Az új játékosok számára nehéz lehet frakciót választani a Gwent: The Witcher kártyajátékban, de ez az útmutató felvázol mindent, amit tudnia kell.
Ban ben Gwent: A boszorkány kártyajáték , a játékosok hat frakció közül választhatnak, amelyek mindegyikének megvan a maga egyedi jellemzője. Ezek a csoportok a Monsters (rövidítve MO, piros kártyás hátlappal), Skellige (SK, lila), Scoia'Tael (ST, Green), Northern Realms (NR, Blue), Nilfgaard (NG, Black) és Syndicate (SY) , Narancs). Az egyik legérdekesebb aspektusa Gwent az, hogy az egyes frakciók játékának tapasztalata különböző, és a frakciók között számos fedélzet és archetípus létezik, amelyet a játékosok választhatnak. Minden frakció a tantárgyon alapul Witcher (kivéve a SY-t), amely némileg átfordul a frakció játékstílusába és mechanikájába.
Amikor a játékosok először kezdik a játékot, meg kell válasszon egy frakcióból induló fedélzetet (kivéve a Syndicate-et) mint gyűjteményük alapját. Ez a sok választási lehetőség valakinek, aki még csak most indul ki, meglehetősen elsöprő lehet. A játékosok követhetik ezt az útmutatót a játékstílusukhoz és érdeklődésükhöz megfelelő pakli kiválasztásához. Ez az útmutató tartalmazza az egyes frakciók egyedi mechanikáját, kulcsszavait és archetípusait, valamint a meta legerősebb fedélzetét.
A Monsters (MO) frakció Gwentben: A Witcher kártyajáték
A Szörnyek frakciója mögött álló tudomány eléggé magától értetődő. Természetes és természetellenes vadállatokból és fajokból áll, amelyek megtalálhatók a Witcher univerzumban, és ezeknek a fedélzeteknek az egységei követik példájukat. A Monster fedélzetek általában a játékos oldalára összpontosítanak, és alig érintkeznek az ellenséges táblával.
A szörnyek frakció archetípusai
- Raj: Olyan stratégia, amely több, gyengébb egység létrehozásával jár az ellenfél legyőzéséhez
- Közepes: Olyan stratégia, ahol a játékosok hatékony, nagy értékű egységeket használnak, amelyek azonnal elérték a maximális értéket. Ezeket az egységeket általában „magas” egységeknek nevezik, mert nagyok és nagy értékkel bírnak.
A szörnyek frakciójának mechanikája
- Gyarapodni: Ha a táblán vannak, a Gyarapodni képes egységek egy értéket kapnak, valahányszor magasabb értékű egységet játszanak.
- Halálvágy: Olyan képességekkel rendelkező egységek, amelyek aktiválódnak, miután megölték őket.
- Fogyaszt: Olyan képességekkel rendelkező egységek, amelyek egy szövetséges egység megölésével aktiválódnak.
Legerősebb fedélzet a szörnyek frakciójának
Összességében a Monsters remek frakció a kezdők számára, mert az érték és a mechanika a tábla játékosának középpontjában áll, és nem aggódik túlságosan az ellenfél játékai miatt. Ennek a frakciónak az a stratégiája, hogy újra és újra annyi dolgot tegyen a táblára. A Deathwish és a Consume szintén viszonylag egyszerű kulcsszavak, amelyek jól használhatók a kezdő játékosok számára az alapvető kártyakombinációk és szinergiák megértése érdekében.
a fehér ház lerobbant, és az olimpusz is elesett
A Skellige (SK) frakció Gwentben: A Witcher kártyajáték
A Skellig frakció Gwent tele van vikingszerű portyázókkal és rablókkal a Witcher világából. Az általuk képviselt karakterekhez hasonlóan a Skellige frakció különféle káros hatásokra összpontosít, hogy növelje és csökkentse saját, illetve ellenséges egységeinek értékét.
