Hogyan tervezi a rajongók által készített Total Conversion Mod az Elder Scrolls III: Morrowind-et a Skyrim Creation Engine-jében az alapoktól kezdve létrehozni.
A hardcore rajongói számára A vének görgetnek franchise, szinte lehetetlen megítélni a legújabb címek érdemét anélkül, hogy egyszerû kérdést kellene feltennünk: vajon Morrowind ? 2001-ben jelent meg Az Elder Scrolls III: Morrowind elbűvölte az akkori játékosokat innovatív nyílt világú játékmenettel, amely a varázslat, az istenek és a próféciák idegen táján történő feltárást hangsúlyozta.
A sorozat a Morrowind által létrehozott ötletekre épült, bár vitathatatlanul nem annyira részletes, így a képlet még népszerűbbé vált Feledés és Skyrim. Morrowind grafikája és játékmenete azonban nagyon elavult, ami megnehezíti az új játékosok számára annak varázsát.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Ennek kiküszöbölése érdekében a Modders csapata a Elder Scrolls megújítási projekt elindult Skywind , egy ambiciózus teljes átalakítási projekt, amelynek újjáépítése a célja Az idősebb tekercsek III az alapoktól a Skyrim: Special Edition Creation Engine, frissítés Morrowind egy új generáció számára.
Az innováció ellenére a Morrowind nem öregedett jól
Mint mindegyiknél Idős tekercsek cím, indulnak a játékosok Az idősebb tekercsek III fogolyként szállították a császári fővárosból a keleti Morrowind tartományba, a dunmer manók hazájába. A játékos-avataroddal együtt kiszállsz egy vitorlás hajóról egy idegen világba: óriási gombák, rengeteg rovarok és dühöngő porviharok földjére, amelyet halhatatlan isten-uralkodók törvényszéke irányít, amelyet a szívében felkavaró ősi gonosz kísér. a Vörös-hegy. Ebben a furcsa új világban a játékosokat arra ösztönözték, hogy vizsgálják meg környezetüket, sajátítsák el a készségek széles skáláját, készítsenek saját varázslatokat, tervezzenek dekadens nemesekkel és társalogjanak istenekkel.
félsz a sötét epizódoktól
Morrowind egyedülálló világépítő és nyílt világú játékmenetét mind a mai napig dicsérik; játékmenetének egyéb részei kevésbé öregedtek. A harci rendszer a modern szabványok szerint nehézkes, merev támadási animációkkal és egy valószínűségi rendszerrel, amely a fegyverlengések hiányát és a varázslatokat idegesítő rendszerességgel elhibázza. A grafika és a karaktermodellek, még a textúra frissítése mellett is, tömbösek és nyersek, és a hang hiánya arra kényszeríti a játékosokat, hogy szövegsorok segítségével lépjenek kapcsolatba a legtöbb NPC-vel. Hasonlóan a legenda megjövendölt hőséhez, Morrowind újjászületni kellett, hogy új generációhoz jusson, és ott az Idős tekercsek megújulása: Égszél bejött.
A Skywind Total Conversion Project: Hold-and-Star Reborn
Skywind megkezdte az életét egyszerű hordozhatósági projektként 2012-ben a moderek csoportja közötti együttműködés a klasszikus játékmenet kibővítése érdekében Morrowind korabeli grafikájával Az Elder Scrolls V: Skyrim (2011) . A 2016-os kiadással Skyrim: Special Edition , a Skywind A projekt célja ambiciózusabbá vált: egy teljes megtérés létrehozása, amely egyesítette a történet, a világépítés és a játékosok szabadságát Morrowind a modern játékmenettel, a grafikával és a hangjátékkal Skyrim .
A projekt hatókörének növekedésével a Skywind a fejlesztőcsapat dagadt az önkéntesektől: programozók modellek és animációk tervezéséhez, koncepció művészek gyönyörű új illusztrációk készítéséhez, hangszínészek az NPC-k párbeszédének életre keltéséhez, és a zeneszerzők új háttérzene készítéséhez. A kódolók nagy csapata is csilingel a motorháztető mögött Skyrim Creation Engine az egyensúly helyreállításához Morrowind a börtönökbe, és újból bevezeti a játék jellemzőit, például a repülést és az egyedi varázslat létrehozását. Bár a Skywind a csapat még messze nem fejezi be a legújabb, legújabb változatát gameplay demo , a Gamescom 2019-en mutatták be, finomabb eredményeiket mutatták be. Küldés teljes hangú párbeszéddel, orgyilkos karakter csont-penész páncélzattal és kitin dárdával, olvadt láva, elszenesedett gombák és farkasszerű rovarlények pusztasága - Morrowind földje, csodálatosabb és furcsább, mint korábban.
Az Elder tekercsek megújulása: Skywind még mindig messze van a befejezéstől, nincs meghatározva határidő a béta-teszteléshez vagy a hivatalos kiadáshoz. Ban,-ben a fejlesztők szavai , 'majd megtörténik, ha kész.' Végső céljuk egy csiszolt termék, egy teljes élmény megalkotása, amely megfelel az eredetinek Elder Scrolls III: Morrowind igazságosságot, miközben újszerű csodákat fűz a „Neverar Reborn” ságához. Addig a rajongók és a segíteni kívánó szakemberek tehetnek látogatás Skywind önkéntes oldala csatlakozni a fejlesztési folyamathoz.
Forrás: Az Elder tekercsek megújulása: Skywind
lesz-e a Karib-tenger kalóza 6