A Pokémon Sword and Shield fejlesztőcsapata fiatalabb munkatársak közreműködésével segítette a Galar régió kialakítását és az új játékmechanizmusokat.
A játékmenet fejlődése akkor történt meg, amikor Pokémon kard és pajzs 2019 őszén jelentek meg. Sok korábbitól eltérően Pokémon játékok a sorozatban, Kard és pajzs új módot mutatott be a játékosok számára, hogy elinduljanak egy Pokémon edzésre, miközben a Nintendo Switch képességeit hordozható és otthoni konzolként egyaránt kihasználják. Kiderült azonban, hogy a fejlesztőcsapat fiatalabb munkatársai nagy része azoknak a változtatásoknak volt köszönhető, amelyek az új címet segítik. Pokémon sorozatok vonzóak a modern közönség számára, miközben megállják a helyüket a Switch esetében már megjelent kemény versenyben.
Az Pokémon A játékok változatlanok és kiszámíthatóak maradtak, mióta huszonöt évvel ezelőtt megjelentek a Game Boy-on. A játékosok szereznek egy régióspecifikus indulótársat, majd elindulnak egy útra, hogy begyűjtsenek nyolc tornatermi jelvényt, és kihívják az Elit Fourt, miközben megküzdenek egy gonosz csapattal aljas összeesküvésekkel. Ami azonban egy egyszerű, pixeles kalandnak indult Pokémon piros, kék és sárga 1998-ban a megjelenésével ismétlődő szlogenté vált Pokémon Nap és Hold 2016-ban. Az elöregedő mechanika és az elavult grafika elleni küzdelem elősegítése érdekében a Game Freak új történetelemeket és kihívásokat kezdett megvalósítani a játékosok számára, valamint új harci mechanikákat, mint például a Z-Moves és a Mega Evolution.
Kapcsolódó: Milyen Pokémon nehézségi beállítások tanulhatnak a Nuzlocke kihívásokból
Azonban, Kard és pajzs egészen más játék volt, mint amit korábban a sorozatban láthattunk. A gazdag elbeszélést éles grafikák és testreszabható játszható karakterek teljes, 3D-s modelljei egészítették ki. Az Elit Fourt felváltotta a gyors iramú Championship Cup csata, és a hosszú útvonalakat felcserélték egy nyitott világ ihlette, felfedezhető Wild Area-re. A Pokémon fajok széles választéka már a játék kezdetétől elérhető volt, így a játékosok sokkal jobb stratégiához fértek hozzá az edzőtermi kihívásokhoz, míg az életminőség fejlesztései, mint például a táborozás és a Pokémon-tárhely-hozzáférés lehetővé tették a játékosok számára, hogy anélkül fedezzék fel és küzdjék meg a célokat. állj meg a Pokémon központokban.
A Pokémon Sword & Shield fiatal munkatársai hozzáadták a hangjukat a Galar fejlesztéshez
Egy interjúban NintendoEverything , Shigeru Omori igazgató és Kazumasa Iwao tervezési igazgató meglepő információkat árult el a fejlesztésről Pokémon kard és pajzs . Annak érdekében, hogy a játék lenyűgöző élményt nyújtson a Nintendo Switchen kézi módban vagy dokkolás közben is, tudták, hogy a korábbi játékokhoz képest változtatásokat kell végrehajtani. Segíteni az új átalakításában Pokémon A Game Freak új lehetőségeket adott a fiatalabb személyzetnek, új hangokat juttatva a játék fejlesztésének kulcspozícióiba. Ezenkívül az Omori úgy döntött, hogy a munkatársak érdeklődésének megfelelően osztja fel a munkát, biztosítva, hogy a szeretet és a szenvedély segítsen a végtermék csiszolt és hiteles hangulatát megteremteni.
Valószínűleg ez a választás lehet az oka annak, hogy olyan sok játékos élvezte a változatos játékmenetet Pokémon kard és pajzs . A játék számos módot kínál nehéz csatákban való részvételre, területek felfedezésére vagy mellékküldetések teljesítésére, játékstílustól függetlenül. Ez is az elsők közé tartozik Pokémon a címek a megjelenés után is relevánsak maradnak a Max Raid többjátékos csatáknak és a játékmenetet rendszeresen felfrissítő eseményeknek köszönhetően. Kard és pajzs utat is egyengettek a jövő felé Pokémon címeket a kísérleti játékmenetnek köszönhetően, és talán megnyitotta a kaput az úttörő, közelgő cím előtt Pokémon legendák: Arceus , ami nagymértékben megváltoztatja azt, ahogy a játékosok részt vettek egy Pokémon utazásban a korábbi játékokban.
