Ikonikus ellenség NPC hangsorok, amelyek elakadnak a játékosok fejében

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Mi az a hangvonal? Nyomorult kis szóhalom! Ezek az ellenséges hangvonalak valószínűleg az idők végezetéig elakadnak a játékos fejében.





Minden videojáték-rajongónak legalább egy ellenséges hangvonala végleg be van vésve a memóriájába. A vonal megmaradhat egy kemény főnökharc közel végtelen visszaállítása vagy a játék felejthetetlenül furcsa találkozása miatt. Akár valami ilyesmiből való Castlevania vagy Metal Gear Solid , könnyen találhatunk egy játéksorozatot, amelyből felejthetetlenül szinkronizált pillanatot válthatunk ki.






Különösen az NPC vonalak képesek rendkívül jól kísérteni az agyat. Az ismételt párbeszéd kulcsfontosságú lehet abban, hogy emlékezetes élményben legyen része egy véletlenszerű őrrel vagy ellenséggel. Csak egy pillanat kell ahhoz, hogy egy párbeszéd belevésődjön a videojátékok történetébe.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Mind a 15 Canon Castlevania játék, a legrosszabb és a legjobb között

Íme csak néhány a legikonikusabb sorok közül, amelyeket idézhetőségük és népszerűségük miatt bedobtak a videojáték-történelemkönyvekbe.






Castlevania: Az éjszaka szimfóniája - Mi az az ember? Nyomorult kis halom titkok.

Habár Castlevania ikonikus zingerekkel teli sorozat, Dracula egyik akaratlanul ostoba monológja beleégett mindazok emlékébe, akik játszanak Az éjszaka szimfóniája . Rövid kúszás után Dracula kastélyának tetejére Richter Belmont rettenthetetlen kalandor szembesül a végső gonosszal - Draculával. Rövid eszmecsere után a vallásról és a léleklopásról Dracula érzelmi anime gazember kiabálja ikonikus vonalát: Mi az a férfi? Nyomorult kis halom titok. De elég beszéd ... Szánjon rád! Egy drámai borospohár késõbb a játékosok egy halhatatlan vámpírral harcolnak, és azon gondolkodnak, mit is jelent ez.



Elder Scrolls: Oblivion - Állj meg ott, bűnügyi söpredék!

Akit bűncselekmény elkövetésével fogtak el Az idősebb tekercsek: Feledés belefutott a videojáték őr párbeszédének csúcsába. Ehhez csak egy hibás kattintás kell egy ártatlan sajtdarabra, és az őrök letörik a kapukat. Amint a törvény (a törvény bármely tagja) megkezdi a diatribíciót, három választási lehetőség van; fizesse meg a bírságot, menjen börtönbe, ill fizessen a vérével! A harmadik lehetőség még nagyobb visszavágásokhoz vezet Idős tekercsek - A római ihletésű birodalmiak, ezért készítsen futócskát és ismerje meg, hogyan ez az a rész, ahol lebuksz és elvérzel!






Borderlands 2 - 'Hozz nekem egy vödröt, és megmutatok egy vödröt!'

Néha az egyszerűség a legfontosabb. Adj egy embernek egy vödröt, és ő megmutat neked egy vödröt. Remélhetőleg ez egy szép vödör.



Metal Gear Solid - Kinek ezek a lábnyomai? Mi volt ez a zaj?'

Míg az őrök más franchise-okban fenyegetőek lehetnek, Metal Gear Solid az őrök (néha véletlenül) vidámak lehetnek. A legjobb esetben teljesen képtelen, az Árnyék Mózes katonái megkérdőjelezhető tudatossággal rendelkeznek. Ezek a finom társak örökké nyomot fognak követni a hóban, függetlenül attól, hogy hányszor futnak körbe. Amint kitörnek a végtelen hurokból, a létesítmény ezen védői a falhoz kopogás egyszerű cselekedetének esnek el. A lehetséges átdolgozása Metal Gear Solid adhatna egy új generációnak még több módot arra, hogy összeveszjen ezekkel a szerencsétlen különleges erők tagjaival, vagy ami még rosszabb; tegye kompetenssé.

A szentelt játékfranchise-ok mindenhol rendelkeznek saját mémekkel, amelyeket idézhető sorokból készítenek. Kérdezzen meg bárkit Castlevania vagy Metal Gear Solid ventilátor; biztosan idéznek néhány (vagy sok) kedvencet. Barátkozni olyan egyszerű, mint azt mondani: Te ... nagyon jó vagy. '