A Sil'dihn Subterrane Variant Dungeon a Final Fantasy XIV: Endwalkerben elérhetővé válik az A Key to the Past nevű kék küldetés során.
A 6.25 hüvelykes Patch egyik fő nagyon várt funkciója Final Fantasy XIV volt a The Sil'dihn Subterrane, az első Variant Dungeon bemutatkozása. Azok számára, akik nem ismerik a Variant Dungeonokat, ezek olyan kötelezettségek, amelyek elágazó utakat tartalmaznak, amelyek a Dungeon átfogó narratívájának új elemeit tárják fel. Általában a Dungeons be Final Fantasy XIV lineáris, egyirányú példányok, amelyek tele vannak ellenségek folyosóival és arénáival. Azonban a Sil'dihn Subterrane Variant Dungeon be FFXIV új élményeket és történettartalmat kínál minden alkalommal, amikor a játékosok újrajátsszák a példányt. Hasonlóan hangozhat egy szélhámos szerelőhöz, de az összes elágazási útvonal rögzített, és nem véletlenszerűen generálódik.
Azonban a Patch 6.25 The Sil'dihn Subterrane in Final Fantasy XIV nem érhető el a Warriors of Light kezdetétől. A legutóbb kiadott új tartalomhoz hasonlóan a játékosoknak is birtokolniuk kell az egészet, és ki kell tölteniük azt Endwalker bővítés, hogy elfogadja a Variant Dungeon feloldásához szükséges küldetést. Miután ezt a bravúrt teljesítették, irány az Old Sharlayan, és beszélhetnek egy Osmon nevű NPC-vel a The Peristyle-ben. Bejegyzése a Tudós kikötőben található a koordinátákon (X: 12, Y: 13.4).
david cross alvin és a mókusok road chip
Osmonnal való beszélgetés elindítja a kék küldetést, Egy furcsa munka ', amelynek során a játékosok találkoznak egy másikkal NPC be Final Fantasy XIV: Endwalker Sekély mór nevű. Hosszas párbeszéd után a játékosok automatikusan megkapják a következő küldetést: Kulcs a múlthoz ', ami a The Sil'dihn Subterrane feloldásának előfeltétele Final Fantasy XIV .
A Sil'dihn Subterrane feloldása a Final Fantasy XIV-ben
Indítás után' Kulcs a múlthoz ' Final Fantasy XIV a rajongóknak el kell utazniuk Ul'dah - Steps of Nald-ba, hogy találkozzanak egy Kokoshu nevű Lalafellel (X: 12,5, Y: 8,3). Elárulja, hogy az igazi karakter, aki látni akarta a játékos főszereplőjét, nem ő, hanem maga a szultána, Nanamo Ul Namo volt. Azonban, hogy elkerülje a gyanút, a királyi öltözéke nélkül, hétköznapi állampolgárnak álcázott játékosokhoz fordul. Néhány további párbeszéd után elküldi a Fény Harcosait a Sil'dih ásatási helyszínre Közép-Thanalanban (X: 16.9, Y: 23.7).
Végül a játékosok beléphetnek a Sil'dihn Subterrane-be úgy, hogy beszélnek a Varianton kívül álló Sil'dihn Subterrane Foreman-nel. A Dungeon bejárata Final Fantasy XIV . Ennek a példánynak a törlése azonban nem fejezi be a küldetést, mivel a résztvevőknek még mindig vissza kell térniük az Ul'dah-i Kokoshu-ba és az Old Sharlayan-i Shallow Moor-ba, hogy átadják eredményeiket. A küldetés befejeztével a játékosok bármikor meglátogathatják a The Sil'dihn Subterrane-t.
ház az utca végén 2