Egy korábbi Csoda A VFX művész elmondja, hogy szerintük rossz munkakörülmények voltak a stúdióban. Az Infinity Saga után a Marvel Cinematic Universe a 4. fázissal halad előre, a lassulásnak semmi jele sincs. Az MCU exponenciálisan nőtt több új hős érkezésével, valamint a Disney+-on keresztül a filmekből tévésorozatokká való terjeszkedéssel. Valójában a Marvel elnöke, Kevin Feige azt állítja, hogy az MCU franchise-terveit 2032-ig tervezik.
A sok újabb Marvel-filmnek és tévésorozatnak járó elismerések ellenére azonban nem mindent dicsértek az univerzummal kapcsolatban. A közelmúltban az MCU-t sokan kiáltották ki a rossz CGI-munka és a speciális effektusok minőségének romlása miatt. A legutóbbi példa erre az új Disney+ sorozat volt She-Hulk: Ügyvéd trailert, amelyet a közösségi médiában pásztáztak, mert a CGI sokak szerint rendkívül halvány munkája Tatiana Maslany új MCU-karakterének, Jennifer Waltersnek a szuperhős alteregójának létrehozásában. Sokan megtalálták a legújabbat She-Hulk az előzetes és a képek reprezentálják az MCU küzdelmes VFX minőségét.
Kapcsolódó: A Marvel szerződésmódosítása 5 MCU-problémát old meg
Most egy korábbi a galaxis őrzői és Pókember VFX művész, Dhruv Govil , támogatta társait az iparágban, akik vitatták a Marvel Studios munkakörülményeit. által közzétett cikkre válaszolva A Játékos Twitteren hogy azt állította A VFX művészek megtagadták a Marvel-lel való együttműködést, Govil hozzátette saját személyes tapasztalatait. Az egykori VFX művész elmondta, hogy találkozott kollégáival 'bontás' a létezésből 'túlhajszolt' és döntésével a Marvel-projekteken végzett munkát iparágak megváltoztatására. Olvassa el a teljes tweetjét alább:
kapják-e a bútorokat, szeretik vagy felsorolják
Kattintson ide az eredeti bejegyzés megtekintéséhez
Az MCU sikere ellenére a látványvilága gyakran kritika tárgya volt. A válaszreakció nagy része az volt, hogy a franchise-nak nincs „vizuális nyelve”, és a jelenetek néha „kimosottnak” tűnnek. Amerika Kapitány: Polgárháború és még a rajongók kedvence is A bosszúállók kapta ezt a kritikát. Azonban még az újabb projektek szerint is Örökkévalók , Thor: Szerelem és mennydörgés , és WandaVision megérkeztek a képernyőkre, egyre gyakoribbá váltak a nézők észrevételei a foltos VFX munkákkal kapcsolatban. A helyszíni felvételeket a folyamatban lévő koronavírus-járvány akadályozta, így a Marvel Studios nagyobb mértékben támaszkodik a zöld képernyőkre. Ez több terhet rótt a VFX művészekre. Govil tweetje azonban azt sugallja, hogy nem ez az egyetlen probléma, hanem az extrém időnyomás és a csökkenő költségvetés gyakran befolyásolja az MCU-projektek munkakörülményeit is. A művész megjegyzései azt is jelzik, hogy úgy érzi, a Marvel VFX művészei nem kapnak megfelelő kompenzációt erőfeszítéseikért.
hogyan ismertem meg anyádat az alternatív befejezéssel
A Marvel Studios egyelőre nem kommentálta ezt az ügyet, és valószínű, hogy a stúdió nem foglalkozik vele. Minden bizonnyal érdekes hallani egy korábbi Marvel VFX művész mérlegelését ebben a kérdésben, mivel ezek a produkciós csapat tagjai gyakran a szegény CGI-vel szembeni rajongói visszajelzések végén állnak. A VFX csapatok azonban máshol is megkapták a járandóságukat, pl a galaxis őrzői James Gunn igazgató nemrég azt mondta, hogy ők jelentik az MCU sikerének kulcsát. Noha ezek a megjegyzések csak egy korábbi VFX-művész nézetei, talán egy kis betekintést nyújtanak a szórakoztatóipar egyik legnagyobb és gyorsan növekvő franchise-jánál való munka buktatóiba.
Bővebben: A Bosszúállók 2012 már elmagyarázta Thor legnagyobb bosszúálló problémáját
Forrás: Dhruv Govil /Twitter
Kulcs megjelenési dátumok
-
Fekete Párduc: Wakanda Forever
Kiadási dátum: 2022-11-11 -
Hangyaember és a darázs: Quantumania
Kiadási dátum: 2023-02-17 -
Guardians of the Galaxy Vol. 3
Kiadási dátum: 2023-05-05 -
Marvel kapitány 2
Kiadási dátum: 2023-07-28