A Pokémon Sword & Shield segít behúzni a játékost a történetbe
Az egyik legnagyobb változás a Pokémon kard és pajzs így lépnek kapcsolatba a rajongók a narratívával. A játék kezdetétől a játékosok tisztán láthatják karakterüket, és testreszabhatják őket a magával ragadóbb és összehasonlíthatóbb élmény érdekében. Az arrogáns rivális és a személyiség nélküli további karakterek helyett a játékosok gazdag narratívát kapnak, amely összetett és érzelmileg vonzó NPC-kből áll. Hopnak és Bede-nek is vannak küzdelmei, amelyek aktívan megmutatkoznak, amikor a játékos találkozik velük, és a Galar régió edzőterem-vezetői létének nehézségei olyan területeken szembesülnek, mint Spikemuth, ahol Rose elnök a földbe zúdította a várost, miután a Gym Leader Piers megtagadta. hogy áthelyezze az edzőtermét egy olyan helyre, amely támogatja a Dynamax és a Gigantamax csatákat.
Kapcsolódó: Pokémon Legends: Arceus kutatási feladatai óriási változást jelentenek a sorozat számára
Meglepő és üdítő a változás a „gonosz csapat” antagonistáiban is. Korai belépés Kard és pajzs , a játékosok megismerkednek a Team Yell csapattal, amely a jelek szerint a probléma okozó csoportja ebben a játékban. Végül azonban kiderül, hogy a red hering tökfejek nem mások, mint a Spikemuth túlzottan lelkes Dark Gym edzői, akik Marnie-t támogatják. Ehelyett kiderül, hogy Rose elnök, a Galar Championship futója az árnyékban megbúvó antagonista. Ez a tempóváltás a Pokémon A narratíva egyszerre üdítő és meglepő, a sorozat régi és új rajongóinak egyaránt egy igazán lebilincselő és hajmeresztő rejtélyt kell megoldani, ami a Game Freak fejlesztőcsapatának fiatalabb tagjainak köszönhető.
Kard és pajzs is teret tört a Pokémon franchise a DLC bővítőkártyával, beleértve Az Isle of Armour és A korona tundra . Mindkét tartalombővítés új területeket, Pokémonokat és célokat adott a játék utáni játékhoz, lehetővé téve a játékosoknak, hogy a fő történet befejezése után további lehetőségeket fedezzenek fel a Galar régióban. Míg The Legend of Zelda: Breath of the Wild egy hasonló bővítési engedély koncepciót használt néhány további elem és mód hozzáadásához, a Kard és pajzs az expansion pass példát és elnököt mutatott arra vonatkozóan, hogy mit kell hozzáadni a fizetős DLC-vel. Mindkét bővítés több tíz órányi játékidőt, valamint új karaktereket és módokat ad a Galar alapjátéktérképén már kikerült helyszínekkel való kapcsolatfelvételhez.
Bár a változás megfélemlítheti a rajongókat és az alkotókat is, az innováció és az új dolgok kipróbálása új kihívásokat kínálhat az új játékosoknak, valamint a régóta rajongóknak. A ben végzett változtatások Kard és pajzs lehetővé tették a játékosoknak, hogy élvezhessék a Pokémon sorozatgenerálás könnyebben másokkal, miközben újra felfedezheti a Trainer utazás részeként érkező örömöket és diadalokat. Remélhetőleg a Game Freak továbbra is felveszi majd a fiatalabb alkotók hangját, lehetővé téve a jövőt Pokémon címeket, hogy jobban alkalmazkodjanak mind a közönség igényeihez, mind a konzol képességeihez. Ennek során játékok következnek Pokémon kard és pajzs segíthet új elvárások beindításában, több módot teremtve a közkedvelt sorozatok élvezetére.
Következő: Pokémon Legends: Arceus azt kockáztatja, hogy tönkreteszi azt, ami Arceust olyan különlegessé tette
Forrás: NintendoEverything