Gwent: A Witcher kártyajáték útmutatói, tippek és trükkök

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Gwent eleinte nagyon félelmetes lehet. Ez a kezdő útmutató áttekint mindent, amire az új játékosoknak szüksége van, amikor elkezdik játszani a The Witcher kártyajátékot.





A Gwent egy kártyajáték a Witcher univerzum, amely játszható játékmód lett Witcher 3: A vadászat . A játék annyira népszerűvé vált, hogy a CD Projekt Red valóban önálló kártyajátékot fejlesztett ki, Gwent: A boszorkánykártya játék , amelyet végül ez év elején adtak ki mobilon.






Összefüggő: Valójában a Witcher 4 történik?



sugárzó tó mítosz romjai drannor

A Gwent egy egyedülálló, ingyenesen játszható kártyajáték, amely megváltoztatja a műfaj többi játékának hagyományos mechanikáját. Minden játékos körönként csak egy kártyát játszhat, és a játékokat úgy nyerjük, hogy három fordulóból kettőnél több pontot kapunk, mint az ellenfél. A csatamechanikát viszonylag könnyű megtanulni, de rengeteg mélységgel rendelkeznek más területeken, például a fedélépítésben. Ez az útmutató elmagyarázza mindazt, amit a játékosoknak tudnia kell a Gwent használatának megkezdéséhez: A Witcher kártyajáték, beleértve a játékmódokat, a megszerezendő kártyákat, a jutalmazási rendszert és a Faction-eket.

Játékmódok Gwentben

  • Klasszikus - A Classic a szokásos, rangsorolt ​​játékmód Gwentben. A játékosok a 30. helyről indulnak, és az 1. helyre jutnak, majd ezt követően a játékosok megszerezhetik a Pro Rank rangot. Minden rangon vagy mozaikon belül öt szint van, amelyeken keresztül a játékosoknak tovább kell lépniük. Bár a rangsorolt ​​mérkőzések félelmetesnek tűnhetnek az új játékosok számára, valójában nem szabad. A játékosokat hasonló rangú másokkal hasonlítják össze, ezért gyakran hasonló képességű emberekkel fognak játszani.
  • Szezonális - A szezonális játékmódok megváltoznak a havi Geasons-beli évszakokkal együtt. Ezek a játékmódok sok szempontból megváltoztatják a Gwent játékmenetét, például 8 másodperces fordulatokkal, kétszer különleges kártyákkal és az energiaszint változtatásával. Előfordul, hogy a jutalmak ezekhez a játékmódokhoz kötődnek, így a játékosok legalább ezeket szeretnék játszani azokban az időkben.
  • Alkalmi - A hétköznapi mód arra szolgál, hogy a játékosok következmények nélkül játsszanak másokat rangsorolás nélküli játékban. Ezt a módot általában a paklik tesztelésére használják, mielőtt klasszikus módba indulnának, így az újabb játékosok néha magasabb képességű játékosokkal is párosíthatók.
  • Homok - Az Arénában a játékosok nem a hagyományosan felépített paklikkal játszanak. Ehelyett fedélzetet építenek úgy, hogy különféle véletlenszerű kártyacsoportokból választanak kártyákat, és kilenc játékot próbálnak megnyerni, mielőtt hármat elveszítenének. Az aréna nem ajánlott új játékosok számára, mivel sok olyan kártyával találkozik, amelyet nem ismernek, de ez egy gyors módja a különféle kártyák megtanulásának.
  • Kiképzés - Az edzés mód nagyszerű hely az új játékosok számára a játék megtanulásához. Nincs időzítő a fordulatokhoz, így a játékosoknak a világon minden idejük van megtanulni a felhasználói felületet és elolvasni minden kártyát.

A Gwent általános mechanikája és játékmenete

Ez a szakasz áttekinti az általános szabályokat és néhány kulcsfontosságú kifejezést, amelyet a játékosoknak ismerniük kell, mielőtt játszanak. A Gwent játékának legfeljebb három fordulója van, és a meccs győztese az, aki a háromból kettőt megnyer. A kör megnyeréséhez a játékosoknak több ponttal kell rendelkezniük, mint ellenfelüknek, és minden egyes kártyának van egy pontértéke.






