A Halo Infinite audio csapata beszélt a franchise zenéjének fontosságáról és arról, hogy visszatekintettek a játék korábbi eredményeire.
Halo's a zene ugyanolyan fontos a sorozat számára, mint John Williams kottája Csillagok háborúja és úgy tűnik, hogy a 343 Industries ezt a szívébe veszi Halo Infinite . A fejlesztők beszéltek a hang megtalálásának folyamatáról Halo Infinite új blogbejegyzésben, megjegyezve reményteljes és megtisztelő motívumai fontosságát.
A Halo Infinite jelenleg nagy nyomást gyakorol rá, mivel 343-as a harmadik Halo játék és az első 2015 óta. A csapat rengeteg időt szán arra, hogy megpróbálja kijavítani az előző cím hibáit, akár késésig is Halo Infinite kihagyni az Xbox Series X kiadást. Kemény ütés volt, de szükségesnek tűnik, hogy megfeleljen a rajongók követelményeinek. Az egyik dolog, ami a korábbi bejegyzésekből hiányzott, az eredeti zene Halo Marty O'Donnell zeneszerző elhagyta a sorozatot, amikor Bungie dolgozni kezdett Sors . A legújabb játékok semmiképpen sem voltak rossz zenék, de hiányoztak azok a varázslatok, amelyekre a rajongók számíthatnak.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Egy új Halo útpont blogbejegyzésben a 343 Industries csapata beszélt a Halo Infinite a zenétől a hangtervezésig. Sotaro Tojima audioigazgató beszélt a „spirituális újraindítás” elemről Halo Infinite és mit jelent ez a zene szempontjából. ' Az eredeti játékok szintén sötét elemeket tartalmaztak a történeteikben, de a zene nagyrészt a fényesebb oldalra koncentrált, ami nagyon jól működött - mondta Tojima. Elgondolkodtam azon, hogy a fényesebb zene miért illik ilyen jól a sötétebb történetekhez, és azt hiszem, hogy ez egyszerűen felborul, mert ez a Master Chief. A Mesterfőnököt és a Halo játékosokat soha nem hódították el a kihívásokkal teli helyzetek, még az emberiség potenciális végével vagy a világegyetem végével sem. Mindig van egyfajta remény, hősiesség és magabiztosság. Tehát, ha a Halo Infinite zenéjéről van szó, úgy gondoljuk, hogy inkább ezekre a fényesebb, pozitív témákra kell összpontosítanunk, hogy támogassuk Chief történetét és a játékos tapasztalatait .
Halo Infinite már ígéretesnek tűnik, és a 343 Industries hihetetlen átlátszóságot mutat az elmúlt hónapokban. A teljes blogbejegyzés számos hangklipet tartalmaz, és részletesen bemutatja a tervezési folyamatot, amely nemcsak egy ritka és nagyszerű kulisszatitkot ad egy AAA-játéknak, hanem kulcsfontosságú pillantást is mutat a várva várt játékra.
Nagyon aggódtak, főleg 2020 folyamán Halo Infinite bombázhat. Miután a játékot évekig burkolatok alatt tartotta, a 343 Industries megmutatta a játékot a nyáron, és erősen bírálták vizuális hibái miatt. Noha a befejezetlen munka összeállítása általában nem jelent hatalmas problémát, a kiadás előtt csupán hónapok voltak, és az Xbox Series X erejét akarták bemutatni. Halo Infinite a fejlesztők egész évben folyamatosan ugráltak a hajón, ami aggodalmat okozott, de most, hogy a stúdió magabiztosabbnak érzi magát és továbbra is átlátható, sok aggály megszűnik.
Forrás: Halo útpont
Halo Infinite valamikor 2021-ben jelenik meg Xbox One-ra, Xbox Series X / S-re és PC-re.