A Nintendo Switch a megfelelő játékinnováció?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Hónapokon át tartó várakozás, a találgatások és a pletykák végre véget értek: a Nintendo Switch hivatalosan is kiderült. Mint minden modern Nintendo konzolnak, ennek is megvan a maga „trükkje”: a vezérlő és a konzol moduláris jellegűek, így a játékosok többféle konfigurációt biztosítanak otthoni vagy útközbeni játékhoz (hála a táblagép beépített HD-monitorának). mint a konzol magja). Könnyen belátható, hogy a Wii U és a 3DS hogyan befolyásolta a Switch dizájnját, és hogyan építhet a Nintendo konzoljaira és kéziszámítógépeire egyaránt.





A nagy kérdés az, hogy a Nintendónak ezúttal valóban ezt kellett-e tennie. Még nincsenek valódi statisztikáink a Switchről, így nehéz megmondani, hogyan viszonyul más konzolokhoz, de jelenleg nem valószínű, hogy a konzol felülmúlja a PlayStation 4-et (vagy a közelgő PS4 Neót vagy Xbox Project Scorpio-t). az összteljesítmény szempontjából. A Nintendo büszke az innovációra, de a Switch valóban az az innováció, amire a Nintendónak most szüksége van?






A Nintendo kéziszámítógép- és konzolkínálatát egyesítő Switch a Wii U és a 2DS/3DS pszeudoutódjaként szolgál (bár a cég ragaszkodik ahhoz, hogy valójában egyiknek sem az utódja). A konzol központi egysége egy táblagép, de a csatlakoztatható/levehető kontrollerek kreatív használatával (úgy nevezett Joy-Cons) a külső vezérlővel ellátott TV-konzolról a csatlakoztatott vezérlőkkel ellátott kézi egységre vált (hasonlóan a Wii-hez). U's Gamepad) egy hordozható képernyőre, amelyen két vezeték nélküli kontroller található a többjátékos játékhoz útközben. Még több lehetőség áll rendelkezésre, ha olyan perifériákat ad hozzá, mint például a Pro vezérlők, amelyek kedvencek lehetnek a Joy-Con-csatlakozású elsődleges vezérlő kissé makacs megjelenésével szemben.



Mi még nincsenek specifikációi , de a trailerben látottak alapján úgy tűnik, hogy a Switch képes olyan játékokat kezelni, mint pl The Legend of Zelda: Breath of the Wild és Skyrim: Továbbfejlesztett kiadás miközben zökkenőmentesen vált a TV-lejátszásról a táblagépes lejátszásra. Tudjuk, hogy a konzolt az Nvidia Tegra GPU-ja hajtja, bár még nem tudjuk, melyik modellt, és azt sem, hogy mekkora teljesítményt képes kezelni. A pletykák és a találgatások a konzol erejét valahol az utolsó generáció (Xbox 360/PS3) és a jelenlegi (Xbox One/PS4) közötti szakadékba helyezik, de amíg a Nintendo ténylegesen meg nem nyitja a Switchet, nem tudjuk biztosan, hol van. hazugságok. Ez némileg kiábrándító teljesítménynek tűnik egy új konzolnál, ugyanakkor kéziszámítógépen ez egészen elképesztő.

Szükségünk volt még egy trükkre?






Az egyik nagy kifogás a Nintendóval kapcsolatban, hogy úgy tűnik, a cégnek mindig szüksége van valamiféle trükkre bármihez, amit gyárt: mozgásos játékokhoz, 3D-s kijelzőhöz, táblagép-vezérlőhöz... Még a Nintendo DS érintőképernyőjére és a vezérlő domború dizájnjára is. az N64-et trükköknek tekintették, amikor megjelentek. Ahelyett, hogy a Nintendo megpróbált volna felülmúlni a versenytársakat egymás elleni küzdelemben, a Nintendo nagyrészt megpróbálta felülmúlni az összes újítást. Egyes esetekben ez működött (nézd meg a DS hatalmas sikerét, és a mozgásvezérlők bevezetésének rohanását, amely a Wii népszerűsége után jött), más esetekben pedig nem. Egyesek azzal érvelnek, hogy a Nintendo egyáltalán nem versenyez a Sony-val és a Microsofttal, és ez igaz is; az olcsóbb, jórészt családbarát konzolok is helyet kaphatnak az erősebb eszközök mellett, hiszen nem éppen ritka, hogy valaki Nintendo konzollal és akár Xbox-val vagy PlayStation-nal is rendelkezik.



