Két rendező úgy véli, hogy az egyjátékos játékok túl hosszúak

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Az éles nyelvű rendezője Kettőn áll a vásár , Josef Fares nemrégiben olyan véleményét fejezte ki, hogy az egyjátékos játékok túl hosszúak. A Fares legújabb játéka egy kooperatív élmény, amelynek elkészítése nem igényel túl sok időt, de egyedi mechanikával és ötletes játékmenettel szórakoztatja a játékosokat. Véleménye szerint ez az, ami manapság sokkal kevésbé működik az egyjátékos játékokban.





Legutóbbi megjelenése előtt Kettőn áll a vásár részletes játékelőzetesben szerepelt, amely remekül eladta a pároknak szóló kooperatív játék koncepcióját. A cím alapötlete, hogy közös erőfeszítéssel megjavítsák a megromlott kapcsolatot, az izgalmas videóban mutatkozott meg, tele mulatságos szójátékokkal és elképesztő jelenetekkel. A legfontosabb, hogy a trailer megmutatta, hogy szó szerint két játékosra van szükség az összes probléma megoldásához és a rejtvények teljesítéséhez – ellentétben az egyjátékos játékokkal, amelyeket csak egyedül lehet átélni.






Kapcsolódó: Mennyi ideig tart két legyőzni



Egy nemrégiben készült interjúban Inverz , Josef Fares osztotta azt a meggyőződését, hogy a modern egyjátékos játékok általában túl hosszúak. Az igazgatója Kettőn áll a vásár , amely csak kooperatív élmény, azt állítja, hogy az egyjátékos játékok elkészítése túl sok időt vesz igénybe, ami arra utal, hogy a játékmechanizmusukat túlterhelték, és végül ismétlődővé válnak. Ebben az álláspontban a fejlesztő érthetetlennek tartja, hogy egyes játékosok azt akarják, hogy az ilyen játékok magas szintű újrajátszhatósággal rendelkezzenek. A fejlesztők és kiadók tovább hirdetik azt a szinte kötelező elképzelést, hogy az egyjátékos játékok újrajátszhatók legyenek, de Fares megkérdőjelezi ennek szükségességét. Egyszerűen nyilvánosan elérhető statisztikákat ad arról, hogy valójában hányan fejezik be az ilyen játékokat.

Josef Fares a 2017-es The Game Awards átadó ünnepségen kifejtett mulatságos szóváltásának köszönhetően vált népszerűvé, amikor a játék rendezője némi tiszteletlenségnek adott hangot az Oscar-díjjal szemben. Ez a beszéd a szíve mélyéből jött, és nem csoda, hogy Fares azonnal hírességgé vált a játékvilágban. Vicces módon a jelenetre hivatkoztak a Hazelight legutóbbi játékában, Kettőn áll a vásár , váratlan húsvéti tojásként szolgál.






Josef Fares a tőle megszokott őszinte modorában újabb kényelmetlen kérdést vetett fel, ami bizonyos változásokhoz vezethet a játékiparban. Mindenki maga dönti el, hogy egyetért-e azzal, amit az ismert fejlesztő állít, vagy sem, de maga a téma igencsak érdekfeszítő. Érdekes módon a hivatalos statisztikák valamelyest megerősítik azt, amit Fares mond a kényszerű újrajátszhatóságról és a hosszú átjátszásokról. Például a játékosok mindössze 30%-a fejezte be a játék egyetlen végigjátszását A Witcher 3 , ami vitathatatlanul az elmúlt évtized legjobb egyjátékos RPG-je. Ezt követően még kevesebben játszották újra a címet, vagyis nem nagy a kereslet egy ilyen opció iránt. Alapvetően a Fares arra a pontra vezet, hogy semmi sem indokolja, hogy a játékok hosszúak és ismétlődőek legyenek, ha a közönségnek nem erre van igazán szüksége. Figyelembe véve a sikert Kettőn áll a vásár , ami teljesen más történet a modern egyjátékos játékokhoz képest, az iparág valójában egy lépést tehet a történetvezérelt címek megjelenésének és megítélésének megváltoztatása felé.



Következő: A 10 legjobb egyjátékos játék, ha szereted az MMORPG-ket






Forrás: Inverz