A Skellig-frakció archetípusai
- Feltámadás: Bár ez az archetípus nem kizárólag a Skellige számára vonatkozik, az SK-nak sokkal több példánya van erről a szerelőről. Ez az egységek játékára és a temetőből származó képességek felhasználására összpontosít. Ezek az egységek jól kombinálhatók a Skellige által használt egyéb mechanikákkal, mint például a Discard és néha a Berserk.
A Skellig frakció mechanikája
- Selejt: Olyan egységek, amelyek eldobásukkor elérik a hatásukat.
- Berserk: Azok az egységek, amelyek akkor érik el hatásukat, amikor elérik a megadott károsodási küszöböt.
- Vérszomj: Olyan egységek, amelyek akkor hatnak, amikor ellenségek megsérülnek.
Legerősebb fedélzet a különböző frakcióhoz
ash vs evil dead Netflix 3. évad
A Skellige a káoszt kedvelő játékosoknak szól. Sok erejük abból származik, hogy megrongálták vagy eldobták saját egységeiket, amelyek nagy értékű játékokat állítottak fel a fordulóban. A dobás segíthet a játékos fedélzetének vékonyításában is, ha folyamatosan kihúzza a kártyákat. Ez lehetővé teszi számukra, hogy gyorsabban elérjék erősebb kártyáikat.
A Scoia'Tael (ST) frakció Gwentben: A Witcher kártyajáték
A Scoia'Tael frakció Witcher különféle fajaiból áll, akik szembesültek a társadalom, különösen az emberek megkülönböztetésével. A frakció elsősorban a Witcher világának tündeit, törpéit és driadáit tartja. Ennek a frakciónak az archetípusai és mechanikája valóban azokra a harcokra összpontosít, amelyeket a tündéknek és törpéknek történelmük során meg kell küzdenie.
A Scoia'Tael frakció archetípusai
- Raj: A játékosok erős rajfedélzeteket hozhatnak létre az Elf vagy a Törpe címkével ellátott egységek használatával, mivel ezek általában jól kombinálhatók ugyanazon címke más egységeivel.
- Felvidéki: A felvidéki fedélzetek olyan fedélzetekre utalnak, amelyekben minden kártyából csak egy példány van. A Harmony kulcsszóval ez sokkal könnyebben leküzdi a fedélzetépítés korlátozását.
A Scoia'Tael frakció mechanikája
- Mozgalom: Különböző sorokba helyezi a kártyákat, amelyek haszontalanná tehetik őket.
- Harmónia: A Harmony kártyák egy értéket kapnak, ha egy másik címkével ellátott kártyát játszanak.
A Scoia'Tael Faction legerősebb fedélzete
Az ST olyan frakció, amelynek mechanikája kevésbé egyértelmű, mint az előző kettő. Az olyan mechanikákat, mint a Movement és a Harmony, az új játékosok nehezebben tudják teljes mértékben felfogni, de a meccs során nyújtott sokoldalúságuk miatt meglehetősen hálásak lehetnek. A játékosoknak ki kell próbálniuk az ST-t, ha szeretik a tündéket, a törpéket vagy a fedélzetépítést.
Az északi birodalom (NR) frakciója Gwentben: A boszorkánykártyajáték
Az északi birodalmak az Északi - tenger északi részén elhelyezkedő különböző emberi állapotokból állnak Witcher világegyetem. Erősek, ha egyesülnek egy közös ellenség ellen, de gyakran hadban állnak egymással. Ennek a frakciónak a mechanikája és archetípusai viszonylag szorosan követik a háborút.
Az északi birodalom frakció archetípusai
- Motorvezérlő: A játék egyik legjobb paklija a Motorokat használja annak érdekében, hogy idővel rengeteg értéket nyerjen. A motorok önmagukban nem erősek, mivel az ellenfél kiveheti őket, de más védőkártyákkal kombinálva könnyen nyerhetnek köröket.
