A végtelen gazdagság úgy orvosolható, mint egy sárkány legnagyobb harci hibája

Milyen Filmet Kell Látni?
 
  • A Like a Dragon: Infinite Wealth az előző játék harcára épít, de egy bizonyos szempontot ki kell hagynia.
  • A Like a Dragon játékban lezajlott kései csaták frusztrálóvá válhatnak egyes ellenségek insta-kill képességei miatt, ami folyamatosan arra kényszeríti a párt, hogy újraélessze az elesett tagokat, és kimerítsék az erőforrásaikat.
  • Bár vannak módok az insta-kill támadások mérséklésére, mint például az újraélesztési tárgyak és képességek, ezek hátulütőkkel és korlátokkal járnak, ami megnehezíti a támadások hatékony elkerülését a játékban.

Mint egy sárkány: Végtelen gazdagság képes jóvátenni az elődje által elkövetett legrosszabb harci bűnt – és nem, ez nem a körökre osztott harc. A sorozat előző játéka, Yakuza: Mint egy sárkány , lágy újraindításként szolgált a régóta működő RPG franchise számára. Áttért az eredeti angol sorozatcímről, Yakuza , japán címének közvetlen fordítása, Mint egy sárkány . Bemutatta az új főszereplőt, a bozontos hajú, Sárkány küldetés -szerető Ichiban Kasuga. És ami talán a legmegosztóbb, a sorozat klasszikus verekedős küzdelmét egy körökre osztott rendszerrel váltotta fel, amelyet erősen a hajdani RPG-k ihlettek.





A Trónok harca 8. évadja rossz

A körökre osztott harc nem mindenki teája, de Mint egy sárkány a hozzáállása tagadhatatlanul innovatív. Ez egy potpourri a gombnyomásból Super Mario RPG , a valós idejű ellenséges mozgás Chrono Trigger , és a munkaköri rendszer Dragon Quest 3 , szórjuk bele egy kicsit a tetejére Yakuza értelmetlenség. Ezek a mechanikák összekeverve egy izgalmas, változatos és rengeteg szórakoztató harcrendszert hoznak létre. Vagyis mindaddig, amíg a játékosok el nem érnek egy bizonyos útlezárást, amely a játék végi csatáit abszolút rémálommá teszi.






Összefüggő
„Majdnem határtalan mennyiségű tartalom” – Mint egy sárkány: Végtelen gazdagság – gyakorlati előnézet
A Like A Dragon: Infinite Wealth gyakorlati előzetese bemutatta a szeretett sorozat közelgő bejegyzésének több különálló és lenyűgöző részét.

Némelyik Sárkány-ellenségnek bosszantó Insta-Kill képessége van

Ha van valami Végtelen gazdagság nem szabad kölcsönkérni az előzőből Mint egy sárkány , ezek azok a frusztráló, együtéses ölési képességek, amelyeket sok késői ellensége képes végrehajtani . Ezek a támadások azonnal nullára csökkentik a célpont HP-ját egy sikeres találat esetén, kiütik őket, és fel kell támadniuk, mielőtt újabb fordulatot vehetnének. Ez hihetetlenül frusztráló lehet, mivel egyes ellenségek össze tudják kötni ezeket a támadásokat, és kiirtják az egész csapatot, még mielőtt rájönnének, mi érte őket.



Ezek az insta-kill képességek gyorsan elvonják a figyelmet mindentől, ami kb Mint egy sárkány harca. Természetesen minden jó körökre osztott RPG-ben minden karakter nem töltheti minden fordulóját a főnök megverésével. Egy dedikált healer szinte mindig szükséges a nehezebb csatákhoz, és még ha nem is, mindig jó, ha egyensúlyban van a sebzési, gyógyító, csiszolási és debuffolási képességek között.

Mint egy sárkány Insta-kill képességei ezt lehetetlenné teszik. Az életben maradó párttagok állandóan azon igyekeznek, hogy blokkolják ezeket a képességeket, vagy feltámasztsák azokat a szövetségeseket, akiket eltaláltak, és egyszerűen nincs idejük támadni. Ez végül az erőforrások elhasználódásává válik : feltámaszt egy párttagot, akinek nincs elég HP, és gyorsan belehalnak egy újabb támadásba. Ez újabb kiadást igényel egy feltámasztó tárgyra vagy egy nagy darab képviselőre, és mire az egész párt felveszi a harcot, már nem lesz mit támadniuk.






Összefüggő
Mint egy sárkány, a Kiryu továbbra is megszeg egy furcsa JRPG egyezményt
A legtöbb JRPG középpontjában a 20-as éveik elején járó tinédzserek vagy hősök állnak, de a Like A Dragon kiemelkedik a felnőttek szereplésével, dacolva a tipikus JRPG-idősséggel.

A legrosszabb elkövető ebben a kategóriában Yosuke Tendo , az Omi Szövetség elnöke és a játék utolsó előtti főnöke. Tendónak van egy csúnya egylövés képessége, a God's Right Hand, egy szénagyártó ütés, amely közvetlenül a célpont szívére irányul, annak reményében, hogy megállítja a hideget. A párt figyelmeztetést kap, mielőtt Isten Jobb keze eltalál. Egy körrel korábban Tendo egy God's Warning nevű mozdulattal zárja a lövését, de még ekkor sem kerülhető el az insta-kill. Nem minden párttagnak garantált a fordulat a két lépés között, ami azt jelenti, hogy valaki szinte mindig lelepleződik.



