A War of War filmadaptációja készülőben van, de a videojáték mely elemei adaptálhatók képernyőre, és mi nem fog igazán működni?
Bár hosszú ideig titok maradt, a Sony állítólag a videojáték adaptációját dolgozza ki a háború istene , ami egyike azon kevés filmeknek, amelyek alig menekültek el a fejlesztési pokol elől. A sorozat átveszi a skandináv mitológiát, és valószínűleg a legerőszakosabb és legbrutálisabb kardok és szandálok franchise-ja.
Mivel az egyik legjobb PS4 exkluzívat filmhez fordítják, a Sony hatalmas tárházat kínál, amelynek szinte végtelen lehetősége van felfedezni, mivel Kratosnak gazdag, de tragikus története van, és az elképzelhető legnagyobb óriási ellenségekkel rendelkezik. De ugyanakkor ugyanannyi a játékban, ami valóban nem igazítható a képernyőhöz.
10.Nem lehet alkalmazkodni: A dopplegangerek
Kratos prefektus klónjai lévén, ha nem szürke árnyalatú bőrük és ragyogó szemük, a doppelgängereket Ares hozta létre, hogy megtámadja a háború istenét. Ilyen dolgokat már korábban is csináltak filmekben, de soha nem nagyon. Leginkább ben Logan, olyan nagyszerű, mint a film, amikor Wolverine ellensége a filmben ő maga, és penge-pengére kell mennie a doppelgängerekkel, akkor nagyszerűnek tűnik, és a harc annyira elhúzódik, mert egyenletesen illenek egymáshoz és ismerik egymás készségkészleteit .
a Karib-tenger kalózainak listája sorrendben
A klónok megjelenésekor azonban vannak súlyos és pszichológiai tétek, mivel Kratos leginkább felesége és gyermeke klónját védi, akik évek óta halottak.
9.Alkalmazható: A lények
A játék összes különböző vadállatával a háború istene nemcsak a Netflix-kezelést érdemli meg, de hihetetlen filmfranchise is lehet, teljes izgalmas pillanatokkal.
A lények az egyik legjobb dolog a játékban, a 2018-as sárkánytól kezdve a háború istene , mely játékosok harcolnak a hegy tetején, Caurli, aki egy óriási teknős, és a világkígyó, amely azt szimbolizálja, hogy mekkora világ a háború istene van. Több ezer effekt művészre és ugyanannyi órára lesz szükség ahhoz, hogy megfelelő megjelenésű legyen, de ez lehet a legszebb film, ami valaha volt.
Star Wars Knights of the Old Köztársaság film
8.Nem lehet alkalmazkodni: 'Fiú
A 2018-as években a háború istene , az egyik legjobb dolog Kratos és fia, Atreus, vagy ahogy Kratos szereti hívni, kapcsolata Fiú. Már korán komikus lett, mivel Kratos valaha is csak a legmélyebb hangon hívta fiát, és olyan gyakran mondja, hogy gyorsan internetes mém lett belőle. Ahhoz, hogy a filmet komolyan vegyék, ez semmilyen módon nem léphet át.
Talán a legjobb, ha teljesen elhagyja az Atreust, mivel annak kiderülése, hogy a gyermek Loki, problémákat okozhat. A saját hibájából sok általános közönséget megzavarhat, mivel a Loki az MCU egyik főszereplőjének a neve, minden idők legmagasabb jövedelmező franchise-jának, és a közönség zavara az utolsó dolog, amit a Sony szeretne, amikor megpróbál új franchise.
7Alkalmazható: A lenyűgöző operatőr
Szinte felesleges a háború istene filmhez kell igazítani, mivel a játék már vizuálisan is lenyűgöző, és jobb operatőrrel rendelkezik, mint a legtöbb film. A 2018-as játék nyitó jelenetétől, amelyben Kratos egy fát aprít, egészen addig, amikor egy sárkány szájába merül, minden egyes pillanat, akár nagy, akár kicsi, mozisnak érzi magát.
Nem csak ez, de a zenei partitúra is növeli a játék filmes hangulatát. A film csak a játék nyomdokaiba léphet, és ha van ilyen, akkor sokkal könnyebbé tette a film elkészítését, mivel a képek képkockáról képre másolása egyszerűen kielégítő lenne.
6.Nem lehet adaptálni: Ares megjelenése
Aresről minden a szekerétől az örökségéig (mivel Zeusz fia) minden szempontból epikus. De a pillantása feltűnően alkalmatlan és szinte ostoba kinézetű.
