Marcus Lehto, a társ-alkotója a Halo franchise, válaszol a Paramount TV-sorozat videojáték-adaptációjával kapcsolatos kritikákra. Lehto 1997 és 2012 között dolgozott a Bungie-nál, és az egyik kulcsfontosságú kreatív figuraként tartják számon a rendkívül sikeres siker mögött. Halo játékok , minden részlethez hozzájárulnak egészen addig Halo: Reach , ami után elhagyta a céget. Valójában a kezdőbetűi (M.R.L) a Master Chief csizma aljára vannak nyomva, mivel Lehto volt a felelős az ikonikus páncéltervezésért, amely a sorozat védjegyévé vált.
Egy viharos fejlesztési folyamat után, amikor bizonyos pontokon eredetileg Steven Spielberg és Peter Jackson nevek is szerepeltek, a Halo előadás Végül megtalálta az utat a Paramount+-hoz, és 2019-ben megkezdődött a gyártás. Ez év márciusában jelent meg, és rekordot döntött a platform történetének legnézettebb sorozatpremierjeként. A sorozat azonban hamarosan sarkított online diskurzusba ütközött. A közönség fogadtatása élénk volt, néhányan csalódottságot fejeztek ki amiatt, hogy rossz forgatókönyvet látnak, és eltérnek az eredetitől. Halo forrás anyag. A sorozat Rotten Tomatoes közönségpontszáma jelenleg nem lenyűgöző 52 százalékon áll, bár a kritikusok pontszáma jelenleg sokkal erősebb, 70 százalékon áll. A Master Chiefet alakító Pablo Schreiber sztár nemrég megvédte a sorozatot a kritikusokkal szemben, és kifejtette, hogy Halo az előadást más élménynek szánták.
Kapcsolódó: A Halo feltárja az igazi okot, amiért Dr. Halsey Spartanst hozott létre
legjobb Star Wars a klónok háborúja epizódok
Semmi most is belegázol ebbe a diskurzusba, mivel a Halo alkotótárs a Twitteren fejezte ki nemtetszését a műsor irányításával kapcsolatban. A műsort tárgyaló szálra reagálva Lehto ezt írja Nem tudom, honnan származik az ihlet az előadáshoz. Egy felhasználó után, aki ezt mondta A Halo „elveszi a márkát [és] eltéveszti a [sorozat] szívétől”, Lehto egyetértett abban, hogy a műsor hűtlen az eredeti játékokhoz. Tekintse meg tweetét alább:
Kattintson ide az eredeti bejegyzés megtekintéséhez
Lehto válasza eléggé elítélő, mivel a társalkotó tekintélye az ügyben kétségtelenül befolyásolja a közönséget. Halo sorozat. Azonban sok kreatív döntés táplálta a visszhangot Halo mielőtt Lehto hangot adott véleményének. Például egy különösen vitatott döntés a műsorban az volt, hogy az 1. epizódban a Master Chief levette a sisakját. Ezt kritikával fogadták azok, akik pontatlannak tartották a lépést. Halo de a jelenlegi alkalmazottak támogatták Halo fejlesztők 343 Industries, akik szükségesnek látták a televíziós médium számára. Ez, és még sok más eltérés az eredetitől Halo játékok (például a Cortana dizájnja) szakadást keltettek a nézők között, akik csalódottak amiatt, ahogyan a műsor egy szeretett ingatlant kezel, és azok között, akik a műsorban esélyt látnak valami új létrehozására.
Lehto tweetjével határozottan a vita csalódott oldalára helyezte magát, és olajat ad az amúgy is lángoló diskurzushoz. Függetlenül attól, hogy a közönség és a korábbi fejlesztők kritikái hozzájárulnak-e a már megerősített változásokhoz Halo A 2. évad még várat magára, de ez jótékony hatással lehet a sorozat jövőbeli sikerére. 20 éves működése során a Halo játékok A franchise 81 millió példányban kelt el, és a Paramount dönthet úgy, hogy a 2. évadban nagyobb játékpontossággal szolgálja ki ezt a jelentős potenciális közönséget. Halo sorozat részletét még nem hozták nyilvánosságra.
Több: A Halo TV-show jobban igazolja Halsey sötétségét, mint a játékok
Forrás: Twitter