Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III kezdő tippek és trükkök

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Legend of Heroes: Trails of Cold Steel 3 egy JRPG, körökre osztott harccal. Tehát itt van néhány kezdő tipp és trükk a játék gyors előrehaladásához.





A Hősök legendája: Hidegacél nyomai III a Trails of Steel történetív második folytatása. A. Újabb részletének lévén Hősök legendája franchise, a történet akkor játszódik le, amikor az Erebonian Birodalom sikeresen a kontinens legnagyobb nemzetévé vált, több szomszédos állam sikeres harcával és annektálásával. A birodalmon belüli és kívüli kérdésekkel foglalkozó játékosok a VII. Osztály új iterációjaként kezdik a játékot, aki speciális műveletekkel foglalkozik.






– magyarázta a lány a 3. emeleten

Kapcsolódó: Legend of Heroes: Trails of Cold Steel PS4 Review



Mivel a sorozat pártorientált, a játék során a játékosok átveszik az irányítást egy karaktercsoport felett, miközben körökön átívelő csatákon mennek keresztül. Arra ösztönzi a játékosokat, hogy használják ki az alapvető gyengeségeket, a kár típusait, tételeit és stratégiáit a kihívások leküzdése érdekében. Mint ilyen, itt van néhány dolog, amelyet szem előtt kell tartania egy új játék indításakor:

Ismerje a hideg acél nyomvonalainak alapjait III

Amikor először lépnek a játékba, a játékosok kissé túlterheltnek érezhetik magukat a harci lehetőségek számában - különösen, ha újak a sorozatban. A játékosok támadhatnak, tárgyakat használhatnak, helyzetet változtathatnak, kézműves dolgokat használhatnak, stb. Ezek közül a lehetőségek közül sok magától értetődő, de valamivel nehezebb megérteni a játék fő támadási és támogatási akcióit.






Néhány lehetőség különböző szóhasználatot használ, de a fő támogatási és támadási lehetőségek olyan dolgok, amelyeket bármely RPG-játékos viszonylag ismerne:



  • Iparművészet: CP-t használ. Ugyanazon a körön belül használható.
  • Művészetek: EP-t használ. Gyakran fordul egy-két fordulattal a töltés előtt, mielőtt leadják.
  • Támadás: Nem használ semmit. Ez csak a karakter alaptámadása.

Mint a játékos valószínűleg meg tudja mondani, minden fő képességtípus más erőforrást használ. Ide tartoznak a kézműves pontok (CP) és az energiapontok (EP), amelyek alapvetően a karakter állóképessége és varázspontjai. Csak különböző neveket használnak.






Figyelje az egyes karakterek erőforrásait, és határozza meg, hogy a játékos mely képességeket fogja használni idő előtt.



Sztrájkoljon először a hideg acél nyomvonalain III

Hallottál már arról a mondásról, aki nyer, aki először üt? Nos, ez nem teljesen igaz, de van benne valami. A játékosok automatikusan megszerzik az első lépést, amikor belemennek az ellenségbe, de még jobb előnyt élveznek, ha a játékos időt szán az ellenfél megütésére, még mielőtt a csata megkezdődne. Ez lehetővé teszi a szövetségesek számára, hogy korábban forduljanak és 10 CP-t szerezzenek.

Ha ezeket a rendszeres harcok során ismételten használják, ezek az előnyök fontos szerepet játszhatnak abban, hogy a párt ne költsön sok erőforrást utazás közben. Vagy abban az esetben nehéz főnökharcok , ezek az előnyök lehetnek a különbség a győzelem és a vereség között. Nincs ok arra, hogy ne álljon fel egy ellenséggel, ha a játék lehetőséget ad a játékosnak.

mikor jön ki a sárkányod

Ismerje meg az ellenségét a Hidegacél nyomvonalaiban III

Amint az egy ellenségtől elvárható egy stratégiai csata JRPG-ben, minden ellenségnek megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Ezek lehetnek elemi sérülékenységek, bizonyos fegyvertípusokkal szembeni ellenállás, szakosodás a közeli és a nagy hatótávolságú hatékonyság között stb.

Ha a játékos valóban hatékonyan akar csatát vívni, akkor meg kell próbálnia megtanulni, hogy mik ezek az erősségek és gyengeségek, és azonnal kamatoztatni őket. Ellenkező esetben a párt hosszas - és költséges - csatát vívhat. Ez különösen igaz a kihívó főnökökre, ahol a játékos mindenképpen a lehető leggyorsabban és hatékonyabban akarja kivinni az ellenséget.

De hogyan szerezhetők ezek az információk? Néhány gyakori ellenség számára az, ha csak velük harcol, felfedi az információikat. De vannak olyan mesterségek, tárgyak és művészetek, amelyek egyszerre felfedhetik ezeket az információkat. Ilyen például a csata hatóköre és az Altina detektor- Δ kézműves képessége.

Mozogjon a hideg acél nyomvonalain III

Gusztustalannak tűnhet, ha a fordulatot másra, mint támadásra vagy támogatásra használják, de néha a pályán más pozícióba lépés lehet a legjobb stratégia.

Egy ellenség olyan képességet tölt fel, amely mindenkit megtámad körülöttük? Lépjen hátra és kerülje el. Össze kell gyűjteni a párt, hogy kihasználhassák a hatásgyógyító képesség egyik területét? Ideje megalakulni. Szeretne a legtöbbet kihozni egy karakter lőfegyveréből? Sorolja fel őket egy sor ellenséggel, hogy a legtöbb sebzést el tudják okozni a legtöbb ellenségnek.

Használjon linkeket a hideg acél nyomvonalaiban III

A játék ezt már megmondja a játékosnak, de érdemes megismételni: nincs igazi oka annak, hogy ne állítsanak fel linkeket. Ezeknek a kapcsolatoknak lényegében egy másik párttag áll össze egy másik taggal, amikor az ellenség kiegyensúlyozatlanná válik. Ami azt jelenti, hogy alapvetően további lehetőség arra, hogy némi kárt okozzon az ellenségen.

Magas kapcsolati szinttel és bátorságpontok (BP) használatával kombinálva, amelyek minden alkalommal megszerezhetők, amikor a játékos egy link támadásban az asszisztencia opciót választja, ezek a további támadások lehetővé teszik a játékosok számára, hogy jelentős lábon álljanak ellenségükön .

az éjszaka sötét és rémületekkel teli idézi az eredetet

A Hősök legendája: Hidegacél nyomai III elérhető Windows PC-ken, PS4-en és a Nintendo Switch-en