She-Hulk: Ügyvéd Kat Coiro rendező elmagyarázza azt a hónapokig tartó folyamatot, amely mögött a Marvel hogyan varázsolta Jennifer Walters magasságát és izmait a lehető legrealisztikusabbnak. A sorozat a Disney+ folyamatban lévő új Marvel-műsorainak legújabb része, és az Emmy-díjas színésznőt, Tatiana Maslanyt alakítja a címadó ügyvédből lett hős. A sorozatban feltűnik Mark Ruffalo is, aki a Hulk/Bruce Banner szerepét ismételgeti, valamint Jameela Jamil, Ginger Gonzaga és Tim Roth a mellékszerepekben.
Egy szuperhős kinézetének leszögezése már elég nehéz a VFX művészek számára, de még nagyobb kihívást jelent, ha a CGI-t be kell vonni ahhoz, hogy a színész testét, bőrtónusát vagy arcvonásait bizonyos szerepekhez módosítsák. Az olyan Marvel-karaktereket, mint Thanos, Groot, Korg és Ebony Maw, teljes egészében CG-vel hozták létre, gyakorlatilag gyakorlatilag semmilyen hatást nem alkalmazva. Ez volt a helyzet Maslany karakterével is She-Hulk: Ügyvéd . A műsor készítői ugyanakkor azt akarták, hogy Jennifer a lehető legemberibbé váljon – miközben továbbra is zöld, 6'7-es szörny/ember hibrid volt.
Kapcsolódó: Teljes Hulk MCU idővonal She-Hulk előtt
Egy exkluzív interjúban TVMaplehorst, Coiro beszél She-Hulk tervezéséről, és elmagyarázza, hogy a Marvel hogyan alakította a karakter egyedi megjelenését a lehető legvalósághűbbé. Nagyon sokat gondolkodtak rajta, és a folyamat valós modelleket vont be. Corio teljes idézete alább olvasható:
She-Hulk kinézetének fejlesztése hónapokig tartó folyamat volt. Inkább az erőről vitatkoztunk, mint az esztétikáról, és a nagy kihívás az volt, hogy Hulk ez a szörnyeteg, nem illik bele az emberi világba, kiugró. Ő egy modern nő, aki randevúzni jár, irodában dolgozik, barátai vannak, és a családjával vacsorázik, ezért meg kellett győződnünk arról, hogy emberi arányok vannak. Volt egy színésznőnk, egy beállónk, aki mindig 6'7 volt velünk, és megkértük, hogy menjen át a szobán, hogy lássuk, milyen a lépése, és nagyon támaszkodtunk rá.
Ami az izomzatot illeti, a saját megjelenését szerettük volna megalkotni, nem pedig a He-Hulk mini változatát. Olimpiai sportolókra és Misty Copelandre alapoztuk, és ezekre a nőkre, akik hihetetlen hatalommal bírnak, de nem feltétlenül testépítők.
Az első megjelenése után She-Hulk trailer, rengeteg vita zajlott Jennifer szupererős formája körül. A CGI megdöbbentő látványt nyújtott, és néhányan elgondolkoztak azon, hogy befejezetlen vagy rosszul renderelt-e. Azonban amint azt Coiro megjegyzései megerősítik, sok munka ment a tervezésbe She-Hulk: Ügyvéd vezető hölgy. Okosnak tűnik az a döntés, hogy valós modelleket használnak Jennifer kinézetére, mivel némi realitást kölcsönöz a helyzetének; Jennifer továbbra is szeretné normálisan élni az életét, de hogyan teheti ezt meg drasztikusan megváltozott külsővel? Ha megvizsgáljuk, hogyan mozognak valódi emberek, ez segíthet ebben. Azt is megmutatja, hogyan különbözik Bruce-tól.
She-Hulk karakterterve megoszthatja az MCU rajongóit. Ettől függetlenül még mindig érdekes látni, hogy a Marvel milyen aprólékosan alakította ki a karakter arányait, hogy továbbra is emberinek tűnjön. Ez egy fantasztikus szituáció, amelyet valós eszközökkel alakítottak ki. A gondosan átgondolt folyamat jól mutatja, mekkora erőfeszítést tettek ennek a sorozatnak. Érdekes lesz látni, hogyan She-Hulk: Ügyvéd teljes mértékben kihasználja Jennifer felfokozott formáját, különösen, amikor egyre távolabb kerül a szélesebb MCU-ba.
She-Hulk: Ügyvéd augusztus 18-án, csütörtökön mutatják be a Disney+-on.