Gyors linkek
A Saving Throws gyakori védekező mechanizmus Baldur kapuja 3 . A támadódobásokkal ellentétben a megtakarítási dobásokat használó varázslatok és mozdulatok technikailag mindig leszállnak, és a célponton múlik, hogy elviselje. Egyes buildek érdemes nagy hangsúlyt fektetni a mentési dobásaikra, hogy megelőzzék a különféle rossz hatásokat.
A támadó gondolkodású karakterek azt is szeretnék tudni, hogyan működik a Saving Throws, de fordítva. Ehelyett erősebbé teheted a varázslatodat az ellenálláshoz, beleértve az alapvető kezdő varázslatokat BG3 . Vagy derítsd ki, hogy melyik Mentődobás a leggyengébb az ellenségnél – a legtöbb lénynek csak egy-két erős megmentő dobása van, míg a többit ki lehet használni.
hol nézhetem meg egyszer hollywoodban
Támadó állítja a kihívást
A megtakarítási dobások egy halmaz leküzdésére szolgálnak Nehézségi osztály - gyakran rövidítve a játékon belül egyszerűen így DC. A veszélyek, mint a csapdák és a méreg, Larian által előre meghatározott értékkel bírnak Baldur kapuja 3 kampánya. A humanoid karakterek akcióira passzív DC-t alkalmaznak, amelyet a következő képlet határoz meg:
- Franchise
- Baldur kapuja
- Platform(ok)
- macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
- Megjelent
- 2023. augusztus 31
- Fejlesztő(k)
- Futóstúdiók
- Kiadó(k)
- Futóstúdiók
- Műfaj(ok)
- RPG
- ESRB
- M
A használt Képesség pontszám attól függ, hogy egy karakter osztályon vagy fajon keresztül tanulta meg a támadást. Például az alapértelmezett Dark Urge egy varázsló BG3 hogy használ Karizma varázsolni. De amikor a Dragonborn Breath-t használják, ez befolyásolja Alkotmány . Az osztály nélküli szörnyek általában tetszőleges pontszámot használnak, főleg az Erőt vagy a Karizmát részesítik előnyben.
| Képesség pontszám | osztály vagy verseny |
|---|---|
| Erő | Battlemaster Fighter (ha magasabb, mint az ügyesség), Monk (ha magasabb, mint az ügyesség), Wildheart Barbár |
| Ügyesség | Battlemaster Fighter (ha nagyobb, mint az erő), szerzetes (ha nagyobb, mint az erő) |
| Alkotmány | Wild Magic Barbár, Dragonborn |
| Intelligencia Xbox 360 játékok, amelyek az xbox one listán működnek | Varázsló, Arcane Trickster Rogue, Eldritch Knight Fighter, High Elf, High Half-Elf |
| Bölcsesség | Cleric, Druida, Ranger, Way of the Four Elements szerzetes (csak varázslatok) |
| Karizma | Bárd, Varázsló, Paladin, Warlock, Drow, Half Drow, Tiefling |
Az Illithid Powers annak az osztálynak a fenti statisztikáját használja, amelybe utoljára fektetett be, még akkor is, ha az összességében nem a legmagasabb. Például egy ötödik szintű bárd, amely egy druid szintet vesz fel, most a Wisdom segítségével határozza meg legújabb Mind Flayer Parasites nehézségi osztályát.
A védő ellenáll a következményeknek

Amint egy támadó szabadjára engedi a támadást, most a célponton a sor, hogy megállítsa azt egy Mentődobással. Az enyhítés az adott varázslattól függ – a siker csökkentheti vagy megszüntetheti a hatást. A védőnek kell megverni vagy megkötni a DC-t a következő tekercs alapján:
Amikor a célpontnak van egy Előny , 2d20-at dobnak és a magasabb eredményt alkalmazzák. Ha van helyettük egy hátrány , 2d20-at dobnak és az alsót veszik. Ha valakinek előnye és hátránya is van, az egy mosás, és visszatér a normál 1d20-ra.
Közös örökölt mentések
Korábbi kiegészítései Dungeons and Dragons hat helyett csak három mentődobást tartalmazott. Ez látható a régebbi videojátékokban, mint pl Soha téli éjszakák 2 és Az elemi gonosz temploma . Ezek voltak a Fortitude ( Alkotmány ), Reflex ( Ügyesség ), és fog ( Bölcsesség ). Ha hosszabb ideig létezik, ez a három mentés hihetetlenül gyakori az egész kaland során Baldur kapuja 3 . Néhány ritka fegyver van benne Baldur kapuja 3 akár ilyen feltételeket is szabhat egy találatnál.
| Mentés dobás | Gyakori támadások | Osztályok jártassággal Hogyan szerezzünk thanos-t a lego marvel szuperhősökben 2 |
|---|---|---|
| Ügyesség | Villámcsavar, Tűzgolyó | Bárd, szerzetes, szélhámos, vadőr |
| Alkotmány | Vakság, lenyűgöző sztrájk | Barbár, Harcos, Varázsló |
| Bölcsesség | Hold Person, Charm Person | Cleric, Druida, Paladin, Warlock, Wizard |
Új Dungeons and Dragons Fifth Edition mentések
Baldur kapuja 3 kibővítette a Saving Throw listát a felvételével Erő , Intelligencia , és Karizma . Mivel újabbak, ezek kisebb valószínűséggel fordulnak elő. De ennek pótlására a dobás elmulasztása sokkal súlyosabb következményekkel jár, mint például a mozgásképtelenség, az őrület vagy a halál.
mi a legjobb far cry játék
| Mentés dobás | Gyakori támadások | Osztályok jártassággal mi történik az összes tűzben kovácsolt fegyverrel |
|---|---|---|
| Erő | Trip Attack, Entangle | Barbár, Harcos, Szerzetes, Ranger |
| Intelligencia | Fantasztikus erő, Mind Blast | Druida, zsivány, varázsló |
| Karizma | Száműzetés | Bárd, Cleric, Paladin, Varázsló, Warlock |