A heves közösségi visszhangot követően, Halo Infinite napi kihívás XP most jobban jutalmazza a játékosokat az első többszereplős játékaikért minden nap. Halo Infinite a heti kihívások kapták a legnagyobb negatív figyelmet a többjátékos játék korai megjelenése óta, és a fejlesztő 343 Industries jelezte a Battle Pass-t, és ennek eredményeként jelenleg is értékelik az események továbbhaladását. Egyelőre úgy tűnik, hogy az Xbox stúdió először arra törekszik, hogy a játékosokat mérkőzések befejezésére ösztönözze.
A többjátékos komponens Halo Infinite ez az első ingyenesen játszható élmény a franchise történetében, és a novemberi indulás óta akadtak akadályok. A korai alkalmazók döbbenetüket fejezték ki, amikor felfedezték a játék Season 1 Battle Pass-ját, és az eseménybérletek kizárólag a kihívásokból nyert XP-hez kötődnek, mivel ez a rendszer eltér a legtöbb többjátékos játéktól (és még a korábbiaktól is). Halo játékok) azáltal, hogy a továbblépést meghatározott célokra korlátozzák, és felhagynak a feloldások passzívabb, növekményesebb módjaival. Ez vitákat váltott ki a cím online közösségében, és - legutóbb - egy 343 fejlesztő jelezte Halo Infinite progressziójavítások érkeznek.
Kapcsolódó: Minden, amiért a Halo Infinite kitiltja
343 Industries Community Director Junyszek János bejelentett Halo Infinite A „Practice Makes Perfection” napi kihívások XP-nyeresége most megemelkedett a játékosok első hat mérkőzésén minden nap. Míg a mérkőzés befejezési kihívása korábban 50 XP-t fizetett minden lejátszott játék után, a nap első meccsén most 300 XP-t, a második és harmadik 200 XP-t, a negyediktől a hatodikig pedig 100 XP-t fizetnek. A hetedik játék befejeztével az XP nyeresége a korábban szokásos 50 XP-re csökken. Junyszek elmondja, hogy a változtatást a címre tették lassabb kifizetések ' a felhasználói munkamenetek elején, de nincs további változás Halo Infinite Részletesen ismertették a Battle Pass menetét vagy a heti kihívásokat.
Halo Infinite A fejlődés és a kozmetikai feloldások kihívásokhoz kapcsolása önmagában is heves kritika érte, mióta a játék nyáron megrendezték a többjátékos technikai előzeteseket, de a probléma csak a többjátékos béta november 15-i megjelenéséig terjedt el. sandbox, a negatív játékosok visszajelzései nagyrészt a fejlődésre és a kihívásokra összpontosítottak, vagy azokhoz kapcsolódnak. Míg a Slayer és az objektív játéktípusok felosztására vonatkozó lejátszási listákat olyan játékosok kérték, akik a klasszikus játék visszatérését is szeretnék Halo módok esetén ezeket az igényeket túlnyomórészt az üzemmód-specifikus kihívások teljesítésének nehézségei okozták. Az érveléstől függetlenül, a játékosok visszajelzései szerint Halo Infinite Úgy tűnik, hogy a megtörendő kihívásrendszer eléggé általánossá vált ahhoz, hogy több korai választ és változtatást indokoljon a 343-hoz képest.
Halo Infinite napi kihívás Az XP nyereség növekedését a jelek szerint az motiválja, hogy a játékosokat le kell kötni, és minden nap legalább néhány többjátékos meccset kell játszani. Az 1. évados Battle Pass-nak még hónapokig kell várnia a végéig, szóval még sok lehet Halo Infinite frissítések és változtatások az áruházban található felhasználói bevitel alapján.
Következő: Halo Infinite Multiplayer rangsorolási rendszer útmutató
Halo Infinite A többjátékos elérhető Xbox Series X/S-re, Xbox One-ra és PC-re, és teljes egészében 2021. december 8-án jelenik meg.
Forrás: John Junyszek/Twitter