John Tobias, a Mortal Kombat társszerzője elmagyarázta, hogyan jöttek létre az ikonikus halálos áldozatok, mivel azok a fejlesztés során váltottak animációt.
hány epizód van a breaking bad 4. évadában
A Mortal Kombat sorozat elmagyarázta, hogyan alakultak az ikonikus halálesetek, mivel eredetileg csak egyetlen szereplőnek szánták őket. Mortal Kombat és Végzet két címet tulajdonítanak az ultra-erőszaknak a mainstream videojátékokba való behozatalának.
Végzetes düh és Street Fighter II versenyképes PvP mérkőzéseik miatt népszerűvé vált az árkádokban, míg Mortal Kombat vérének és vérének köszönhetően népszerűvé vált. Mortal Kombat még mindig nagyszerű harci játék volt, de a tömeg meglátogatta a vérpörgéseket és a mérkőzések végén bekövetkező grafikai gyilkosságokat, mivel a játékban akkoriban semmi más nem volt. Az erőszak itt Mortal Kombat az ESRB létrehozásához vezetett, amely a mai napig életkor szerinti besorolást ad a videojátékoknak Amerikában. Mortal Kombat mindegyik karakterének adott egy Fatality-t, ami egy különleges lépés volt, amelyet akkor lehetett használni, amikor a képernyőn megjelent a „Finish Him / Her” felszólítás, ami hihetetlenül erőszakos jelenethez vezetett, amely megmutatta, hogy a győztes megöli ellenségét.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A halálos áldozatok Mortal Kombat a sorozat azonosságának jelentős részét képezik, és véletlenül jött létre. Mortal Kombat alkotótárs John Tobias arról a Twitteren kérdezték, miért engedték meg egyes harcosok, például a Kano és a Scorpion, hogy az eredeti játékban fegyvert használjanak. Ez vita vezetett a Shang Tsung eredeti kialakítása és hogy eredetileg kardot akart használni. Shang Tsung lesz az egyetlen olyan ember, akinek halálos az esélye, mivel kardjával lefejezi az ellenfeleket.
Így van #Mortal Kombat ’S # Halálok született...
Most használhatja az MK történetét, hogy csodálatos barátaival és családjával lenyűgözze a húsvéti hétvégi szuper tudást Easter️! (6/6)
- John Tobias (@therealsaibot) 2021. április 3
Mint Mortal Kombat valóságos színészek digitalizált képeit használta a spriteihez, animációt rögzítettek kifejezetten a fej lefejezéséhez, ahol egy szereplő a földre zuhant. A fejlesztés során Mortal Kombat Ed Boon alkotótárs ötvözte a lefejezésre adott válaszanimációt Johnny Cage felsőbillentyűjével, mivel akkoriban ő volt az egyetlen karakter, aki kódolt a játékban. Ez lett Johnny Cage első halála . A fejlesztők imádták ezt a játékra gyakorolt hatást, és a Fatality rendszer lett belőle, amely segített a hajtásban Mortal Kombat sztárságot az árkádokban.
lesz-e folytatása az alita csata angyalnak
Számos klasszikus videojáték-elem létezik véletlenül, például a utcai harcos játékok . A Fatality rendszer közel sem lett volna olyan hatékony, ha csak egy végső főnöké, főleg, hogy a legtöbb játékos valószínűleg soha nem látta volna ezt az árkádokban. A halálesetek sorsolása az eredetiben Mortal Kombat a legfőbb ok, amiért a franchise ekkora lett, és miért még mindig erős a mai napig.
Forrás: John Tobias