Öt horror játék, ahol szörnyként játszol

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Válogatott feszült horror játékok, amelyekben a játékosok ahelyett, hogy hősöket vagy túlélőket játszanának, inkább a halálos szörny szerepét vállalják.





Úgy tűnik, hogy 2020 a szörnyközpontú videojátékok éve, a következő címekkel Carrion, Ragadozó: Vadászterületek, Vérfarkas: Apokalipszis - Földvér , és Vámpír: Az álarc - Vérvonalak 2 játékosok félelmetes borzalmak szerepébe helyezése. Számos horror játék azonban már elérhető azoknak a játékosoknak, akik a szörny szemével szeretnék látni a dolgokat.






A szörnyeket mindig is a „másik” képviseletére használták az emberi kultúrában . Jótékonysági szempontból a szörnyeteg főszereplőivel folytatott videojátékok megértik az emberekkel, milyen érzés hősöktől és csőcseléktől elzárkózni és üldözni őket.



Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Összefüggő: A legfélelmetesebb horrorfilm-szörnyek közül 5 (& 5, amelyek csak buták voltak)

Kevésbé jótékonysági szempontból a szörnyközpontú videojátékok jelentik a legfőbb hatalmi fantáziát, amely felhatalmazza a játékosokat azáltal, hogy egy olyan világba helyezi őket, ahol ők a félt csúcsragadozók, és bármit megtehetnek, amit csak akarnak. Akár a félelem és az előítéletek feltárása, akár a város pirosra festésének ürügyeként, íme néhány videojáték, amely tökéletes azoknak a játékosoknak, akik szeretnék bekapcsolni a „Monster Mash” játékukat.






Fertőzöttként játszani a bal 4 halottban

A lényegi zombi, szövetkezeti lövöldözős franchise, Bal 4 halott hadd játsszák a játékosok a saját zombifilmjüket, akár bölcsen feltörő, fegyvert ütő túlélőként, akik megpróbálják eljutni egy biztonságos zónába, akár mutált, fergeteges zombiként. A játékosok felvehetik az egyedi mutáns zombi antagonisták szerepét, az izmos tartályoktól a hosszú nyelvű dohányosokig, mindegyik különleges képességekkel rendelkezik, amelyeket kifejezetten a túlélők megosztására terveztek szövetségeseiktől eltekintve. Ez a kooperatív / versenyképes multiplayer dinamika sok más játékot inspirált, ahol az egyik játékos irányít egy szörnyet, amely a többi játékos után megy, egyik figyelemre méltó példa erre ...



Dead By Daylight: A Slasher szimulátor

Amíg a Bal 4 halott játékok lehetővé teszik egy zombi játékát, Halott nappal lehetővé teszi a játékosok számára, hogy horrorfilmek ihlette tömeggyilkosságokat öltsenek. A túlélő karakterek együtt dolgoznak, hogy elkerüljék a kísérteties térképet, míg egy haldokló slasher különleges erővel használja fel őket egyesével. Halott nappal túlélő karakterek és gyilkosok széles skálája közül választhat, néhány eredeti, más franchise-ból érkezett cameo Halloween, Rémálom az Elm utcában, Gonosz halottak, és Stranger Things .






Vampyr: Vér és pestis 1918-ban Londonban

Ugyanabban a szellemben, mint a Vámpír: Az álarc - Vérvonalak sorozat, Vámpír A játékosokat az újonnan megvert vámpír orvos, Jonathan Reid cipőjébe helyezi, furcsa erőkkel és vér után vágyakozik London közepén. Van egy influenzajárvány és egy árnyékháború is a vámpírok és a vámpírvadászok között, tehát ez egy borzasztó helyzet. Ahhoz, hogy Reid természetfölötti ereje eléri a csúcsát, meg kell innia az emberek vérét, de ahhoz, hogy minden áldozatból a lehető legtöbb hasznot szerezhesse, a játékosoknak meg kell tanulniuk a háttértörténetüket, teljesíteniük kell küldetéseiket és meg kell ismerniük őket emberként, nemcsak ételként.



Kapcsolódó: Buffy, a vámpírölő: 5 módja annak, hogy a show pontos legyen a vámpírok folklórjának (és 5 módon nem)

Prototípus: Biomassza és pengefegyverek

A sötét ikertől a nyílt világú homokozó szuperhős játékokhoz hasonló Hírhedt és Pókember , a főszereplői 1. prototípus és kettő vannak mindkét alakváltó utálatosság rokon John Carpenterrel A dolog . Képesek végtagjaikat különféle karmokra, pengékre, foltosokra és indákra mutálni, emellett embereket is fogyaszthatnak, ellopják identitásukat. Elméletileg a játékos célja mindkét játékban az, hogy megállítsa egy halálos mutagén vírus kitörését New Yorkban, de a pusztító pusztító játékosok képesek lesznek robbantani, és az a könnyedség, amellyel el tudják szaggatni a kívülállók életét, mind a főszereplők, mind a az őket irányító játékosok.

A legjobb szörnyközpontú játékok nemcsak megijesztik, de provokálják is a játékosok körét. Azzal, hogy belemeríti őket a szörnyek szerepébe, és arra ösztönzi őket, hogy mészároljanak és terrorizáljanak ezekben a virtuális világokban, kemény kérdéseket tesznek fel ezektől a játékosoktól: vajon a szörnyeteg gonosz amiatt, hogy milyenek, vagy milyen döntéseket hoznak? Van-e különbség az éhség miatt gyilkoló szörnyeteg vagy az önérdekből gyilkoló ember között? Vannak valójában szörnyek, vagy a szörnyek csak egy kategória, amelyet az emberek elrejtenek saját belső sötétségük elől?