Itt az ideje eldönteni, hogy mi a legjobb karakterosztály a Final Fantasy sorozatban. Hagymalovagok nem engedélyezettek!
Amikor az első játék a Végső fantázia sorozat nyugaton jelent meg, sok rajongó számára nyilvánvaló volt, hogy a fejlesztő sok ihletet merített Várbörtönök és Sárkányok. Amikor kiválasztja az első négy karakterből álló párt, hat különböző „munka” közül kell választania, amelyek meghatározták képességeiket. Ez egyenesen a D&D-ből származik, ahol minden játékosnak választania kell egy „osztályt” a karakteréhez. Ezek bármi lehetnek, a tűzgolyókat dobó varázslótól a páncélos lovagig, aki a csatatér frontján áll.
Mivel a Végső fantázia a sorozat tovább növekedett, egyre több játék használta a munkarendszer variációit. A későbbi játékok gyakran lehetővé tették, hogy csatán kívül is munkahelyet váltson, ami extra fokú testreszabást tett lehetővé a karakterek számára.
Azért vagyunk itt, hogy kiemeljük a sorozatban megjelenő sokféle munka közül a legjobbak legjobbjait. A Spira megtört cowgirljeitől azokig, akik a túlsó szellemekkel kötnek szerződést.
Itt van a 15 legerősebb munka a Final Fantasy sorozatban!
14Tüzér (FFX-2)
Ban ben Final Fantasy X, az összes karakternövekedést egy „Gömbháló” határozta meg. Ez egy nagy tábla volt, amely a játék legtöbb képességét tartalmazta. A szintezés lehetővé tette, hogy áthaladjon a Gömb rácsán új támadások megtanulása és statisztikai pontok megszerzése érdekében. Ezt teljesen eltávolították a folytatásból, Final Fantasy X-2, mivel új munkarendszert valósítottak meg. A szereplők megtalálhatták a „dresspheres” elnevezésű tárgyakat, amelyek a különböző munkákat és képességeket reprezentálták. Ezeket csatában lehet váltani egy „ruházati rács” használatával.
Yuna alapértelmezett öltözködése a lövész volt. Ez Lara Croft stílusú ruhát adott neki, két kézifegyverrel együtt. Ez nem annyira különleges egy osztályban, kivéve egy hihetetlenül kihasználható képességet.
Ha egy karakter rendelkezik a Gunner öltözékkel, elnyeri a „Trigger Happy” képességet. Ez lehetővé teszi az ágyús számára, hogy találatot hajtson végre, amikor a játékos rövid időn belül megnyomja az R1 billentyűt. Ha Gunner-nek adsz egy Cat Nip kiegészítőt, akkor minden pokol elszabadul. Cat Nip minden támadás kárát 9999-re emeli, ha a felhasználó kritikus egészségi állapotban van. Ha egy megsebesült tüzérrel és két gyógyítóval csatába lép, rövid időn belül hatalmas károkat képes kezelni.
13.Ranger (FF5)
A Ranger munkája Végső fantázia v (néha vadásznak is hívják) a kulcs a játék legtörtebb kombóinak létrehozásához.
A Ranger önmagában elég tisztességes munka. Ez egyike azon kevés osztályoknak a játékban, amelyek használhatnak íjat. Ez azt jelenti, hogy a hátsó sorból büntetés nélkül fizikai sérüléseket tudnak okozni. Míg az íjak pontatlansága általában alacsony, ezt a Ranger „Cél” képességével pótolják. Ez körülbelül 100% -ra növeli támadásaik pontosságát.
A Ranger legérdekesebb része a „Rapid Fire” nevű kinyitható képesség. Amikor a csatában parancsként használják, a Rapid Fire négy gyengébb támadást hajt végre egy fordulóban, amelyek mindegyike figyelmen kívül hagyja a védekezést és a kitérést. Bár ez hasznos a Rangernél, még jobb, ha más osztályokkal együtt használják. A Rapid Fire és a Ninja Dual Wield képességének (két fegyver felszerelése egyszerre) és a Mystic Knight Spellblade képességének (a fegyverek varázslattal történő bekapcsolása) kombinálásával nyolc teljes hajtású támadást hajthat végre körönként.
