Húsz évvel az eredeti megjelenése után a PS2 továbbra is minden idők legjobban eladott videojáték-konzolja. Így érte el a Sony a mérföldkövet.
A Sony egy ideje a játékipar egyik legfontosabb szereplője, és a PlayStation 2 biztosította a pozíciójukat az egyik nagyként.
Eredetileg 2000. március 4-én jelent meg PS2 húsz évvel később is minden idők legkeresettebb konzolja, még olyan nehézsúlyúakkal szemben is, mint a Nintendo Wii és a PS4. A rendszer több mint 155 millió darabot adott el, ami nem kis teljesítmény.
Néhány különböző tényező adta ezt hozzá, de végül a Sony minden megfelelő lépést megtett. Lehet, hogy grafikailag nem volt olyan erőteljes, mint az Xbox és más rendszerek, de évek óta mindenki figyelmét felkeltette.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Teljes visszafelé kompatibilitás
Kezdetben egy kis funkciónak tűnhet, de a PS2, hogy teljesen visszafele kompatibilis a PS1-vel, hatalmas lépés volt. A PS1 volt a Sony bemutatkozása a videojáték-iparban, és a rendszer komoly hatással bíró játékokat tartalmazott; Final Fantasy 7 , Metal Gear Solid , Crash Bandicoot , és Castlevania: Az éjszaka szimfóniája , csak hogy néhányat említsek.
Ezeket a játékokat az első napon a PS2-n játszhatták, és a játékosok akár memóriakártyájukat és PS1-vezérlőiket is használhatták a rendszerrel. Ez hihetetlenül megkönnyítette a játékosok számára az ugrást a PS1-ről a PS2-re, mivel egyszerűen megszabadultak a régi rendszertől és megtarthatták játékkönyvtárukat. Az idő múlásával a visszamenőleges kompatibilitás egyre fontosabb jellemzővé vált a rajongók számára, és ez nagyszerű kezdeti lendületet adott a kapun.
Az exkluzív játékok változatos és kiterjedt könyvtára
Az első számú dolog, amely a PS2-t sikerre ösztönözte, egy egészen elképesztő játékkönyvtár volt. A PlayStation rengeteg partnerrel és stúdióval rendelkezett, amelyek kizárólag balra és jobbra szállítottak exkluzív ajánlatokat. Olyan első fél stúdiók hoztak, mint a Naughty Dog Jak & Daxter , A Sony Santa Monica hozta a háború istene és Sucker Punch hozott Sly Cooper .
Az első fél erős bázist hozott létre, de a PS2 a harmadik felek által hozott kizárólagos jogok alapján virágzott. Olyan régóta futó sorozatok, mint a Final Fantázia új otthont talált a PS2-n, és a Final Fantasy X hatalmas esemény volt, gyorsan a rendszer egyik legsikeresebb franchise-jává vált. A Square Enix bemutatta a vadul sikereseket is Kingdom Hearts franchise a PS2-n.
legjobb Star Wars a klónok háborúja epizódok
Más vállalatok hatalmas kritika által elismert címeket hoztak, például a Capcom Okami , Konami vele Metal Gear Solid 2 és 3 , Atlus vele 3. személy és 4 , és Namco-val Tekken 4 és 5. . A PS2 élettartama alatt több mint 3500 játékot látott, és mindig számos érdekes címet választott ki, legyen az exkluzív vagy több platformos. A konzolok életciklusának későbbi szakaszában gyakran exkluzívak az exkluzivitások, például a Wii esetében, de a Sony nagyszerű munkát végzett a nagy játékok következetes kiadásával a PS2 egész életében.
Extra funkciók és új hardver verziók
A PS2 másik nagy vonzereje, hogy DVD-lejátszóként megduplázódott, ami a GameCube-nak és az Xbox-nak egyszerűen nem volt (bár az Xbox valóban kapott DVD-mellékletet). 2000-ben ez nagy probléma volt, mivel sok fogyasztó még mindig a VHS-ről a DVD-re ugrott. A Sony rendszerénél nagyobb ösztönzést adott, hogy egyszerre vehettek át játékrendszert és DVD-lejátszót.
A PS2 több hardveres iterációt is látott, a Sony néhány évvel a konzol megjelenése után mutatta be a PS2 Slim-et. A Slim sokkal kisebb verzió volt, amely kevesebb helyet foglalt el, sokkal csendesebben futott, és még beépített Ethernet portja is volt. A PS2 évekkel a PS3 megjelenése után továbbra is gyártották, és évekig még kiadtak játékokat. A rendszer hosszú élettartama a konzol népszerűségéről tanúskodik, és mindenről, amit a Sony az évek során jól csinált.