A GTA San Andreas Definitive Edition Mod javítja a Rockstar textúráit

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Egy PC-modder magára vállalta a San Andreas textúrájának javítását a nemrég megjelent GTA Trilogy remastered kollekciójában.





Project: Texture Overhaul egy folyamatban lévő mod, amelyet a PC-modderek elkezdtek javítani a textúrákon Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition . Az GTA trilógia számtalan hiba sújtotta a remastered verziókat GTA III , Vice City , és San Andreas a kollekció néhány héttel ezelőtti bemutatása óta. Ezek a hibák a teljesítménybeli akadozásoktól és a grafikus hibáktól a játékmeneti hibákig és minden egyébig terjednek.






Tekintettel a projekt általánosságban megromlott állapotára, a játékosok és a szakértők továbbra is azon töprengenek, hogy a Take-Two Interactive és a Rockstar Games miért tolja ki az ajtón egy ilyen kiadást. Nyilvánvaló, hogy ezek a remasterek nem álltak készen a főműsoridőre, de legalább az utóbbi és a fejlesztő Grove Street Games elkötelezett amellett, hogy helyreállítsák a dolgokat. Egy iparági bennfentes egyik friss jelentése azt állítja, hogy a Rockstar még belső erőforrásokat is felszívott a javításra GTA trilógia , egy lépés, amely frissítéseket eredményezhet a következőhöz: GTA Online és Red Dead Online a korábban tervezettnél később indul.



Összefüggő:GTA Trilogy Definitive Edition mémek gúnyolódó új grafikák

Nexus Mods felhasználó nigeez (via VGC ) jelenleg keményen dolgozik a Project: Texture Overhaul-on, egy olyan modon, amely a világ textúráinak javítását jelenti. GTA Trilogy San Andreas kiadás. A modder célja a játékosok figyelmét felkeltő textúrák fejlesztése, nem pedig minden játékon belüli felület javítása. A Nigeez első kiadása a folyamatban lévő modhoz összesen 85 vadonatúj textúrát tartalmaz. A modot letöltő játékosoknak ezért észre kell venniük a fő utakon, a homokon, a betonon és a sáron tapasztalható fejlesztéseket. A mod 'Névjegy' oldalán a modder azt is megjegyzi, hogy bár a textúrák 90 százaléka 4K-ban jelenik meg, ez valamikor a következőre változhat. csökkentse a fájl méretét .' Nézz meg néhány képernyőképet a mod megvalósításáról alább:






A modban eddig végzett munka nem más, mint lenyűgöző, és a modder elkötelezettsége erőfeszítéseik kiterjesztése mellett azt jelenti, hogy a Project: Texture Overhaul sokat segíthet a probléma megoldásában. GTA trilógia grafikai hiányosságok. Az írás pillanatában még látni kell, hogy a Rockstar és a Grove Street hasonlóan dolgozik-e a vizuális fejlesztés ezen szintjén.



A Rockstar múlt heti közleményében hivatalosan elismerte a gyűjtemény hiányosságait. A stúdió nyilatkozata azt ígérte, hogy a trilógia klasszikus verzióit újra kiadják a Rockstar Games Launcher-en, így a PC-játékosok megtapasztalhatják az eredetit, miközben a fejlesztők az úgynevezett végleges kiadás javítására összpontosították erőfeszítéseiket.






Következő: A GTA-trilógia összehasonlítása arra a következtetésre jutott, hogy a Vice City a legjobb a Remasterek között



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition már elérhető Nintendo Switchen, PC-n, PS4-en, PS5-ön, Xbox One-on és Xbox Series X|S-en.

Forrás: Nexus Mods keresztül VGC