Ez különösen a dungeonokban bosszantó, mivel nem engedik meg a játékosoknak, hogy elmentsék a játékot. A Tendo által okozott partitörlésnél a játékosnak az egész börtönt elölről kell kezdenie. De nem a Tendo az egyetlen probléma. A késői játékban még a véletlenszerű találkozások során viszonylag alacsony szintű ellenségek is rendelkeznek insta-kill képességgel ami egy csapásra kiirthatja az egész párt. Könnyebb legyőzni őket, és a játékos előre tud menteni, így kisebb a kockázata annak, hogy elveszíti a fejlődést. De még így is, ha megtámadják, az azt jelenti, hogy több feltámasztó tárgyat használnak fel, több parlamenti képviselő ég el, és több pénzt költenek el.






Vannak módok az Insta-Kills elkerülésére a LAD-ban, de ezek hibásak

A helyreállító bólusok (10 000 ¥) csak egy HP-ponttal, a Revival Bolusok (15 000 ¥) fél HP-val, a Resurrection Bolusok (80 000 ¥) pedig teljes HP-val elevenítik fel a szövetségest. Ezek megfizethetetlenül drágák és veszteségesek, ezért a bolusok ismételt vásárlása nem az ideális módja az insta-killek elkerülésének. Helyette, a Survive bárban készíthetők el , de ehhez rengeteg időre és ritka anyagokra van szükség, és még mindig elpazarol egy fordulatot, amikor végre felhasználják őket. Míg egyes kézműves alkatrészek véletlenszerű cseppekben találhatók meg, ezeket többnyire szó szerinti gazdálkodással nyerik, amihez ismételt látogatásra van szükség a kerti parcellákon. Ráadásul minden elem rengeteg anyagot használ fel.



Tétel

Kézműves anyagok

Helyreállító bólus

15 titokzatos gyümölcs, 3 liliom, 2 titokzatos sárgarépa

Revival Bolus

20 titokzatos gomba, 5 titokzatos sárgarépa, 3 rózsa

Feltámadás Bolus

20 titokzatos gyümölcs, 15 titokzatos levél, 10 titokzatos sárgarépa, 3 fenyő

Ennek egyik alternatívája a Peerless Resolve nevű képesség , amely lehetővé teszi, hogy Ichiban túléljen egy egyébként halálos találatot. Azonban, ez a képesség kizárólag a Hero munkára vonatkozik, ami azt jelenti, hogy Ichiban számára is kizárólagos . Insta-kill támadások nélkül is hasznos képesség, de a többi párttagnak nem tesz jót. Több munka is rendelkezik újraélesztési képességgel, mint például a Hero's Vigor, a Soul Tether és az Essence of Spirit Bonding, de ezeknek ugyanazok a problémái, mint a revival elemeknek – csak utólag működnek, és rengeteg MP-t is használnak.

A másik lehetőség egy pár kiegészítő, amely megakadályozhatja a halált: az áldozatkő és az átok helyettesítője. Az áldozati kövek megakadályozzák a halált bármilyen okból, de csak egyszer használatosak. A Curse Substitutes kifejezetten megakadályozza az azonnali halálos támadások eluralkodását, de többször is használhatók. Mindazonáltal mindkét elem rendkívül ritka, és gyakran valamelyikre van szükség Mint egy sárkány 's Gold Keys megszerezni. Mi több, szükségtelenül foglalják el a felszerelési helyeket amelyet könnyen meg lehetne tölteni hasznosabb tárgyakkal. Végül, valóban nincs hatékony és megbízható módszer az insta-kill támadások elkerülésére Mint egy sárkány .

Tehát három útvonal van Végtelen gazdagság meg kell oldani ezt a problémát: korlátozza az insta-kill támadásokat egy egyszeri főnöki trükkre, tegye könnyebbé a mérséklésüket, vagy teljesen távolítsa el őket a játékból. Ismételt szerepeltetésük nem tesz hozzá semmit a játékhoz, de stratégiailag érdekesek lehetnek, ha takarékosan hajtják végre. A következő játék a Yakuza sorozat tagadhatatlanul tanul majd abból, ami előtte volt. Bárhogy is néz ki, itt van a remény Mint egy sárkány: Végtelen gazdagság harca javítja vagy kihagyja az insta-kill támadások végrehajtását.

Mint egy sárkány: Végtelen gazdagság

Kazuma Kiryu visszatér Ichiban Kasuga mellé a Like a Dragon: Infinite Wealth-ben – a franchise első játékában, amely elvesztette a Yakuza címet. A Japánban Like a Dragon néven ismert franchise a hetedik bejegyzéstől folytatja a történetet, miközben újra bemutatja az eredeti főszereplőt. A játékkal kapcsolatos jelenlegi részletek korlátozottak, de a Yakuza: Like a Dragonhoz hasonló aktív körökre osztott RPG-csatarendszert használ.

Franchise
Yakuza
Platform(ok)
PC , PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox egy , Xbox Series X/S
Megjelent
2024. január 26
Fejlesztő(k)
Ryu Ga Gotoku Stúdió
Kiadó(k)
Sega
Műfaj(ok)
Akció , kaland , RPG , Szimuláció
ESRB
M
Előzmény(ek)
Mint egy sárkány Gaiden: Az ember, aki kitörölte a nevét , Yakuza: Mint egy sárkány , Yakuza 6: Az élet dala , Yakuza 5 , Yakuza 4 , Yakuza 3 , Mint egy sárkány: Volt! , Yakuza Kiwami , Yakuza Kiwami 2