Beállítása miatt a Ghost of Tsushima bőven kölcsönözhet más szamuráj-alapú játékoknak, és sok olyan címet lehet tanulni, mint a Way of The Samurai.
A legújabb PlayStation címet a Sucker Punch Productions fejlesztette ki, Tsushima szelleme , úgy játszik, mint egy generációs hattyúdal és egy fantasztikus szamuráj játék a korosztály számára. Megjelent, amikor a Sony megkezdi átmenetét a közelgő PlayStation 5-re, Tsushima szelleme kritikus és pénzügyi sikernek bizonyult, a játék megdöntötte az eladási rekordokat, és a Sucker Punch gyakorlatilag véget vetett a PS4 élettartamának, mint korábbi címük, Hírhedt: Második Fiú, eredetileg segített a játékosok bevonásában a PlayStation 4 generációba.
Tsushima szelleme gyönyörű jelenetek játszódnak a valóságos Tsushima szigetén, és Jin Sakai, egy szamuráj cipőjébe teszik a játékosokat, aki kénytelen megvédeni otthonát a betörő mongoloktól. Folyamatos cselekvéssel, gyönyörű tájjal és megragadó történettel Tsushima szelleme megfelelt az elvárásoknak, a játékosokat utazásba vitte a Feudal Japan gyakran fel nem fedezett részén.
Val Kilmer van a 2-es felső fegyverbenFolytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Tsushima szelleme sikere egy másik Feudal Japánban játszott játék sikerét követi, Sekiro: Az árnyékok kétszer meghalnak , mindkét játék a szokásos környezetbe vonzza a játékosokat, és arra ösztönzi a játékosokat, hogy fedezzék fel és ismerjék meg jobban a terület történetét. Mivel mindkét játék hasonló témákat céloz meg, és ezzel nagy sikereket ér el, előfordulhat, hogy a játékosok ehhez hasonló címeket keresnek, hogy felkarolják az újonnan fellépő viszketést egy növekvő alműfajban. Míg Fejsze játék utáni frissítést kap olyan tartalom hozzáadásához, mint például a Boss Rush, a játékosok azon gondolkodhatnak, hogy visszagondolnak egy olyan játékra, amely saját szamurájuk cipőjébe helyezte őket, és a történelmi földeken vándoroltak.
Hogyan vezethet Tsushima szelleme a szamuráj felé
- nak adott interjúban 4Gamer (Fordította Siliconera ) , Acquire Corp. , a kultikus klasszikus mögött álló fejlesztők A szamuráj útja , beszéltek sorozatukról, amikor népszerűsítették a spin-off játékot, Katana Kami: The Way of the Samurai Story, kiadására. Amikor az ötödik címről kérdezték a A szamuráj útja sorozat, Takuma Endo stúdióelnök pozitívan reagált, kijelentve, hogy szeretne egy ötödik játékot játszani, miközben attól is tart, hogy a részleteket elfelejtett idő miatt elfelejtették a sorozatot.
Mivel az interjú nyomon követi a sikert és a mögöttes hype-t Fejsze és Tsushima szelleme , jelezve, hogy úgy tűnik, hogy a játékosokat ismét érdekli ez a játékstílus, jegyezte meg Tetsuji Saito játékigazgató. ' Teljesen véletlenül fordult elő így a fejlődés, és remélem, hogy a hullámot is képesek vagyunk meglovagolni ”. Ha ezt az ihletet támogatják, talán egy modernebb japán székhelyű cím szolgálhat kulcsfontosságú tervként.
első látásra házas, jamie és doug elválnak
Hogyan javulhat a szamuráj útja
Az idő előrehaladtával előrelépés történt abban a módon, ahogyan a A szamuráj útja címet be lehetne mutatni. Tsushima szelleme áramló, filmes harca elkápráztatta a játékosokat a lehetőségektől, és a A szamuráj útja A hasonló harci rendszerrel rendelkező cím nagyban hozzájárulna a harc teljes áramlásának javításához, új generációhoz juttatásával, miközben megőrzi a sorozat saját identitásának érzését azáltal, hogy egyesíti a harci folyamatot A szamuráj útja fegyver- és készségrendszere.
Az egyik aspektusa A szamuráj útja ami segít meghatározni a sorozatot, az a szabadság, hogy elkalandozzunk a városban, ahová a játékos kerül, szinte teljes szabadságot kapva a játékos cselekedeteivel kapcsolatban, és ezzel a szabadsággal a játékos többféle utat hozhat létre, ami számos változást eredményez. az elbeszélés, valamint a történet menetének változása, számos végződést kell felfedezni a játékos tevékenysége alapján. A játéktechnika fejlődése, valamint a mélyebb, összetettebb cselekmények és szálak megalkotásának és átadásának képessége egy új A szamuráj útja minden eddiginél nagyobb, magával ragadóbb és interaktívabb világ lehet.
Miért olyan különleges a Szamuráj útja?
A néha komoly történet ellenére A szamuráj útja , a játék a játék kitalált területein keresztül külsõ pillanatokra is alkalmas. Miközben néhány címet bevetnek, a játékosok azt tapasztalták, hogy a Yakuza sorozat egyensúlyt teremt a Kiryu kamurochói cselekedeteiben tapasztalt humor és a fő elbeszélést körülvevő, gyakran veszélyes és vonzó történetmesélés között. A fejlesztők szép egyensúlyt teremtenek, mivel az egyik nem írja felül a másikat, és nem érzi magát a helyén, és ugyanabban a játékban Kiryu elmozdulhat Haruka megmentésétől a közérzetét és jövőjét fenyegető veszélyektől kezdve a Kazuchika Okada vezette bandával. , az egyik Új Japán Pro-Wrestling legnagyobb tehetsége, egy olyan küldetésben, amelyen vicceket játszanak más kámókkal NJPW nagyok.
Míg A szamuráj útja címek általában rövidebbek, mint Yakuza játékok a többszörös áttörések, az oldalsó küldetések, a felfedezés és a mini-játékok ösztönzése érdekében a Kamurocho-ban elősegítik, hogy a világ és szereplői életben érezzék magukat, és A szamuráj útja lehetővé téve a játékos számára, hogy saját karakterét alkothassa meg, fontos, hogy a játékos érezhesse alkotása életre kelését, ahogy elképzelik. Val vel Yakuza inspirációként szolgál ahhoz, ahogyan a játékos a világban jár, és további inspirációt merít Tsushima szelleme mert harca a Mennyben készült mérkőzést szolgáltatna, és a szamuráj klasszikus újjáélesztését szolgálhatná a modern közönség számára, megmutatva, hogy a sorozat már elment, de nem felejtették el.
Resident evil filmek sorrendben az elsőtől az utolsóig
Forrás: 4Gamer (via Siliconera )