A Like a Dragon: Ishin A Global Fraud nevű altörténete során a játékosoknak három földrajzi kérdésre kell választ adniuk bizonyos jutalmakért.
Az egyik melléktörténet Mint egy sárkány: Voltak hívott 'Globális csalás' a játékosok segítenek egy helyi iskolai tanárnak azáltal, hogy megválaszolnak néhány földrajzi kérdést diákjaiktól, cserébe néhány jutalomért. Mint a legtöbb opcionális mellékküldetés a játékban, a játékosok úgy találják meg ezeket a küldetéseket, hogy összefutnak a sok érdekes karakter egyikével, akiket teljesen véletlenül találhattak meg, pusztán különböző területek felfedezésével. Ezen kívül a játékosok segíthetnek bárkinek, aki közeledik a főszereplő Sakamoto Ryomához, és ezt javasoljuk, ha növelni akarják általános erényüket.
A Global Fraud alsztori nem oldódik fel, amíg a játékosok el nem érik 3. fejezet fő történetéről Mint egy sárkány: Voltak stílusos szamuráj meséje , amely lehetővé teszi számukra, hogy áthaladjanak a nagy kapun, amely a Rakunai környéke . Amikor elhaladunk mellette a sarok a South Teramachi utca között és Teramachi utca , egy iskolai tanár aggódva közeledik Ryomához. Egy rövid megbeszélés következik, ahol a tanár hangot ad, hogy segítségre van szükségük, hogy megtanítsák diákjaikat olyan helyekre a földgömbön, amelyet nem egészen ért. A játékosok dönthetnek úgy, hogy a tanár „tanoncaként” járnak az órájára, hogy megakadályozzák, hogy a férfi csalónak lehessen azáltal, hogy válaszol a gyerekek által feltett kérdésekre.
Minden globális csalás helyes válasz a Mint a sárkányban: Ishin
1. kérdés | Japán |
2. kérdés | Nagy Qing Birodalom |
3. kérdés | 4. ország |
A gyerekek első kérdése a magánfinanszírozású iskolában arra vonatkozik, hogy hol a kis szigetország van a térképen . A játékosok Japánt vagy Nagy-Britanniát választhatják, bár szükség esetén újra ellenőrizhetik a térképet. A válasz marad Japán akárhogy is, belekötve Mint egy sárkány: Voltak feudális japán környezet annak ellenére, hogy a modern karakterekre emlékeztető figurák láthatók a Yakuza sorozat. A második kérdés tovább merül a történelmi kontextusba, mivel a hatalom korszakához kapcsolódik Kínában Mint egy sárkány: Voltak -ben játszódik, a válasz pedig a Nagy Qing Birodalom .
Az összes globális csalással kapcsolatos kérdés helyes megválaszolása is lehetővé teszi a játékosok számára 300 Erény.
Egy intelligens diák teszi fel az utolsó kérdést, érdeklődve az Egyesült Királyság elhelyezkedéséről a mellékelt térképen. A játékosok adottak négy ország mint lehetséges opciók, de csak 4. ország azt a nemzetet jeleníti meg, amelyről a fiatal diák megkérdezte. Az osztályt és a tanárt lenyűgözi Ryoma tudása, ami arra készteti a karaktert, aki kezdeményezte ezt a sztorit, hogy tisztán beszéljen a diákjaival, és bocsánatot kérjen. Akik arra vágynak mezőgazdasági pénz be Mint egy sárkány: Voltak örülni fog az értékesnek Európai szövet elem jutalomként minden Global Fraud válaszért és 300 Erény .