  • Érték - Minden kártya rendelkezik olyan alapteljesítménygel vagy értékkel, amely növelhető növelésekkel vagy csökkenthető a sérülésektől.
  • Állapot - A kártyák státuszhatást adhatnak a barátságos vagy ellenséges kártyákhoz. Néhány ilyen pajzs vagy méreg.
  • Vezető - A vezetők egyedülállóak a Faction-eknél, és hatással lesznek a játékosok fedélzetének archetípusára. Képességeik bónuszjátékként funkcionálnak, amelyek bármikor felhasználhatók, amikor egy kártyát kijátszanak a körön.
  • Ellátási költség - Az ellátási költségek nem igazán befolyásolják a játékmenetet, de a fedélzetépítést. Ezek vezetőnként változnak, és a paklik kialakításakor a játékosoknak meg kell győződniük arról, hogy a vezető rendelkezési szintjén vagy alatt maradnak, miközben legalább 25 kártya van a pakliban.
  • Kártyacsoportok - Minden kártya bronz vagy arany, amelyet a határuk színe jelez. Egyes kártyaképességek csak bizonyos határok kártyáira hatnak, ezért az új játékosoknak gondoskodniuk kell arról, hogy ezeket a képességeket szem előtt tartsák.

Frakciók Gwentben

Összesen hat olyan frakció létezik, amelyek a Witcher világából származnak, és mindegyik frakciónak van néhány játékmechanikája vagy archetípusa, amelyek elterjedtebbek, mint a többiben. Ez az útmutató egy általános archetípust vázol fel, amelyről az egyes frakciók ismertek, de hamarosan kiadunk egy másik útmutatót, amely részletesen bemutatja mindegyikük erősségeit és gyengeségeit. A Syndicate kivételével az összes Faction barátságos az újabb játékosokkal szemben, és csak azt kell használniuk, amelyik a leginkább vonzónak tűnik számukra.



  • Szörnyek (piros) - A szörnyek 'raj' paklikat használhatnak, ami egy olyan kártyajáték-stratégia, amely több gyengébb lény létrehozásával jár az ellenfél legyőzéséhez. A gyengébb egységeket gyakran „tokeneknek” nevezik a kártyajáték műfajában.
  • Scoia'Tael (zöld) - Ez a frakció az Ambush kártyák segítségével csapdákat hoz létre a játék körül, hogy az ellenfelek körbejárjanak. A leplezés kártyák szintén műterméknek számítanak, ami további szinergiát teremt ezeknek a pakliknak.
  • Nilfgaard (fekete) - Bár nem teljesen szükséges, a Niflgaard sok Katona típusú kártyával és Soldier típusú támogatással rendelkezik, így a Nilfgaard paklik gyakran a Katonák használatára összpontosíthatják stratégiájukat.
  • Lila - A Skellige kártyák meglehetősen a feltámadás kártyákra összpontosítanak. Bár ez a szerelő nem kizárólagos számukra, többet használják, mint a többi frakciót. A feltámadás a temetőből származó kártyákra vagy a vele kölcsönhatásban lévő kártyákra utal.
  • Északi birodalmak (kék) - Bár a játékban nem sok Spectre található, a legtöbbjük az Northern Realms Faction része, és a Spectre típusú kártyák nagyon erős kölcsönhatásokat használnak.
  • Szindikátus (narancs) - A legújabb Faction, Syndicate érméket használ, amelyek révén a játékosok átvihetik a pontokat a fordulók között. Ez a frakció nem ajánlott új játékosoknak, mert bár erősek, ezek a kártyák kissé összetettek lehetnek.

Jutalmazási rendszer Gwentben

A Gwent az egyik legjobb jutalommodellt kínálja a piacon jelenleg ingyen játszható kártyajátékokhoz. Sokféle módon lehet kártyát keresni a játékosok számára, és a játéknak többféle pénzneme van, amelyet a játékosok használhatnak. Ezenkívül a Gwentnek van egy jutalomkönyve, amely a játékosok számára lehetővé teszi a kártyák feloldását és a továbbjutás érzetét, mert a játékosok kiválaszthatják, hogy milyen kártyákat keresnek.






  • Órák - A játék fő pénzneme, az érc, hordókat (kártyacsomagokat) vásárol az üzletben. Az érc a körök megnyerésével és a napi küldetések elvégzésével jár.
  • Jutalompontok - Különböző célok teljesítésével keresett, a Jutalompontok kinyitják a Jutalomkönyv kártyáit.
  • Tükörszilánkok - Ezek az Arena bérletei, amelyeket meg lehet szerezni győztes meccsekkel, az Arénával, a teljes napi küldetések teljesítésével és a jutalomkönyv révén.
  • Maradék - Ezeket a kártyák kézművesítésére használják, és játékokkal, kártyák őrlésével (a gyűjteményben lévő kártyák megsemmisítésével) és a Jutalomkönyv révén szerezhetők be.
  • Meteorit por - Ezt a pénznemet használják a kozmetikai cikkeknél. A kezdetektől kezdve az újabb játékosoknak nem szabad nagyon foglalkozniuk a meteoritporral.

