A javítások története, a páncélos magtól a sötét lélekig 3

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Egy pillantás a FromSoftware alattomos karaktere, a Patches megjelenésére olyan játékokban, mint a Demon lelke és a Bloodborne, teljes sziklarúgó dicsőségében.





A Hidetaka Miyazaki által tervezett szinte minden FromSoftware videojátékban ugyanaz a bájos szemétláda jelenik meg: Patches, egy kopasz, gúnyos szemetelő, aki szereti a játékos karaktereket rúgni a meredek cseppek széléről, majd szégyentelenül könyörög az életéért, amikor bosszút állnak. . Ez a cikk kiemeli a Patchek különböző megjelenéseit a hasonló játékokban Sötét lelkek , Vérben , és a közelmúlt Démon lelkei remake, miközben ötleteket is felvetett, hogy Miyazaki miért szereti annyira ezt a kapzsi kis git.






William Vanderpuye, a Patches angol hangszínésze harmadik fokú fekete öv Kyokushin Karate-ben, és a FromSoftware sok rajongója Soulsborne Az RPG-k szeretik azt viccelődni, hogy a Vanderpuye karate-szakértelme megmagyarázza, hogy a Patches miért képes olyan jól elrúgni az embereket a párkányokról. Londonban született hangszínészként Vanderpuye következetesen átitatta Patches karakterét a munkásosztály fonal sok brit drámában és színdarabban látható archetípus: könyörtelen, kapzsi és gyáva, ugyanakkor furcsán szimpatikus, köszönhetően szégyentelenségüknek és képességüknek, hogy képesek legyenek gurulni az élet ütéseivel.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Kapcsolódó: Hogyan hivatkozhat az Elden Ring a Software sok-sok Mech játékára

A nemrég megjelent Démon lelkei az átdolgozás, a Patches minden eddiginél szórakoztatóbbul megvethetőbb, Vanderpuye frissített hangmunkájával és grafikusan fejlett arcanimációival, amelyek megfelelnek a párbeszédének - gúnyolódik és széles mosolyog, amikor megpróbálja csapdáiba csalni a játékosokat és tágra nyílt szemű félelem, amikor menyét próbál tenni utat a megtorlásból. A Démon lelkei a remake általában jó kiindulópont azoknak a játékosoknak, akik szeretnék megtudni, hogy a Patches miért olyan ikonikus FromSoftware karakter, de Démon lelkei nem az a játék, amelyben a Patches premierje volt.






Figyelem: A következő szakaszok tartalmazzák a megfelelő játékuk spoilereit.



A javítások története - páncélozott mag: válaszra

Előtt Démon lelkei, sötét lelkek , vagy bármelyik másik Soulsborne játékok, Miyazaki elvágta a fogát a játéktervben, amikor két játék rendezőjeként dolgozott a Páncélos mag Mecha action franchise: Páncélozott mag 4 és Páncélos mag: Válaszra . Ez utóbbiban a játékos karakterét egy „ Javítja a szerencsét , aki egy testreszabott Armored Core mech-et irányít, hosszú távú mesterlövész rakodással és ECM felszereléssel a lopakodás érdekében. Javítások megjelenése ebben Páncélos mag A cím ennek a karakternek két aspektusát állapítja meg rögtön: Először inkább a lehető leggyávasabb módon harcol, másodszor pedig gyorsan megadja magát, és kegyelemért könyörög a játékosnak, ha a harc ellene indul.






A javítások története - Démon lelkei és javításai a hiénát

Ban ben Démon lelkei , Patches karaktere szilárdan megalapozott, mint egy kapzsi trükkös gazember, aki kincses ígéretekkel próbálja megcsalni a játékosokat, ha provokál, védekezően küzd egy hatalmas pajzssal és dárdával, és kereskedővé válik a Nexusban, miután a játékosok megbocsátanak neki bűncselekményeiért. A játékosok először találkoznak ' Javítja a hiénát 'Stonefang-alagútban, ahol arra kéri őket, hogy ragadjanak meg egy tárgyat a párkány alatt, ahol egy tüzes Medvebogár leselkedik lesbe. Legközelebb a Viharok kegyhelyén látható, ahol a játékosokat egy gödör széléhez csábítja, majd belerúgja őket, kacagva a játékos holmijának elszórására, miután éhen halnak. Lehet vitatni, hogy Miyazaki használ Démon lelkei „Javítások a játékosok figyelmeztetésére, emlékeztetve őket arra, hogy mindig figyeljenek a csapdákra, és legyenek figyelmesek a váratlan veszélyekre.



