A játékosok információkat gyűjthetnek az 1. felvonásban szereplő gyilkosságról, ha ellátogatnak egy titkos könyvtárba, amely egy zárt kriptaajtó mögött található.
Az egész átszőtt narratíva Bűnbánatok , az Obsidian Entertainment kalandjátéka, a játékosok egy gyilkossággal találkoznak a 16. századi Bajorország földjén, korlátozott idővel az információgyűjtésre, és arra készteti őket, hogy egy titkos könyvtárat találjanak egy rejtett kriptaajtó mögött. Hasznos helyszín nem csupán a játék első felvonásának eseményeihez: a titkos kriptaajtó kinyitásával a játékosok összeállíthatnak részleteket más rejtvényekhez, amelyekkel a főszereplő Andreas Maler később találkozhat. Attól függően, hogy milyen háttérjátékosokat választottak Andreasnak, a könyvtár megtalálása könnyebb lehet a környéken élőkkel való interakció révén, miközben a játékosok körbeutazzák a várost.
A titkos kriptaajtó és az azon túli könyvtár felfedezésének elsődleges módja a játékosok számára beszélj Lucky családjával , kövesse őt a munkanapján , és Éjszaka érintse meg a kulcsot a szoboron a templom alatt . A játékosok választhatnak mely NPC-kkel lépnek kapcsolatba a nap folyamán Andreas eltöltött idejének nagy részét azok a tevékenységek határozzák meg, amelyekben a játékos közvetlenül részt vesz. Pozitív kapcsolat kialakítása a karakterrel Szerencsés A vele folytatott beszélgetés arra készteti, hogy elmondja Andreasnak egy titkos ajtót, amelyet a templom alatt talált a kriptában, így a játékosok tökéletes kezdési lehetőséget biztosítanak.
Hogyan lehet kinyitni a titkos kriptaajtót a Pentimentben
Tegyük fel, hogy bármilyen okból a játékosok durva interakcióba lépnek Luckyval, ami megakadályozza a beszélgetést vele vagy a családjával. Ebben az esetben munka közben is követhetik a rutinját, és figyelhetik, ahogy véletlenül megtalálja a titkos ajtó helyét. Az templom nevű szekciója van kripták temetkezésekhez, ennek a kamrának a jobb szélén egy vallási szimbolikát ábrázoló szobor. Andreas tovább vizsgálhatja ezt a kiemelkedő struktúrát, és többet tudhat annak jelentőségéről, ha a játékosok kapcsolatban állnak a narratív RPG háttér s esetleg választott az úgynevezett Teológiai tanulmány vagy Okkultista Tantárgy .
Amikor belenéznek a szoborba, a játékosok megtehetik mozgassa a kurzort a billentyű fölé hogy a műalkotás fő alakja rendelkezik, és ezt követően egy megerősítő bevitellel válassza ki. A játékosoknak ügyelniük kell arra, hogy ehhez csak éjszaka látogassák meg a templomot, mivel a titkos területhez való hozzáférés megkísérlése az ott lakó papság haragját válthatja ki. A kriptaajtó a kulcs kiválasztása után kinyílik, így a játékosok felkutathatják a gyilkosság két gyanúsítottját, valamint a Prior Ferenc Volvelle-rejtvényének megoldásához szükséges részleteket. Matilda és Cecilia számára új párbeszédlehetőségek nyílnak meg az itt található tényeken keresztül, tovább ágazva a narratívát, és kibővítve az esélyeket a probléma megoldására. történelem és rejtélyek mögött Bűnbánat .