12.Szerzetes / Mester (FF1)
Eredetiben Végső fantázia, sok osztály hatékonysága mérhető arannyal. A Fighter osztály fantasztikus, de sok pénzt igényel felszerelések vásárlásához. Aranyra van szükséged ahhoz, hogy megvásárold a varázslatokat, amelyeket a Mage különféle munkái használnak a játékban, különben teljesen haszontalanok a csatában. A Tolvaj osztály csak arra alkalmas, hogy elmeneküljön a csata elől, legalábbis addig, amíg Ninjává nem válnak.
Egyik legjobb osztálya Végső fantázia a Fekete Öv. Karbantartásuk nem kerül pénzbe, mivel a cikkek tekintetében nagyon keveset tudnak felszerelni. Míg gyengén indulnak a Harcoshoz képest, sebességük és erejük tekintetében hamarosan felülmúlják őket. Annak ellenére, hogy nem visel páncélt, a Fekete Öv természetesen erőteljes védelmet nyer a fizikai támadások ellen. A játék végére a Fekete Öv (vagy továbbfejlesztett formája, a Mester) felülmúlja az összes többi fizikai osztályt a sebzés szempontjából.
tizenegySötét lovag (FFTWOL)
A város egyik kevésbé ismert városi legendája Végső fantázia sorozat magában foglal egy Gaffgarion nevű karaktert. Megjelenik Final Fantasy Tactics mint sötét lovag, aki egy zsoldos társaság vezetőjeként jár el. Ramza Beoulve (a játék főszereplője) Gaffgarion alatt szolgál, mielőtt a kettő szétválna és ellenséggé válna. A játék során egy pillanatban Ramzának meg kell harcolnia Gaffgarionnal a vár falain túl, míg csapataik kint harcolnak. Amikor legyőzöd Gaffgariont, a teste azonnal kristállyá válik. Ez sok spekulációhoz vezetett arról, hogy lehet-e valahogy megszerezni Gaffgarion egyedülálló munkáját kristályából.
Mikor Final Fantasy Tactics átalakították a PSP számára, a Dark Knight osztályt felvették a játékba. Valójában meglehetősen nehéz volt kinyitni, de ha egyszer megtörtént, egyértelműen egy saját bajnokságban szerepelt. Ennek a feladatnak a használata nemcsak hozzáférést biztosít Gaffgarion képességeihez, hanem a karakter számára is egyedülálló hozzáférést biztosít a nagy teljesítményű „fellengzős” fegyverekhez. A puszta hatalom szempontjából a Sötét Lovag szinte páratlan.
10.Alkimista (FFX-2)
A gyógyító cikkek a gyógyulás leggyakrabban kihasználatlan és nem értékelt formái Végső fantázia sorozat. Játékosként feltételünk van arra, hogy felhasználjuk véges gyógyforrásunkat (általában a mágiát), mielőtt korlátozott mennyiségű készletet alkalmaznánk (például tárgyak). Ez azt jelenti, hogy a játék végén gyakran nagy mennyiségű Elixir, Megalixiers és Mega Phoenix készlete van. A legtöbb játékos csak az utolsó csatáig nyúl hozzájuk (és csak akkor, ha meglát egy óriási neonjelet, ami megerősíti, hogy ez valóban a játék utolsó küzdelme).
Az egyetlen játék, amelyben az elemek nem jelentettek problémát, az volt Final Fantasy X-2. Miután kinyitotta az alkimista öltöztetős játékot, a játék többi része elenyészővé vált.
Az alkimisták egyik képességét „Stash” -nek hívták. Ez lehetővé tette, hogy egy megadott elemet ingyen használhasson. Amikor az alkimistát elsajátították, korlátlan mennyiségű Elixírt és Mega Főnixet használhatott a csatában. Ez azt jelentette, hogy teljesen meggyógyíthatod a pártot, és feltámadhatsz mindenkit, aki meghalt, költségmentesen.
Az összes különböző munkahely közül az egész Végső fantázia sorozat, az első játék Black Mage-je valószínűleg a legikonikusabb. A fekete mágusok az Internet kezdeti napjaiban előtérbe kerültek, főleg az 8 bites színház , egy régi sprite webcomic, amely csillaggal szerepelt Végső fantázia karakterek. A Black Mage sprite az egyik legnépszerűbb fórum-avatar, még a mai napig is.
