A Mortal Kombat Az újraindítás meglehetősen közel marad a videojátékok történetéhez és karaktereihez, de néhány figyelemreméltó változtatást eszközöl az út során. A film az eredeti arcade játékhoz és az 1995-ös filmhez hasonló történetet mesél el, bemutatva az Earthrealm és a Outworld küzdelmét olyan klasszikus karaktereken keresztül, mint a Scorpion (Hiroyuki Sanada), Sub-Zero (Joe Taslim), Liu Kang (Ludi Lin), Sonya Blade. (Jessica McNamee), Jax (Mehcad Brooks), Shang Tsung (Chin Han), Raiden (Tadanobu Asano) és Kano (Josh Lawson). A történet azonban ezúttal egy kicsit más.
Mielőtt mindent megbeszélnénk Mortal Kombat változásokat, csak tisztességes megemlíteni, hogy mennyit vesz el közvetlenül a játékoktól. A legtöbb történet és történet pontosan az, amit a rajongók elvárnak, szinte az összes karaktertervek hűek a játékokhoz, és nagyszerűen néznek ki, a halálesetek és a különleges lépések pedig a sorozat minden korszakából származnak szórakoztató módon. A küzdelmek megfelelően brutálisak, és számos kisebb húsvéti tojás található a játékok sasszemű rajongói számára. Átfogó, Mortal Kombat a mai napig az egyik leghűségesebb videojáték adaptáció.
Kapcsolódó: Mortal Kombat: Miért sokkal erősebb a Sub-Zero minden bajnoknál
Ez azonban nem jelenti azt, hogy néhány dolog nem változott. A játékok iránti hűség ellenére Mortal Kombat még néhány új kiegészítést és jelentős változtatást hajt végre. Itt vannak a legnagyobb változások Mortal Kombat teszi a videojátékok történetéhez és szereplőihez.
Cole Young egy vadonatúj karakter
Mortal Kombat A legszembetűnőbb változás Cole Young (Lewis Tan) felvétele a film főszereplőjévé. A Cole kilétével kapcsolatos rajongói elméletek ellenére, ami a megjelenés előtt állt, teljesen eredeti karakternek bizonyult, bár némi vérségi kötelék fűződik Hanzo Hasashihoz/Scorpionhoz. Cole a közönség helyettesítőjeként viselkedik, és felteszi azokat a kérdéseket, amelyekre a franchise újoncai kíváncsiak lehetnek a világról és a világról. Mortal Kombat . És ebben a küldetésben elég hatékony. Tan nagyszerű munkát végez a szerepben, és ahogy a film összekapcsolja Cole-t a már létezővel MK a lore jól sikerült.
A Scorpion és a Sub-Zero mindketten különbözőek
Scorpion és Sub-Zero történetének nagy része megegyezik Mortal Kombat ahogy mindig is volt. A Scorpion a Shirai Ryu klán nindzsája; A Sub-Zero a rivális Lin Kuei bérgyilkosa. Sub-Zero megöli Scorpiont és családját, ami miatt tüzet okádó lidércként tér vissza a halálból, hogy bosszút álljon. Felszerelésük és erejük is nagyon hűséges a videojátékokhoz.
hogyan ismerkedtem meg anyáddal a befejezés magyarázata?
A karakterek egyes részei azonban jelentősen megváltoztak. Kezdetnek a film a Scorpion és a Sub-Zero több száz éves rivalizálásának eredetét mutatja be. A játékokban Sub-Zero manapság megöli Scorpiont. A Scorpion sokkal inkább hős az újraindításkor, mint általában a játékokban, és a történet, amelyben vérvonala a Föld megmentésére hivatott, teljesen új Cole karaktere számára. A Skorpió feltámadásának módja is más. A játékokban a nindzsát Quan Chi netherrealmi varázsló fegyvereként hozza vissza. A filmben azonban Cole visszahozza, hogy segítsen a Outworld elleni harcban.
Kapcsolódó: Mortal Kombat 2021 idővonal magyarázata
Az Arcana ötlete új a Mortal Kombatban
A szuperhatalmakra nincs egyetemes magyarázat Mortal Kombat játékok. A különböző karakterek drasztikusan eltérő módon jutnak el képességeikhez – Liu Kang és Sub-Zero a mágia révén, Jax és Kano a kibernetikus kiegészítés révén, a Scorpion a varázslat révén stb. Az új film megváltoztatja a helyzetet azáltal, hogy egyedi okot teremt az összes ilyen képességnek, amelyet arcana néven ismerünk. . Az Arkánát mindegyik egyedi belső erejéként írják le Mortal Kombat karaktert, amelyet a képzés és a sárkányjel birtoklása ébreszt (szintén a film új kiegészítője). Amint felébred, a harcos arkánuma bizonyos hatalmat ad, például a tűz feletti irányítást, a hideg sapkát vagy a robotkarokat.