hogyan kapcsolódik lyanna mormont jorahhoz

Ennyire katasztrofális lenne a Nintendo számára, ha inkább közvetlenül versenyezne? Képzeld el, ha a Switch helyett a Nintendo egy új alapkonzolt mutatott volna be, amelyet a PlayStation 4 Neo és a Project Scorpio elleni küzdelemre terveztek. Elindulhatna a Zelda címet, amely felveszi Skyrim szégyellni, és a nemzedék hátralévő részének előnyben részesített konzolja lenni, ha harmadik felek kínálatáról van szó. Egy Nintendo rendszerről beszélünk, amely 4K médiát, robusztus online funkcionalitást és olyan lehetőségeket kínál, mint a VR-készültség és az iparágvezető statisztikák. Ez olyan rossz lenne?






Nintendónak való lenne.



Különböző konzol egy másik cégtől

A Nintendo egy régi cég, amely érdekes utat járt be, hogy elérje a jelenlegi helyét. A Nintendo másként működik, mint sok más cég, és másként költi el a pénzét. Amikor mindenki a Nintendo halálát jósolta a A Wii U, a Nintendo elég készpénzzel ült ahhoz, hogy évtizedekig deficites legyen. Ahelyett, hogy egyszerűen kiszálltak volna, a vezetők fizetéscsökkentést hajtottak végre a befektetők érdekeinek védelme érdekében, és a vállalat megkezdte kéziszámítógép- és konzolüzleteinek egyetlen egységbe történő összevonását, amelyről azt remélte, hogy egy családként fog együtt dolgozni.

A „Business as usual” a Nintendónál sokkal eltér a bárhol másutt zajló üzlettől; a cég természetesen profitot akar termelni, és a konzoljáték-ipar meghatározó szereplője marad, de nem annyira, hogy hajlandó lenne elárulni az eszméit, hogy milyennek is kell lennie egy konzolnak. A Nintendo büszke innovációjára, és valószínűleg soha nem fog kiadni egy olyan konzolt, amely ugyanazt, mint a többiek, és egy kicsit nagyobb teljesítményt nyújt.

A probléma abból adódik, hogy megtaláljuk azt a fajta innovációt, amelyre a játékosok valóban vágynak, és amellyel a fejlesztők valóban dolgozni fognak. A Wii U például nem feltétlenül volt rossz konzol, sőt egy elég érdekes koncepció is volt mögötte. Nagyon kevés játék használta azonban bármilyen érdekes módon, és ez magában foglalja a Nintendo első féltől származó játékait is; az innováció csak akkor hasznos, ha az innovatív funkciók valóban megszokják. Ez az oka annak, hogy a Switch sikeres lehet ott, ahol a Wii U megbukott – a trükkje potenciálisan hasznos lehet a játékosok számára, és megfoghatja, ha az ár és a teljesítmény megfelelő.

Ideje váltani?

Elkezdtük azt kérdezni, hogy a Nintendo Switch valóban az az innováció, amelyre a cégnek most szüksége van, és a válasz erre a kérdésre határozott „igen”-nek tűnik. A Nintendo terjeszkedik a mobileszközökké, de meg kell mutatnia, hogy a dedikált kéziszámítógépek továbbra is szórakoztatóak és vonzóak lehetnek. A cégnek sikerült egy kis könyvtárat felépítenie nagyszerű játékokból a Wii U-hoz, de meg kell mutatnia, hogy képes a külső fejlesztőknek is udvarolni. A Wii és a Wii U (és kisebb mértékben a DS és a 3DS) dupla zuhanása után a Nintendónak meg kell mutatnia, hogy még mindig képes olyan hardvert létrehozni, amely más, de mégis célt szolgál. A Switch segítségével legalább lehetősége van minderre.

Valóban sikerül a Switch? Túl korai megmondani. A kedvcsináló videó egy évnyi pletyka és találgatás után sem okozott csalódást, de amíg nem látunk statisztikákat és demóegységeket a boltokban, akkor is csak egy videó. A Switch bevezetésével kapcsolatban minden annyira másnak tűnik, mint amit a játékkonzoloktól megszokhattunk, a dolgok igazából bármelyik irányba fordulhatnak. A nappali szélesebb körű kiterjesztésével a Nintendo azonban legalább azt bizonyítja, hogy továbbra is innovációra törekszik, ahelyett, hogy egyszerűen követné a trendeket.

Következő: 20 jelenlegi generációs játékra a Nintendo Switchnek szüksége van az induláskor