A 10 Chambers fejlesztő évekig dolgozott rajta GTFO Az Early Access előtt és a kezdeti kiadás után a csapat további két évet töltött a tapasztalat finomításával az 1.0-s verzió megjelenése előtt. GTFO hatalmas lépéseket tett ezalatt az idő alatt, és az eheti frissítés sem lomha. Hozzáadva a bot csapattársakat, a karakterek testreszabását és néhány apró biccentést a kisegítő lehetőségek felé, GTFO most teljes csomagnak tűnik.
Ihletet merítve a Valve által úttörő stílusból 4 halott maradt , GTFO egy kooperatív horror élmény, amelyben egy négy fogolycsapatnak meg kell küzdenie szörnyű szörnyekkel egy hatalmas földalatti komplexumban. A lenyűgöző lőfegyverek mellett minden játékosnak lehetősége van behozni egy olyan eszközt, amely meghatározza az expedícióban betöltött szerepét. Legyen szó a tűz eloltásáról a több torony valamelyikével, vagy az előtte lévő szobákban ellenségek után kutatva, minden fogoly létfontosságú szerepet játszik abban, hogy életben tartsa csapattársát, és kimondhatatlan borzalmak raj ellen rúgjon.
Kapcsolódó: Hogyan tartják ijesztővé a horror kooperatív játékok, mint a B4B és a phasmophobia
Egy dolog, ami azóta sem változott GTFO Az Early Access napjai megmutatják, milyen nehéz lehet minden küldetés. Szerencsére az alagutak felfedezése és a túlélés kis reményében való remegés rendkívül szórakoztató még akkor is, ha a dolgok szétesnek. A véletlenszerű ellenséges elhelyezés frissen tartja a dolgokat, és a sikeres futáshoz szükséges csapatmunka élénkítő diadalokat eredményez. A legjobb esetben minden munkamenet emlékezetes találkozásokat biztosít, amelyekről a játékosok még jóval azután is mesélhetnek, hogy letették a vezérlőket.
GTFO néhány módon megpróbálja leküzdeni meredek belépési korlátját. Az 1.0-s verzióban való első indításkor a játékosok olyan küldetést fognak találni, amelyet a teljesítés szem előtt tartásával terveztek. Kiváló bemelegítés az igazihoz, egyensúlyba hozza az új rendszerek tanulásának mókáját és egy kis segítséggel az előttünk álló nehézségeken. A teljes verzió GTFO botokat is hozzáad, lehetővé téve a játékosoknak, hogy az AI-partnerekkel együtt gyakoroljanak, mielőtt a földre lépnének barátaikkal. Hasonló kooperatív játékok, mint Vissza 4 Vér rendelkezik ezzel a funkcióval, és a játék hiányosnak tűnhet nélküle. Valaki elméletileg játszhatná a játékot egyjátékosban is, de GTFO A legjobb pillanatokhoz hasonló gondolkodású barátokra vagy idegenekre van szükség.
Sajnos a csoport nélküli online fejléc bekeretezheti GTFO a legrosszabb fényben. A játékosan homályos narratíva és az univerzumot megbontó objektív jelzők hiánya megzavarja a prezentáció nélkül beugró játékosokat, és olyan játékokhoz vezet, ahol a csapattársak a sarokba tévednek, figyelmeztetik az alvó ellenségeket, majd azonnali halál után abbahagyják. Az ideális forgatókönyvek megérik a fáradságot, de még mindig nehéz meggyőzni az átlagos játékosokat, hogy menjenek át azokon a körökön, ahol sok más kooperatív élmény nem igényel ilyen drasztikus beállítást.
A megfelelő csapattal GTFO úgy érzi, hogy az alapvető játékmenet készen áll a főműsoridőre. A fegyverek jelentős súllyal bírnak, és kaotikus hangképet bocsátanak ki, amikor a lopakodás kudarcot vall, és a szörnyek elkezdenek tölteni. A másik oldalon az alvó óriások körül lopakodni kellően feszült. Még a legalapvetőbb sétálókból álló szoba is kihívást jelenthet, de nem kell sokáig várni, amikor bármelyik csoport nagyobb ellenzékbe ütközik vándorfelderítőkkel párosítva. A korlátozott lőszer- és egészségügyi helyreállítási lehetőségek miatt a horda riasztása soha nem jó, de elkerülhetetlennek is tűnik, és ez egy izgalmas egyensúlyozást eredményez.
Kapcsolódó: A Left 4 Dead által ihletett szórakoztató túlélési co-Op lövöldözős játékok
A 10 Chambers csapat egy része innen származott Fizetésnap fejlesztő Overkill Software , és GTFO A küldetések felépítése követi a múltbeli munka stílusát. A játékosok egy folyamatosan változó térképről választják ki a műveleteket, és rendszeresen váltanak be új küldetéseket. GTFO kiemeli szezonális struktúráját (az úgynevezett The Rundown), amely időnként megváltoztatja az egész játékot, és a korábbi küldetéseket játszhatatlanná teszi. Az ideiglenes tartalom az online-központú játékokban egy szerencsétlen trend a modern játékokban, de bárki, aki igazán rájön, mit GTFO Az ételeket kínáló ételek rendszeresen örömmel látják majd az új kihívásokat.
Az akadálymentesítés fejlesztésein kívül GTFO Az Early Access napjaihoz képest a legnagyobb frissítés a grafikus frissítésekben rejlik. A ritka környezet remek részleteket rejt a félreeső sarkokban, és a szörnyeteg dizájn az árnyékban ragyog a legfényesebben. Még jobb, hogy ugyanazok az árnyékok olyan ijesztgetéseket adnak, amelyek ugyanarra a szintre helyezik, mint Resident Evil és más túlélő horror nagyok puszta terror szempontjából.
Lehetetlen átélni a legszebb pillanatokat GTFO baráti társaság nélkül, de a játék indító verziója megéri az erőfeszítést. A 10 Chambers kifejlesztett egy tartalommal teli kooperatív lövöldözős játékot, ahol izgalmas a siker – és ami döntő jelentőségű, még szórakoztató is lehet a kudarc. Éppen elég horror és akció van ahhoz, hogy sokféle játékos elégedett legyen, de a játékosok megtalálása és rendszeres összegyűjtése gondot okozhat. Mégis, aki hajlandó erre, látni fogja GTFO hosszú távon óriási esélye van a sikerre, különösen, ha a fejlesztők továbbra is kifinomultabb rémálmokat hajtanak végre.
Következő: White Shadows Review: A Pretty Basic platformer
GTFO már megjelent PC-n. A TVMaplehorst részt vett egy felülvizsgálati eseményen, és megkapta a játék PC-példányát a felülvizsgálat céljából.