Újraindítás céljából, különösen abban az esetben, ha új rajongókat akarnak szerezni, érdemes egy egyszerűbb történetet létrehozni, amely elmagyarázza a karakterek természetfeletti képességeit. Azonban, mivel ezek közül a képességek közül sok mennyire elvont, az arcana gondolata zavarosnak és kissé fejletlennek tűnik. Ez azonban semmit sem von le a film akciójából, és maguk az erők is nagyon hűek maradnak a játékokhoz.
A Mortal Kombatnak általában van egy aktuális versenye
Látszólag, Mortal Kombat Újra elmeséli az eredeti arcade játék történetét – a tizedik tornát az Earthrealm és az Outworld között, amely meghatározza, hogy az utóbbi megszerzi-e a jogot az invázióra. Az újraindításkor azonban valójában nem kerül sor versenyre. A harcosok különféle egy-egy forgatókönyv szerint párbajoznak, de az egész konfliktus a körül forog, hogy Shang Tsung megpróbálja megölni a Föld bajnokait a torna kezdete előtt, ezzel biztosítva a győzelmet. Ez egy viszonylag kis változás a nagy tervben, de hatással van néhány régi történetre, beleértve azt is, hogy hol és miért harcol a Sub-Zero és a Scorpion, milyen karakterek vannak jelen, és ki él és hal. Mivel azonban a Mortal Kombat A játékok már többször elmesélték a torna történetét több idővonalon belül, a szerkezet újbóli megváltoztatása nem olyan nagy dolog.
Kano Soha Nem Jó Srác A Videojátékokban
Kano kezdi a Mortal Kombat reboot (valahogy) a jó oldalon, figyelemre méltó eltérés a játékbeli hasonmáshoz képest. Érdekes választás, de végül nem annyira befolyásolja, mert még mindig az Outworldért küzd. Kano szerepe a jófiúkkal elsősorban komikus megkönnyebbülés, és nem él elég sokáig, miután oldalt váltott, hogy sokkal több legyen. Összességében talán jobb lett volna, ha Kano kezdi el a filmet Shang Tsung számára, így több idő marad a többi Earthrealm bajnok fejlődésére. A végén azonban Kano kétkeresztes íve továbbra is jól működik.
Kapcsolódó: Mortal Kombat 2 történet: Hogyan állítja be az MK 2021 a folytatást
Jax másként veszíti el a karját a játékokon
Mortal Kombat retcons a Jax robotkarjainak eredete két fő módon. Először is megváltoztatja azt, ahogyan elveszíti a karjait azáltal, hogy Sub-Zero lesz az, aki elpusztítja őket. A játékokban Ermac lesz az, aki letépi Jax karját, nem Sub-Zero. Az újraindítás megváltoztatja azt is, hogy Jax hogyan kapja meg új kibernetikus karjait, és nem egyszerűen mechanikai módosításként, hanem arkánája hatásává teszi őket. Még mindig először kap normál robotprotéziseket, de a játékokban ismert termetes karjai csak akkor jönnek elő, amikor az arkánája fel nem oldódik.
Egyéb Mortal Kombat filmbeli különbségek
A nagyobb különbségek mellett Mortal Kombat számos apró dolgot megváltoztat a videojátékokból. Egyes karakterek különböznek egymástól, például Raiden sokkal keményebb a bajnokaihoz, Kung Lao pedig a tapasztaltabb Shaolin szerzetes. Vannak módosítások az idővonalon, amelyek magukban foglalják a karakterek életének és halálának megváltoztatását. Néhány kisebb karakter, mint például a Reptile és a Reiko, megváltozott a dizájnjukban. És persze néhány figyelemre méltó karakter, elsősorban Johnny Cage, hiányzik a tizedik verseny történetéből. Összességében azonban Mortal Kombat jó munkát végez a videojátékok alapvető ütemeinek érintetlenül tartásában, végül olyan adaptációt készít, amely kevésbé az újoncoknak, és inkább a régi rajongóknak szól – ez ritkaság a videojátékos filmek világában.
a lány a pókhálóban megjelenési dátuma
Következő: Mortal Kombat Ending Explained