Ares sörénye mindig ég, akárcsak a görög mitológiában, de szinte teljesen elszürkült az arca, és a szemöldöke állandóan elakadt a Szikla szemöldökének kifejezésében, a karakter teljes megjelenése mindig abszurd. Mivel Ares fontos része a tudománynak a háború istene , a karakternek szinte biztosan kiemelt szerepe lenne a filmben, de ez nem lehet ilyen.
a csodálatos Pókember 2 fekete macska
5.Alkalmazható: A mitológia
A mitológia a háború istene korábban számos film inspirációja volt , de nagyon kevés film adott a skandináv isteneknek olyan epikus produkciót és történetet, amelyet annyira megérdemeltek.
a háború istene nemcsak az első nagyszerű videojáték-film lehet, hanem az első nagyszerű film a skandináv mitológiáról is, ahogyan a a háború istene a játékok meglepően rendkívül közel állnak a megfelelő mitológiához, például Vanir és Aesir háborúban állnak egymással, Mimir pedig lefejezik. És nincs annál epikusabb, mint Zeus óriási fejét látni az égen az IMAX képernyőn.
Harry Potter a sötét lord visszatérése
4Nem lehet alkalmazkodni: A nagy sziklacsatolók
A nagyszabású stúdiók végtelen folytatásokat terveznek kiadni filmjeikhez, de a videojáték-filmek nagyon kudarcot vallottak a franchise elindításában, és mindez azért van, mert inkább a nagyobb képre összpontosítanak, mintsem egy tisztességes filmet írnának először. A Sony számára könnyű lesz használni az egyiket A háború istene sok sziklafogas, például Thor felfedése, a sorozatra még a kezdete előtt épít, de ez nagy hiba lenne.
Assassin’s Creed box-office katasztrófa volt, és a kritikusok elárasztották, hogy megpróbáltak világot létrehozni anélkül, hogy tisztességes elbeszélésük lenne, és bár World of Warcraft jól teljesített Kínában, belföldön senki sem törődött vele. a háború istene be kell másznia, mielőtt járhatna, és remek filmnek kell lennie a leendő folytatások felállítása helyett. Pontosan ez az Resident Evil franchise tette meg az első filmjét, és ez egyike a nagyon kevés sikeres videojáték-film franchise-nak.
3Alkalmazható: Mimir
Mivel a játék végső soron pusztító dráma, ahol a játékosok egy olyan karaktert irányítanak, akinek élnie kell azzal, hogy véletlenül meggyilkolja a családját, a film kétségtelenül shakespeare-i tragédiának érzi majd magát. De még Shakespeare-nek is volt egy vicces csontja.
Itt jön be Mimir, mivel őt az életben legokosabb embernek ismerik, Kratos pedig körbeveszi a fejét, amely beszél vele, tanácsokat ad neki és vidám szellemességgel bír. A legfejlettebb abszurd komédia. A fiúval ellentétben Kratos szándékosan vicces, amikor Mimirt fejnek hívja.
kettőNem lehet alkalmazkodni: Hackelés és csapkodás
A hackelés és a vágás a kenyér és a vaj a háború istene játékmenet, mivel a legtöbb szint, különösen a korábbi játékokban, azt látja, hogy a játékos végtelennek tűnő halhatatlan ellenségeken vág át.
Bár a játék rengeteg ihletet adott hack and slash játékok , a játékstílus néha túl sok lehet, és soha nem fordít jól a nagy képernyőre. Tól től Higgadtság egy másik videojáték-filmbe, Perzsia hercege , a hack és slash filmek minősége ellentmondásos, és egyszerűen nem kasszasorsolás, mivel mindkét film a meglévő tulajdonságok ellenére is alulteljesít. De mivel a Káosz pengéi annyira ikonikusak, legalább egyszer felhasználják őket a filmben.
hatalmas morfin power rangers spin-off
1Alkalmazható: Kratos dühe és története
Nagyon sok olyan színész van, aki pusztán fizikai szempontból Kratosként ölné meg, de a karakter története és küzdelmei sok fájdalommal és bűntudattal hagyták az istenet élni. Kratos heftjének néhány szereplője képes ilyen érzelmeket előidézni, ugyanakkor tele van dühvel.
Azonban sok remek anyag van, amellyel együtt lehet dolgozni, és az isten feleségével és fiával való története egy videojáték-film egyik legszomorúbb és legtragikusabb, de legizgalmasabb elbeszélését jelentené.