Islets Review: A Charming Metroidvania

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Míg a felfedezés és az összekapcsolódás elengedhetetlen minden Metroidvania számára, Szigetek jobban összpontosít ezekre az elemekre, mint bármi másra. A világ, amelybe a játékosokat beledobják, egy töredezett, mivel az egykor nagy égbolt sziget az önelégültség és az elhanyagolás miatt kettészakadt. A játékosok átveszik az irányítást Iko, egy fiatal harcos és kalandor felett, aki csatlakozik a furcsa szereplőkhöz, akik szörnyek legyőzésére és az úszó szigetek újraegyesítésére készülnek. Ez az előfeltevés a játék csodálatos művészeti és narratív irányvonalával kombinálva szeszélyes kalandot biztosít, amely kacérkodik a sötétséggel, de lenyűgöző játékmenettel, amely semmi újat nem kínál.





Szigetek az előző játékáról ismert Kyle Thompson fejlesztő második játéka Sheepo . Ez utóbbi az, amit Thompson pacifista-Metroidvaniaként ír le, mivel a hangsúly az idegen világ felfedezésén és a lények elfogásán van, nem pedig megölésükön. Míg Szigetek A harc központi szerepe miatt nem engedi meg a pacifista futást, még mindig ott van az erőszakmentesség aurája, ami a sziget-ugráló utazáson is átvész. Ez az érzés hatékony disszonanciát kelt, amitől a szörnyek megfélemlítőbbnek érzik magukat, és intenzívebbé teszik a harcot.






Kapcsolódó: Moo Lander Review: An Amoosing Metroidvania



twin csúcsok tűz séta velem hulu

Szigetek A harcrendszer Iko kardja és íja köré épül, mindegyiknek több fejlesztése és képessége van, amelyeket az utazás során gyűjtenek. Némelyik egyszerű, mint például az általános fejlesztések, mint a megnövekedett kardsebzés vagy a halálra felrobbanó ellenség. Aztán vannak olyan képességek, mint a Cloud Shot, amely lehetővé teszi a nyilak számára, hogy szilárd nyomot hagyjanak maguk mögött, ami egyedülálló módot biztosít a harci helyiségek megküzdésére és a világ bejárására. Átfogó, Szigetek A harci rendszerek jól működnek, de hiányzik belőlük a hasonló játékok által kedvelt gördülékenység és változatosság Ori és a Wisps akarata vagy Hollow Knight biztosítja.

Szigetek azonban többet tesz a platformozással és a világfeltárással. Iko gyorsan mozog, szilárd ugrása és dupla ugrása van, és még olyasmit is használ, mint a bash képesség Ori és a Wisps akarata . A világ felfedezése közben Iko több karakterrel találkozik, akiknek egyedi és megnyerő személyiségük van. Vannak olyan visszatérő karakterek, mint Snoot, egy arrogáns kortárs, aki időnként feltűnik, hogy egy nagyképű bunkó, valamint a finoman elnevezett Totally Normal Tour Guide. A játékosok ezekkel a furcsa személyiségekkel találkoznak majd, miközben felfedezik a szigeteket, valamint a köztük lévő eget.






star wars: a Skywalker szereplőinek felemelkedése

Az a része Szigetek amely a legjobban a feltárásra, az összekapcsolódásra és a szabadság érzésére összpontosítja, az az égbolt bejárása. Ahhoz, hogy más szigetekre menjen, Ikonak találnia kell egy kikötőt, és be kell szállnia a kis csónakjába, ahogy Link teszi a Loftwings-szel. Skyward Sword . A szigetek közötti égbolt teljesen felfedezhető, és a házfőnöki csaták, karakterek interakciói és egy csomópont, ahol Iko leveleket, frissítéseket, gyógyulást és még sok mást kaphat.



Átfogó, Szigetek egy elbűvölő kaland emlékezetes karakterek, érdekes szörnyek és egészséges történetek nagy kalandjával, amely messze felülmúlja kisebb buktatóit, és tökéletes azoknak a játékosoknak, akik egy új Metroidvania után vágynak.






Szigetek augusztus 24-én érhető el PC-re, Nintendo Switchre, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re. A Screen Rant egy Steam letöltési kódot kapott a felülvizsgálat céljából.