A javítások története - Sötét lelkek és megbízható javítások

Habár a Sötét lelkek a trilógia egy másik fantáziakörnyezetben játszódik, Sötét lelkek' a Javítások verziója szinte teljesen megegyezik az övével Démon lelkei megfelelője, bár kissé eltérő fegyverekkel és a ' Megbízható . ” Az első választott élőhalottja Sötét lelkek találkozik Patchekkel az Óriások sírjában, ahol két baljós sémájával kell megküzdeniük: Először Patches megfordít egy kart, hogy aktiváljon egy rabságban rekedt hidat, amikor a játékosok megpróbálnak átkelni rajta. Másodszor, a játékosokat egy üreges klerikussal teli gödör szélére csábítja, majd belerúgja őket. E két gyilkossági kísérlet és a Patches jó mennyiségű fikázása után barátságos, ha kapzsi kereskedő lesz a Firelink szentélyben, hacsak nem a játékosok az általa gyűlölt klerikusok közé sorolják magukat. Ebben a játékban a Miyazaki a Patches bizalmatlanságával figyelmezteti a játékosokat más NPC-kre, például Petreusra vagy Lautrecre, akik sokkal baljósabbá és rosszindulatúbbá válnak, mint valaha a Patches.

Kapcsolódó: Össze vannak kapcsolva a Démon lelkei és a Sötét lelkek világa

A tapaszok története - Vérben terjedő és tapaszok a pókért

A kozmikus horror beállítása Vérben megint más világ, mint a Sötét lelkek (bár néhány rajongó spekulál Vérben világa az Démon lelkei több száz évvel a jövőben). A beállítások közötti különbség ellenére a Patches még mindig megjelenik Vérben , ezúttal embernagyságú, emberi fejű pók groteszk formájában. Miután a játékosoknak egy mandulakövet adott a Tiltott Erdőben, Patches a Jó Vadászt a Rémálom-határ omladozó álom-birodalmába csábítja, és egy szikláról lerúgja őket egy mérgező mocsárba, mindezt egy eldritch istennek, ún. Amygdala. Miután a Jó Vadász lemészárolta Amygdala-t, és az előadóteremben sarokra foltozta Patch-eket, Patches a szokásos könyörgést hajtja végre életéért, és véletlenszerűen találkozó kereskedővé válik a Chalice Dungeons termeiben. Miyazaki a Patches the Spider-t szinte inspiráló karakterként ábrázolja Vérben - olyan személy, aki keresztnevű alapon van eldritch istenekkel és fenntartja önérzetét a mindent elsöprő rémálmok előtt.

A javítások története - Dark Souls 3 és feltörhetetlen javítások

' Törhetetlen javítások , 'a karakter változata ben találkozott Sötét lelkek 3 , megegyezik az első javításával Sötét lelkek, miután évszázadokat - ha nem évezredeket - élt át a Halál között Sötét lelkek 1 és 3 anélkül, hogy valaha Hollowba ment volna. Az alapjátékban Sötét lelkek 3 , a játékosok a Mélyek székesegyházában találkoznak Patchekkel, ahol az ellopott Siegward Catarina páncélzatot átveri egy ellenséges óriás közelében levő hídra, majd megpróbálja bezárni őket a Firelink-kegyhely közelében lévő harangtoronyban. Miután az Uncindled One megúszta két csapdáját, Patches követi a protokollt, és barátságos, ha akaratlan kereskedőként telepedik le a Firelink szentélyben. Két későbbi esemény a Sötét lelkek 3 azonban rejtett mélységet tárnak fel az amorálinak tűnő Patchek előtt.

Ban ben Sötét lelkek 3 , Patches jellemtelen mértékű aggodalmat mutat Greirat, egy tolvajtárs iránt, aki egyre veszedelmesebb heistekbe keveredik. A rendesen gyáva Patches odáig megy, hogy elrejti magát Greirát megmentésére szánt ellopott Catarina páncéljában, ha az Uncindled megmondja Patchsnek, hová ment. Aztán be Sötét lelkek 3 's Ringed City DLC , a játékos időben halad előre a világ végéig, találkozva egy jószívű Lapp nevű lovaggal: egy amnéziás patchekkel, akik segítséget kérnek a játékosoktól emlékeinek helyreállításához. Miután visszanyerte régi személyiségét, Patches utoljára rúgja le a játékost egy szikláról - nem azért, hogy csapdába ejtse vagy megöli őket, hanem hogy a katakombák kijárata felé vezesse őket. Megható búcsúztató gesztus egy furcsán hősies karaktertől, aki túlélte az egészet Sötét lelkek sorozat elejétől a végéig, és Miyazaki karakterét végül kitartásként ábrázolják olyan játékosokéval, akiknek sikerül legyőzniük a FromSoftware játékosait. Soulsborne játékok.

Fejléckép: TheVeneficus / Reddit