A Legend Of Zelda: Breath Of The Wild emlékei bepillantást engednek az életbe a játék eseményei előtt. Itt vannak a helyük.
A Zelda legendája: A vad levegője számos módon teljesen feltalálta a Zelda formátumot. A legdrasztikusabb változás a játékosok elhelyezését jelentette egy gigantikus nyitott világban, amely teljes szabadságot adott a játékosoknak abban, hogy felfedezzék Hyrule-t, szörnyekkel küzdjenek és megoldják a játék börtönét.
vége a kibaszott világ 3. évadának
A Breath of the Wild szintén jelentős változást hajtott végre Linken azzal, hogy híres lovaggá változtatta, nem pedig gazdálkodóvá, mint a sorozat korábbi részeiben. Ahelyett, hogy a Link háttértörténetének ezt az iterációját egyenesen elmondanák, a Nintendo fejlesztői amnéziát okoztak a főszereplőnek. Ezeknek az elveszett emlékeknek a felkutatását fontos mellékkereséssé tették a játékban. Ezen emlékek helye a következő.
13.Szent földi romok
Ennek az emléknek a megtalálásához vetemedjen el a Közép-Hyrule felé, majd haladjon északra a Hyrule-mezőn keresztül, amíg a link a Szent Föld romjaihoz kerül. Az emlékhely a romok közepén található izzó szakasz, amely elmondja, hogyan jöttek össze a Bajnokok. A memóriában folytatott párbeszéd számos kérdést vet fel az idővonalról A Breath of the Wild -ban létezik.
12.Kolomo-tó
Hogy megtalálja ezt az emléket, vetemedjen a Grand Plateau Tower-re és a siklóernyővel a Hyrule Field felé. Szögezze le a járatot a Hyrule-kastély felé, amíg Link a Kolomo-tó partjánál van.
Az emlékhely egy fás ligetben található, a háttérben a párbajozó hegyekkel. Amint Link eléri a memóriát, a jelenet elmeséli Zelda félelmeit, amikor ő és a bajnokok Ganon legyőzésén dolgoznak.
tizenegyŐsi oszlopok
Ez az emlék közvetlenül a Tena Ko’sah szentély . Vágjon át a Tabanatha toronyba, és menjen át a Piper Ridge-en, amíg Link el nem éri az Ősi Oszlopokat. A memória helye a közeli szentélyen kívül látható lesz, így az egyik legkönnyebben megtalálható. Link emlékszik erre a helyre Zelda kezdeti megvetésétől, hogy egy személyes testőr folyamatosan követte.
10.Kara Kara Bazaar
Ezt az emlékezetet könnyű megtalálni. Vetélkedjen a Wasteland-toronyba, és irány Gerudo városa felé. A Bazárnál, közvetlenül a város határain kívül, van egy kis tó. Az emlék ennek a tónak a szélén van. Ez az emlék arról mesél, hogy Link hogyan mentette meg Zeldát a merénylőktől a barátságuk elején.
9.Eldin Canyon
Ezt a memóriát nehéz lehet elérni, ha a Link nem rendelkezik elég magas állóképességi sávval. Az emlék az Eldin és Woodland tornyok között helyezkedik el.
piros liz apja szerepel a feketelistán
A Woodland-toronyból siklóernyőzés a hegyekbe. Folytassa az északi irányú mászást, amíg a Link el nem éri a képen látható célt. Az emlékezet egy epikus csata következményeit mutatja Link és Ganon erői .
8.Sima Irch
Vetélkedjen a Ridgeland-toronyba, és siklóernyővel haladjon az Irch-síkságon található Hyrule-kastély felé. Haladjon tovább a kastély kerületén, amíg egy nagy, magányos fa meg nem jelenik. Az emlék a fa mellett található. Ez az emlék azt mutatja, hogy a Link és a Zelda a Hyrule-ban őshonos növény- és állatvilág egy részét katalogizálja.
7Nyugat-Neculda
Vetélkedjen a Nagy-fennsík-toronyba és siklóernyővel a Párbajcsúcsok irányába. Amint Link átjut a Cserkész-dombon, egy nagy szikla tetején növő fa alatt látható az emlék. Ez az emlék arra mutat rá, hogy Zelda megkérdőjelezi Linket, és kiterjesztve saját döntését, hogy hőssé váljon, amelynek célja a sötétség elleni küzdelem.
6.Hyrule vár
Ehhez a memóriához a legnehezebb hozzáférni, mert a játék legveszélyesebb régiójában található. Az emlék a kastély legfelső régiójában található, a Zelda hercegnő dolgozószobáját jelző részben. A memória legbiztonságosabb módja a siklóernyőzés nyugatról a várárok felett, de még mindig ott van a kanyargós ösvény, amelyet Guardians tölt be. Ennek a helynek az emléke felidézi azt a feszültséget, amelyet Zelda az apjával a Ganon támadását megelőző napokban élt.
5.Hatalom tavasza
Ez az emlék a Keleti Akkala istálló közelében található. Az istállóból szerezz be egy lovat, és irány észak felé a füves mezőbe. Végül a Link eléri a víznyelőt, amelybe számos vízesés ömlik. Menj be a lyukba, és a memória alul van. Az emlék Zelda azon kísérleteit mutatja be, hogy felébressze erejét.
4Sanidin park romjai
Vetélkedjen a központi toronyba és haladjon nyugat felé, amíg Link át nem megy a Regencia folyón. Irány a domb a folyó túloldalán, és látható egy nagy lovas szobor. Ez a szobor jelöli a romok helyét, és az emlék a szobor előtt van. A játékosok erről az emlékről látják Zelda elmélkedéseit a Bölcsesség tavaszához utazásról.
3Lanaryu út keleti kapuja
Ehhez az emlékezethez kissé nehéz hozzáférni, mert nincs közel egyetlen toronyhoz sem. Ehelyett irány Kakriko falutól kelet felé a Nagy Tündér-kút felé. Innen egy kőút folytatódik kelet felé, amíg véget nem ér a Keleti kapunál és az emléknél. Számos szörny szaporodik ezen az úton, ezért ajánlatos a megfelelő felszerelés, mielőtt megkísérelné megszerezni ezt az emléket. Ez az emlék a Bajnok vigasztaló Zeldáját látja, miután hatalma nem ébred fel, közvetlenül Ganon támadása előtt.
kettőHyrule Field
A Dueling Peaks-toronyból irány észak, amíg Link el nem éri a Hylia folyót. Ahol a folyó partjai találkoznak a Feneketlen mocsárral, egy kis fás liget emelkedik. Az emlék ezeknek a fáknak a közepén található, és könnyen megtalálható egyszer. Ez az emlék mutatja Zelda és Link azonnali reakcióit a Bajnokok és Őrzők vereségét követően.
1Blatchery Plain
Ez a memória csak a tizenkét előző memória megszerzése után áll rendelkezésre. Ha Linknek mind a tizenkét emléke van, térjen vissza Impához, és megmutatja a végleges emlék helyének képét. Ez az utolsó emlék a Hateno-torony közelében található. Innen induljon át a Squabble folyón, amíg Link el nem éri a Hateno erőd lebontott gépeit. Az utolsó memória ezek között a gépek között van, és megmutatja Link vereségét 100 évvel a játék kezdete előtt.