A The Legend of Zelda: Ocarina of Time eredeti kiadása viszonylag érzékeny tartalommal bírt, amelyet a Nintendo cenzúrázott a 3DS feldolgozásában.
Öröksége A Zelda legendája: Az idő Ocarina 1998-as megjelenése óta minden önjelölt játékos fejében elmélyült. Ez minden idők egyik legmagasabb besorolású videojátékja, így amikor a Nintendo kiderült, hogy a Nintendo 3DS-re teljes átalakítás érkezik, kevesen lepődtek meg. Azonban az Ocarina of Time különféle kiadásaival kapcsolatban számos változás történt, amelyeket a Nintendo és a Grezzo a potenciálisan érzékeny tartalom cenzúrájára tett. Itt vannak az összes cenzúraváltozás A Zelda legendája: Az idő Ocarina átment az N64-ről a 3DS-re.
aki gyorsabb flash vagy gyerek flash
Az idő Ocarina csak az ötödik játék volt a Zelda franchise, és ez volt az első, amely átállt a 3D-re. Emiatt, Zelda még nem volt meg a maga igazi esztétikai stílusa. Abban az időben viszonylag gyakori volt, hogy játékok voltak valósághűbb és intenzívebb, mint rajzfilm y, mivel a 3D-s grafika végül lehetővé tette a játékok számára, hogy pontosan ábrázolják művészeik szándékát. Akkoriban sok játékos úgy érezte, hogy a színes és rajzfilmes grafikák gyerekesnek tűnnek Zelda végül az N64-korszak trendjeit követte.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Része annak, amit adott Az idő Ocarina grafikusabb szemcsésebb, mint a többi Zelda címek a vörösvér használatát jelentették a Ganondorf-főnök harcában. Miután legyőzte a tornyának tetején, nagy mennyiségű vért köhögött fel, és az egészet leköpte. A 3DS változatban ez zöld vérre változott. Az utolsó találkozás Ganonnal, amelynek során Link a koponyájához vágott, szintén vörös vért szórt az eredeti és a zöld vért a 3DS változatban. Ezek a változások megtalálhatók a 1.2-es patron verziójában is Az idő Ocarina az N64-en, de a 3DS port újabb, egyedülálló változást hajtott végre, eltávolítva a kút aljzatának padlóit és falait borító vért. Ez egy olyan változás, amely kevésbé játékossá teszi a játékot, de annak a nyugtalanító légkörnek az árával jár, amellyel a kút alja állítólag rendelkezik.
Zelda: Az Ocarina Of Time 3DS és 3DS előtti cenzúraváltásai
A cenzúra talán leghíresebb esete Az idő Ocarina az egyik fő börtönben játszott témából származik. A Tűz Templomban a zene iszlám imádkozássá fejlődött (egy harmadik fél hangkönyvtárából vett mintát, amint arról GameTrailers ), amely sértőnek tekinthető a muszlim játékosok számára, ezért az éneket az N64 patronok későbbi gyártási futtatásai során eltávolították. Hasonlóképpen, a Gerudo-sivatagban és a Tükörpajzson is voltak olyan szimbólumok, amelyek megjelenésük szintén iszlám volt, ezért a Nintendo frissítette az 1.2 patron kiadását, hogy távolítsa el ezeket a szimbólumokat bármilyen vallási kontextustól.
barát a világ végére
Míg bizonyos komor részletek, mint például a koponyahalmok a Holt kéz min-boss arénákban, érintetlenek maradnak, Ocarina of Time 3D az eredetinél jóval erősebb megvilágítással is rendelkezik, amely eltávolítja az N64 változat atmoszférájának egy részét oly módon, hogy az az általános élményre nézve káros lehet. Különösen az Árnyék és az Erdei Templom veszít a hátborzongató képességéből, mert sokkal jobban meg vannak világítva, és lényegesen kevesebb a köd. A Ganon elleni utolsó csata hírhedt, mert rendkívül fényes a 3DS változatban, ami kiábrándító, mivel a sötétség része annak, ami az eredeti harcot annyira meggyőzővé tette. Mindazonáltal ezek a változások a legártatlanabb cenzúra példái, ennek is része A Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D az egyik legízlésesebb feldolgozás, amelyet a Nintendo készített, különösen, ha összehasonlítjuk néhány legújabb kínálatával.