Áttekintés a Mount and Blade II korai hozzáférésű verziójának jelenlegi játékmenetére és elbeszélésére, valamint arra, hogy mennyire pontosan ábrázolja a középkori háborúskodást.
sam és Neil első látásra összeházasodtak
A korai hozzáférés a Mount and Blade II: Bannerlord , nemrégiben, 2020. március 30-án jelent meg, a játékosokat egy olyan modern világ elé sodorja, ahol zsoldosok és hadurak harcolnak egy pusztuló birodalom teteméért. Ez az akció / stratégiai RPG célja a középkori stílusú harc újrateremtése, de mennyire közelíti meg ezt az ideált? A válasz erre a kérdésre nemcsak a bemutatott fegyverekben és páncélokban rejlik Hegy és penge II , hanem a játék frakciói és a nyugati Római Birodalom hamvaiból felemelkedett valós kultúrák közötti valós történelmi párhuzamok.
Az első Mount és Blade játszma, meccs, Hegy és penge: Warband , úttörő volt a történelmi hadviselés szimulátorai terén, és befolyásolta a hasonló játékokat Mordhau és Kingdom Come: Szabadítás . Ez a középkori, határozottan fantázia nélküli szerepjátékú homokozós játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy követőket toborozzanak zsoldos zenekarba, ostromolják a városokat, udvarolják az uralkodók kegyeit, kereskedjenek a falvak között, és széles körű hiteles középkori fegyvereket hajtsanak végre gyalog vagy lóháton.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Mint előzmény, Mount and Blade II: Bannerlord 200 évvel az első játék előtt játszódik, elmesélve azoknak a háborúknak a történetét, amelyek a hatalmas Calradic Birodalom bukását okozták. Ezt a kitalált beállítást a valós migrációs időszak ihlette, egy olyan időszak, amikor a régi Római Birodalom összeomlott a polgárháború és a betörő kultúrák nyomása alatt. Hódítók és zsoldosok ideje volt, egyedülálló fegyverekkel, páncélokkal és harci módszerekkel Hegy és penge II változó pontossággal emulál.
kapott-e Kylie Jenner orrműtétet
Mount and Blade II: Bannerlord fegyverei és páncélja
Varázslat és szörnyek nélküli környezetben jó darab karakter-testreszabás a Mount és Blade sorozat a fegyverek körül forog, és a páncélosok a felszerelés mellett döntenek - gyakran a nehéz felszerelés közül választhatnak, amely jól véd, de nehézkes, és a könnyű felszerelés között, amely lehetővé teszi számukra a gyorsabb mozgást a kevesebb védelem rovására.
Annak ellenére, hogy a számszeríjak és a kétkezes kardok keresztirányú hegyekkel rendelkeznek, a karok és páncélok Hegy és penge II meglepően hitelesek a valós történelem migrációs periódusában / sötét középkorában. Gazdag urak és Kataphract a lovas lovasok lánc- és mérlegpáncélokkal (és középkori táblával nem rendelkeznek), míg az alacsonyabb osztályú gyalogosok egyszerű sisakokkal és párnázott paplanos kabátokkal ragadtak. Még történelmileg is pontos hangsúlyt fektetnek a gerelyekre és a dartsra, mint a nehéz gyalogosok fegyvereire.
Mount and Blade II: Bannerlord harca és taktikája
A legtöbb RPG játék (olyan címek, mint Törpe erőd ez a ritka kivétel) gyakran pusztán azt a bonyolult rendetlenséget kell megküzdenie, ami a való életben zajló hadviselés: a sebeket „Hit Pontokká” vonják, míg a kardlengéseket gyakran túlzásba esik, hogy teret engedjenek a játékosoknak az ellentámadáshoz. Ezen virtuális keretek között harcoljon Hegy és penge II meglehetősen reális, lehetővé téve a játékosok számára, hogy különböző fegyverállásokat vegyenek fel, és több kárt okozzanak ellenségek lóháton való feltöltésekor. Továbbá a játékos sikere Bannerlord 'nemcsak a taktikától, hanem követőik moráljától is függ, befolyásolva a csapatok kifizetését és győzelmük / veszteségük arányát.
Mount and Blade II: Bannerlord frakciói és kultúrája
A beállítás Mount and Blade II: Bannerlord kitalált, de ebben a játékban a különféle királyságok nagymértékben a valós történelmi civilizációkra épülnek. A nyugati, déli és északi birodalom frakciói lényegében a rómaiak - mind a nyugati római birodalom, mind a keleti „bizánciak”, amelyek Róma bukása után évszázadokig fennálltak. Sturgia és Vlandia a nyugat-római birodalmat faragó frankokat, gallokat, vandálokat és gótokat képviseli, míg a khuzaiták olyan sztyeppekultúrákat képviselnek, mint a hunok és a mongolok (halálos ló íjász egységek és minden más).
a karib-tenger kalózai film sorrendben
Bár a történelem erősen inspirálta, Mount and Blade II: Bannerlord több szempontból különbözik a való élet múltjától ... és ez jó dolog. A túlzott realizmus gyakran élvezhetetlen játékhoz vezethet; továbbá a Mount és Blade sorozat a királyságok sorsáról döntő játékosok körül forog. A megfelelő helyen és időben való megjelenéssel a játékosok képesek megváltoztatni a történelem menetét, maguk dönthetik el, mely civilizációk emelkednek vagy buknak.
Forrás: Tech Spot