Az érc megszerzésének leggyorsabb módja a játékok megnyerése, a napi küldetések teljesítése és a jutalomkönyv előrehaladása. A játékosok napi bónuszokat is kereshetnek a körök megnyerésével.



xbox one x vs xbox one skorpió

Kártyák kezdőknek Gwentben

Kezdő fedélzet

A gwenti kezdő paklik valójában nagyon jók az új játékosok számára. Javasoljuk, hogy a játékosok egyszerűen válasszák ki a paklit a számukra leginkább tetsző frakcióból. Ha azonban a játékosok továbbra sem tudnak dönteni, a Scoia'tael indító fedélzet népszerű választás, mert sok pontot generál, és csak néhány változtatásra van szükség ahhoz, hogy tisztességes paklikká váljon.

Kártyák kézműveshez

a karib-tenger kalózai a kraken visszatérése

Íme néhány kártya, amelyet a játékosok viszonylag olcsón készíthetnek. Különböző típusú fedélzetekben is használhatók.

  • Királyi rendelet - 800 darabka, arany. Hatás: Játsszon egy egységet a fedélzetéről. Ezzel a kártyával kihúzhatók a legfontosabb kártyák a pakliból, miközben ki is ritkíthatók.
  • Portál - 200 darabka, arany. Hatás: Megidéz 2 véletlenszerű 4 ellátási egységet (a műtárgy mindkét oldalán az egyik). Ez a kártya felhasználható az ellenség rajzásához, vagy két olyan egység kiállításához, amelyek nehezen kezelhetők, például a motorok.
  • Félszemű Betsy - 200 darabka, arany. Hatás: 4-tel károsítsa meg az ellenséges egységet, vagy 6-mal károsítsa az ellenséges egységet, ha páncélja van. Remek egység páncélos ellenségek legyőzéséhez.
  • Novigrádi igazságszolgáltatás - 800 darabka, arany. Hatás: Játsszon egy bronz egységet a paklijáról. Ha egy törpe volt, akkor hozza létre annak egy példányát, és hívja meg ugyanarra a sorra. A játék egyik legjobb kártyája , de csak két frakcióban használható.

Tippek és feltételek kezdőknek Gwentben

Az egyik legfontosabb tipp, amelyet az új játékosoknak követniük kell, az, hogy az elején csak egy frakcióra koncentráljanak. Így a játékosok megtanulják a mechanikát és a játékot, anélkül, hogy minden frakcióban lévő különféle kártyák elárasztanák őket. Minden egyes frakciónak vannak exkluzív kártyái is, így a játékosok erősebb paklit kaphatnak, és ha erőforrásaikat arra összpontosítják, hogy kártyákat kapjanak egyetlen frakcióhoz. A játékosoknak csak a napi küldetések teljesítését kell használniuk. A napi nyereménybónusz, a napi küldetések és a jutalomkönyvek a kártyák megszerzésének leghatékonyabb módjai.

Feltételek a kezdőknek Gwentben

  • Motorok - Kártyák, amelyek legalább még egy további fordulatot tesznek, hogy teljes értéküket elnyerjék.
  • Kártya előnye - Amikor egy játékos több kártyával indul, mint az ellenfél.
  • Idő - A kártya tényleges pontjainak összessége akkor érhető el, ha mindkét játékos kártyajáték nélkül teljesíti a következő kört.
  • Proaktív - Azok a kártyák, amelyek nem igénylik, hogy az ellenfélnek legyen bármi a táblán a teljes érték eléréséhez (azaz képességek nélküli kártyák)
  • Reaktív - Olyan kártyák, amelyek megkövetelik, hogy az ellenfélnek legyen valami a táblán, hogy teljes értéket kapjon (azaz olyan kártyák, amelyek sebzést okoznak)

Ezeket a kifejezéseket minden Gwent-játékos megérti. A fedélzetük felépítésekor a játékosoknak ismerniük kell ezeket a kifejezéseket, mert egyes paklik jobban használják őket, mint mások. Van néhány pakli, amelyek proaktív, tempós paklikra összpontosítanak, amelyek hatékony kártyák segítségével nyomást gyakorolnak az ellenfélre. Vannak olyan paklik is, amelyeket reaktív módon játszanak, hogy felhasználják az ellenfél erőforrásait és a kártya előnyét, hogy pontokat szerezzenek a körök későbbi szakaszaiban.

Gwent: A boszorkánykártya játék már elérhető a PlayStation 4, Xbox One, PC és iOS rendszereken.