Bár a Grand Theft Auto V már több mint hét éves, továbbra is olyan népszerű, mint valaha. Íme, mi a jobb és rosszabb most a játékban.
Bár Grand Theft Auto V már több mint hét éves, még mindig vitathatatlanul a Rockstar legjobb játéka, és továbbra is olyan népszerű, mint valaha. A játék túlmutat Michael és Trevor történetén, ehelyett egy élő, lélegző város, tele játékosokkal, akik előnyükre használják a játékok mechanikáját.
KAPCSOLÓDÓ: 10 eredeti szereplőválasztás, amely drasztikusan megváltoztatta volna a híres filmeket
dave coulier, hogyan ismertem meg az anyádat
Legyen szó a modding közösségről, aki kibővíti azt, amire az amúgy is hihetetlenül sűrű játék képes, vagy a Rockstar folyamatosan próbálja felülmúlni magát hatalmas mennyiségű játékmóddal és további testreszabási lehetőségekkel, GTA V még mindig az egyik legjobb felfedezhető nyílt világú játék. A legendás játékfejlesztő azonban tett néhány változtatást a rossz irányba is.
Megváltoztatva jobbra: Grafika
A grafika változása azóta GTAV-k A kiadás tagadhatatlan, mivel San Andreas aktívabb néhány városnál, és a világ nem hajlandó meghalni, és a várost folyamatosan frissítik. Bár a játék olyan hatalmas, hogy ha a játékosok nem egyedileg épített játékszámítógépeken játszanak, a képkockasebesség és a grafika időről időre csökkenhet, de a konzolok új generációjával a játék látványa csak javulni fog. .
Rosszabb lett: Kevesebb összpontosítás a történetre
Ha a történetről van szó, bár az szubjektív, a Grand Theft Auto a játékok folyamatosan jobbak lettek, ahogy a világok nagyobbak, több hely van a bolond karaktereknek, és GTA V felelős néhány emlékezetes idézetért. Azonban a versenyre és a kooperatív játékmenetre összpontosítva ez a zsenialitás GTA V mély és kielégítő elbeszélés hosszú a visszapillantó tükörben.
Megváltoztatva jobbra: Szabadság
Noha ez egy nagyszerű történet rovására megy, soha nem volt nagyobb szabadság a Rockstar játékban, és a GTA V-hez hozzáadott rengeteg játékmód miatt a játékosok szinte bármit kijátszhatnak. A hozzáadott fegyverek, járművek és testreszabás mennyisége Grand Theft Auto V mivel a kiadása nem hasonlít a valaha készült többi játékhoz.
hogyan telepítsünk modokat 7 napon belül
Rosszabb lett: Forma-1 stílusú versenyek
Rosszul hangzik az extra játékmódokról panaszkodni, de ha a játékosok Forma-1 stílusú versenyeken akartak játszani, akkor biztosan vettek volna egy Forma-1-es játékot.
KAPCSOLÓDÓ: 10 vidám Rockstar mém, amit csak a GTA és a Red Dead Redemption rajongói értenek
Nemcsak az üzemmód jelent nagy eltérést a sorozat lényegétől, de a versenyzés stílusa is jelentősen eltér a vezetési mechanikától. GTA V. A játékmód felveti a kérdést, miért született meg az a döntés, hogy valaha is szerepeljen egy ilyen mód?
Megváltoztatva jobbra: Grand Theft Auto Roleplaying
Bár ez mindennél érdekesebb, nagyjából bárki, aki valaha is játszott a nyílt világú játékkal, legalább egy ponton elgondolkodott azon, hogy milyen nem játékos karakternek lenni a világban. Grand Theft Auto . Nos, egy PC-mod vicces módon lehetővé teszi a játékosoknak, hogy NPC-ként viselkedjenek. Sokféleképpen testreszabhatók, és a szerepjáték szintje attól függ, hogy a játékos milyen szervereken dolgozik.
felhős és fasírt kialakulásának esélye 3
Rosszabb lett: Nincs elég rablás
Kibocsátásakor Grand Theft Auto V , nem az óriási világ volt az, amiben a játékosok lelkesedtek, és nem is az őrült karakterek, hiszen ez már régóta a sorozat védjegye.
KAPCSOLÓDÓ: 10 dolog, ami történelmileg meglepően pontos a Red Dead Redemption 2-ben
A rablás pályái voltak azok, amelyek miatt a rajongók beleszerettek a játékba, mivel ez olyasmi volt, amit még soha nem láttunk, és meglehetősen mély szerepjátékokat tartalmaz. Miután a játék megjelent egy ideje, a Rockstar több rablást ígért, amelyek elérhetőek lesznek az interneten, és bár ez nem volt hazugság, ezek nagyon kevés, ami kár, mert sok online rablás jobb, mint a történetrablás.
Módosítva jobbra: Mods
Grand Theft Auto V tele van apró részletekkel, amelyeket a játékosok csak a játék újrajátszásakor veszik észre, de rengeteg olyan részletet is hozzáadtak az évek során, amelyeket a modding közösség is hozzáadott. A lejátszótól függően a modok jónak vagy rossznak tekinthetők. De tagadhatatlan, hogy a modok növelték a játék őrült szabadságát, rengeteg mélységet adtak hozzá, és még arra is ösztönözték a játékosokat, hogy folytassák a térkép felfedezését, még akkor is, ha ezen a ponton már átment egy finom fogú fésűvel.
Rosszabb lett: mikrotranzakciók
Szerencsére a mikrotranzakciók nem befolyásolják a játékos játékmenetét Star Wars Battlefront vagy sok más Ubisoft és EA játék igen, és nincs olyan, hogy beleköszörüljön Grand Theft Auto V . De sajnos a mikrotranzakciók továbbra is léteznek a játékban, és GTA V vitathatatlanul az a játék volt, amely a mikrotranzakciók ötletét először is népszerűvé tette a játékfejlesztők körében.
Megváltoztatva jobbra: Zene
Amikor GTA V először adták ki, a zene és a rádióállomások őszintén lenyűgöztek, mivel mindegyik állomás ciklusa meglehetősen rövid volt, mielőtt visszaért volna az elejére. A megjelenés óta eltelt idő alatt azonban a Rockstar ezt a hibát jelentősen kijavította. A Rockstar rengeteg új dalt és egész rádióállomást adott hozzá néhány nagy lemezkiadótól, köztük a Mass Appealtől.
Rosszabb lett: nincs nagy titok
Rengeteg rejtett küldetést a játékosok még mindig nem találtak meg a játékban, és sok titkot gyorsan felfedtek Los Santos sasszemű felfedezői, de van egy hatalmas titok, aminek a mélyére a rajongók soha nem tudtak rájönni. A Chiliad-hegy tetején van egy falfestmény, amely úgy néz ki, mint egy rejtvény, amelyet a játékosok meg kell találniuk. Hét évvel a megjelenés után azonban semmi sem lett belőle, és úgy tűnik, ez csak egy nagy átverés volt a Rockstar által, hogy összezavarja a játékosait.
KÖVETKEZŐ: 5 dolog, amit látni szeretnénk a Red Dead Redemption 3-ban (és 5 dolog, amit nem)
witcher 3 mit kell tenni a vér és a bor után