- Boost: A Order segítségével a játékosok növelhetik önmagukat és szövetségeseiket annak érdekében, hogy megtartsanak egy nagy értékű táblát. Ez a stratégia nem foglalkozik túlságosan azzal, amit az ellenfél játszik.
Az északi birodalom frakciójának mechanikája
- Rendelés: A rendezett egységek növelik saját maguk vagy szövetségeseik értékét, vagy károsítják az ellenséges egységeket.
Az északi birodalom frakciójának legerősebb fedélzete
Az NR Faction remek választás azoknak a játékosoknak, akik hosszabb köröket akarnak lejátszani. Sok archetípusuk olyan egységeket használ, amelyek maximális értéküket csak a játék későbbi szakaszában érik el. Ezt a frakciót nehéz megtanulni az új játékosok számára, de ez egyben nagyszerű módja annak, hogy megértsék, hogyan kell megfogalmazni egy játéktervet és megtervezni a stratégiákat, amelyeket páran előre fordítanak.
A Nilfgaard (NG) frakció Gwentben: A Witcher kártyajáték
A Nilfgaard a leghatalmasabb birodalom a Witcher világában, és a gwenti archetípusok és mechanika is ezt követi.
A Nilfgaard-frakció archetípusai
- Katonák: A Nilfgaard sok Katona típusú egységet használ, amelyek általában előnyösek, ha egymással együtt használják őket.
- Ellenőrzés: Olyan stratégia, amely a térkép körének meghosszabbítására és az ellenfél erőforrásainak lassú felhasználására összpontosít. Ez egyfajta kopásháborúvá teszi a játékot.
A Nilfgaard-frakció mechanikája
- Kém: Az ellenfél tábláján játszott egységek. Értéket ad nekik, de még jobban megadja az őket játszó játékost.
- Asszimilálni: Ezek az egységek véletlenszerű kártyákat generálnak, amelyeket a játékosok használhatnak.
A Nilfgaard frakció legerősebb fedélzete
Az NF Faction egy nagyon rugalmas frakció, amelyet az új játékosok használhatnak játékstílusuktól függően. A játékosok használhatják a katonákat, hogy elárasszák ellenfelüket, és nyersen rávegyék magukat a győzelemre, vagy erőforrásaikat felhasználva összezavarják az ellenfél kombóit és játéktervét. Az Assimilate a játékosok számára is hasznos különféle kártyák elsajátításához, mivel véletlenszerű kártyákat generálnak.
A szindikátus (SY) frakció a Gwentben: A Witcher kártyajáték
A szindikátus az legújabb frakcióval bővült Gwent és követi Novigrad bűnözői földalatti részét, ahol a pénz uralja az utcákat. Ez a lore valójában nagyon közel áll a játékban újonnan bevezetett mechanikához és archetípusokhoz.
a ring bővített kiadásának futásidejének ösztöndíja
A szindikátus frakció archetípusai
- Raj: Érmeeffektusok használatával a SY frakció sok egységet generálhat, és eláraszthatja az ellenfelet.
- Közepes: Ez a stratégia ötvözi a hatékony, nagy értékű egységeket a Coin effektusokból származó extra értékkel, hogy kiértékelje az ellenfelet.
A szindikátus frakció mechanikája
- Érmék: A vezetők és egységek által megszerzett erőforrás, amelyet más egységek elkölthetnek a különböző hatások aktiválásához
- Bűn: Különleges és varázslatkártyák, amelyek növelik a szövetségeseket, károsítják az ellenségeket és érméket generálnak.
A legerősebb fedélzet a szindikátus frakcióhoz
A Szindikátum frakció nem ajánlott új játékosok számára. Először is, Gwent nem kínál kezdő paklit a frakció számára, így a játékosoknak a semmiből kell felépíteniük a paklijukat. Emellett lesz egy extra erőforrásuk az érmékben, amelyet a játék során kezelniük kell.
Gwent: A boszorkány kártyajáték már elérhető a PlayStation 4, Xbox One, PC és iOS rendszereken.