Hogyan működnek a megmentő dobások Baldur's Gate 3-ban

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Gyors linkek

A Saving Throws gyakori védekező mechanizmus Baldur kapuja 3 . A támadódobásokkal ellentétben a megtakarítási dobásokat használó varázslatok és mozdulatok technikailag mindig leszállnak, és a célponton múlik, hogy elviselje. Egyes buildek érdemes nagy hangsúlyt fektetni a mentési dobásaikra, hogy megelőzzék a különféle rossz hatásokat.





A támadó gondolkodású karakterek azt is szeretnék tudni, hogyan működik a Saving Throws, de fordítva. Ehelyett erősebbé teheted a varázslatodat az ellenálláshoz, beleértve az alapvető kezdő varázslatokat BG3 . Vagy derítsd ki, hogy melyik Mentődobás a leggyengébb az ellenségnél – a legtöbb lénynek csak egy-két erős megmentő dobása van, míg a többit ki lehet használni.






hol nézhetem meg egyszer hollywoodban

Támadó állítja a kihívást

A megtakarítási dobások egy halmaz leküzdésére szolgálnak Nehézségi osztály - gyakran rövidítve a játékon belül egyszerűen így DC. A veszélyek, mint a csapdák és a méreg, Larian által előre meghatározott értékkel bírnak Baldur kapuja 3 kampánya. A humanoid karakterek akcióira passzív DC-t alkalmaznak, amelyet a következő képlet határoz meg:



    8 + varázslat/jellemző képességpontszám módosítója + jártassági bónusz + [további bónuszok]

A használt Képesség pontszám attól függ, hogy egy karakter osztályon vagy fajon keresztül tanulta meg a támadást. Például az alapértelmezett Dark Urge egy varázsló BG3 hogy használ Karizma varázsolni. De amikor a Dragonborn Breath-t használják, ez befolyásolja Alkotmány . Az osztály nélküli szörnyek általában tetszőleges pontszámot használnak, főleg az Erőt vagy a Karizmát részesítik előnyben.

Képesség pontszám






osztály vagy verseny



Erő






Battlemaster Fighter (ha magasabb, mint az ügyesség), Monk (ha magasabb, mint az ügyesség), Wildheart Barbár



Ügyesség

Battlemaster Fighter (ha nagyobb, mint az erő), szerzetes (ha nagyobb, mint az erő)

Alkotmány

Wild Magic Barbár, Dragonborn

Intelligencia

Xbox 360 játékok, amelyek az xbox one listán működnek

Varázsló, Arcane Trickster Rogue, Eldritch Knight Fighter, High Elf, High Half-Elf

Bölcsesség

Cleric, Druida, Ranger, Way of the Four Elements szerzetes (csak varázslatok)

Karizma

Bárd, Varázsló, Paladin, Warlock, Drow, Half Drow, Tiefling

Az Illithid Powers annak az osztálynak a fenti statisztikáját használja, amelybe utoljára fektetett be, még akkor is, ha az összességében nem a legmagasabb. Például egy ötödik szintű bárd, amely egy druid szintet vesz fel, most a Wisdom segítségével határozza meg legújabb Mind Flayer Parasites nehézségi osztályát.

A védő ellenáll a következményeknek

Amint egy támadó szabadjára engedi a támadást, most a célponton a sor, hogy megállítsa azt egy Mentődobással. Az enyhítés az adott varázslattól függ – a siker csökkentheti vagy megszüntetheti a hatást. A védőnek kell megverni vagy megkötni a DC-t a következő tekercs alapján:

    1d20 + Takarékos dobásképességi pontszám módosító + [Osztály jártasság] + [További bónuszok]

Amikor a célpontnak van egy Előny , 2d20-at dobnak és a magasabb eredményt alkalmazzák. Ha van helyettük egy hátrány , 2d20-at dobnak és az alsót veszik. Ha valakinek előnye és hátránya is van, az egy mosás, és visszatér a normál 1d20-ra.

Közös örökölt mentések

Korábbi kiegészítései Dungeons and Dragons hat helyett csak három mentődobást tartalmazott. Ez látható a régebbi videojátékokban, mint pl Soha téli éjszakák 2 és Az elemi gonosz temploma . Ezek voltak a Fortitude ( Alkotmány ), Reflex ( Ügyesség ), és fog ( Bölcsesség ). Ha hosszabb ideig létezik, ez a három mentés hihetetlenül gyakori az egész kaland során Baldur kapuja 3 . Néhány ritka fegyver van benne Baldur kapuja 3 akár ilyen feltételeket is szabhat egy találatnál.

Mentés dobás

Gyakori támadások

Osztályok jártassággal

Hogyan szerezzünk thanos-t a lego marvel szuperhősökben 2

Ügyesség

Villámcsavar, Tűzgolyó

Bárd, szerzetes, szélhámos, vadőr

Alkotmány

Vakság, lenyűgöző sztrájk

Barbár, Harcos, Varázsló

Bölcsesség

Hold Person, Charm Person

Cleric, Druida, Paladin, Warlock, Wizard

Új Dungeons and Dragons Fifth Edition mentések

Baldur kapuja 3 kibővítette a Saving Throw listát a felvételével Erő , Intelligencia , és Karizma . Mivel újabbak, ezek kisebb valószínűséggel fordulnak elő. De ennek pótlására a dobás elmulasztása sokkal súlyosabb következményekkel jár, mint például a mozgásképtelenség, az őrület vagy a halál.

mi a legjobb far cry játék

Mentés dobás

Gyakori támadások

Osztályok jártassággal

mi történik az összes tűzben kovácsolt fegyverrel

Erő

Trip Attack, Entangle

Barbár, Harcos, Szerzetes, Ranger

Intelligencia

Fantasztikus erő, Mind Blast

Druida, zsivány, varázsló

Karizma

Száműzetés

Bárd, Cleric, Paladin, Varázsló, Warlock

Franchise
Baldur kapuja
Platform(ok)
macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5
Megjelent
2023. augusztus 31
Fejlesztő(k)
Futóstúdiók
Kiadó(k)
Futóstúdiók
Műfaj(ok)
RPG
ESRB
M