Az eredeti Fekete Mágus (és továbbfejlesztett formája, a Fekete Varázsló) a sorozat színterén számos megjelenésével megalapozta a munka színterét. Hatalmas varázslatokra támaszkodnak, amelyek az ellenség egész csoportjainak kárt okoznak. Ezt támasztja alá az a képességük, hogy státuszhatásokat okozhatnak ellenségeiknek. A Black Wizard az egyetlen osztály, amely képes a NUKE (később Flare névre keresztelt) leadására, amely a játék legerősebb támadóvarázslata. A Black Mage puszta hasznossága a játék egyik legjobb munkájává teszi őket.
9.Vegyész (FF5)
A Let's Plays megjelenésével népszerűvé vált, hogy a játékosok bizonyos korlátozások mellett dolgozva próbálják befejezni a játékot. Ha RPG-król van szó, ez általában azt jelenti, hogy megpróbálunk egy játékot a lehető legalacsonyabb szinten teljesíteni. Az emberek ezeken a futásokon teljesítettek abszurd varázslatokat, például teljesítettek Chrono Trigger Crono-val még mindig az 1. szinten.
Az egyik legkönnyebben elvégezhető játék az alacsony szintű futás Final Fantasy V. Ennek nagy része a Vegyész munkának és a Mix képességüknek köszönhető. A Mix parancs használatakor két különböző elemet kombinálhat az egyedi effektus létrehozása érdekében. Mivel a játék nem árulja el, mit csinálnak ezek a keverékek, a legtöbb játékos egyszerűen figyelmen kívül hagyja ezt a képességet.
A Mix képesség annyira meghibásodott, hogy lehetővé teszi a játék befejezését egy átlagos parti tapasztalati ponttal összesen 142 . Elemek összekeverésével mesterségesen akár 20-mal is megemelheti a karakter szintjét egyetlen csatára. Emellett immunitást is tehet egy karakterről a státuszhatásokkal szemben, és ideiglenesen növelheti statisztikáit a normálisan elérhetőnél nagyobbra.
8.Kabala (FFX-2)
Nem szokatlan a Végső fantázia játék, amellyel elrejtheti legjobb munkáit a nehéz kihívások mögött (amint később látni fogjuk Final Fantasy III ). Az egyik játék ezt csinálta Final Fantasy V, mivel el kellett utaznia egy titkos víz alatti börtönbe és legyőzni egy kirakós főnököt, hogy megszerezhesse a hatalmas Mime-munkát.
Final Fantasy X-2 legjobb munkáját a szinte 100% -os teljesítés mögött rejti. Bosszantó feladatokat kell végrehajtania, például többször kell beszélgetnie mindenkivel a játékban, és meg kell néznie az összes jelenetet. Miután ezt megtette, kinyitja a kabala öltöztetőjét.
A kabala lehetővé teszi, hogy a három főszereplő klasszikushoz hasonló jelmezbe öltözzön Végső fantázia lények. Yuna úgy öltözik, mint egy Moogle, Rikku, mint Cait Sith és Paine, mint egy Tonberry. A Mascot dressphere minden változata egyedi képességekkel rendelkezik. A kabala rengeteg erőteljes státusz buff effektet biztosít, valamint hozzáférést biztosít más ruhakörök elsajátított képességeihez.
7Számológép (FFT)
A Számológép-feladat Final Fantasy Tactics a játék PSP-remake-jében aritmetikusra változtatták a nevét. Ez szégyen, mivel az eredeti név sokkal jobban megfelelt a munkának. Ha egy számológépet tervez használni a csapatában, akkor a legjobb, ha valódi számológépet vásárol, és kéznél tartja.
Miután megtanulta a varázslatokat más munkákból, alkalmazhatja őket a Számológép matematikai készségére. Szabálykészleten alapuló számításkészlet kidolgozásával olyan varázsigét varázsolhat, amely potenciálisan befolyásolhatja a mező minden egységét.
A Számológép hatékony futtatásához nem kell értenie a matematikához. Egyszerűen vásároljon olyan tárgyakat, amelyek ellenállnak vagy elnyelik a használni kívánt elemet, és varázsolja őket, amelyek mindenkit érintenek a pályán. Meg fogja károsítani az ellenségeket, amelyek meggyógyítják szövetségeseit. A Számológép egyetlen igazi hátránya, hogy rengeteg munkát végeznek a feloldáshoz, és működésükhöz más osztályok képességeit igénylik.
6.Mesemondó (FF4HOL)
Final Fantasy: A fény 4 hőse RPG volt a Nintendo DS számára. Néhány nagyobb hiba miatt ez nem olyan nagyra értékelt, mint a sorozat más játékai. Annak ellenére, hogy négy főszereplője van, a játék gyakran arra kényszerít, hogy egy vagy kettőt használjon küldetések során. Ez sok minden történt a játék kezdetén, amikor a karaktereid voltak a legkiszolgáltatottabbak, ami néhány frusztráló küldetést okozott. A másik nagy probléma az volt, hogy nem tudta kiválasztani, melyik ellenséget támadja meg. Ha egynél több ellenség volt a pályán, akkor a támadás célpontját véletlenszerűen választották ki.
Az állásrendszer 4 fényhős érintett „koronák”. Ez azt jelentette, hogy a munkákat fejfedők határozták meg. A játék legjobb koronája a Mesemondó volt. Ez lehetővé tenné számodra a játék összes többi koronájának elsajátított képességeinek felhasználását. Noha nincs magas statisztika, a Mesemondó a puszta hasznosság révén több mint pótolta gyengeségét.
5.Zsálya (FF3)
Az eredeti verziója Final Fantasy III a sorozat egyik legelnézhetetlenebb játéka. Arra támaszkodik, hogy tudja, milyen munkát végezzen meghatározott időpontokban. Ezt próbával és tévedés útján érik el, ami gyakran meghalt féllel marad. A Nintendo DS frissített remake-je kissé megkönnyítette a dolgokat, sőt megpróbálta egyensúlyba hozni a játék különböző munkáit.
Final Fantasy III van egy frusztráló végső börtön. Ez ugyanis nem ad lehetőséget mentésre, ha bent van. A játék befejezése érdekében túl kell élnie egy mamutfutamot, amelyen több tömlöc és főnökcsata futott, anélkül, hogy valaha is egyszer felcsapta volna.
Ezen az utolsó börtönön belül az utolsó két munkahelyet lezárják. Ezek közül az első a Sage, amely hihetetlenül erős varázslatosztály. Amikor egy karakter bölcsi lesz, akkor minden egyes varázsigét leadhatnak a játékban. Amint kinyitja a végső feladatokat, két karakterét át kell váltania Sages-be. A másik kettőből ...
mikor jön ki a Lucifer 5. évad
4Ninja (FF3)
Ha ugyanazon munkának több változatát is használni szeretnénk az egész sorozatból, akkor ez a lista többnyire nindzsákból állna.
A sorozat során a Ninja-munka folyamatosan erőmű volt. Ennek az az oka, hogy általában lehetőséget nyújtanak arra, hogy egyszerre két fegyvert használjon. Olyan játékokban, ahol keverheted a képességeket (például Végső fantázia v vagy Taktika ), ez oda vezethet, hogy a szereplők két óriási kardot lengenek körül. A sorozat egyik legtörtebb kombója kettős lengésű fegyvereken alapszik.
A Ninja a játék utolsó két kinyitható osztályának egyikeként az egyik legjobb munkahely Final Fantasy III. Gyorsaságuk és a kettős irányítás képessége együttvéve számukra erővé teszi őket. Ez a kiválósági szint sokszor megismétlődik az egész sorozatban. Valahányszor Ninja jön létre a Végső fantázia játékra számíthat, hogy csodálatosak lesznek.
3Orgyilkos (FFTA)
Amíg a Végső fantázia sorozat egyértelműen sok ihletet merített Várbörtönök és Sárkányok az elején kihagyták a D&D karakteralkotási folyamat egyik döntő részét. A legtöbb Végső fantázia játékok, amelyek tartalmaznak egy munkarendszert, akkor csak emberként játszhatsz. Ban ben Várbörtönök és Sárkányok, a játék szórakozásának része, hogy más demihuman versenyekként is játszhat. Ide tartoznak például a manók, törpék, féltestvérek, törpék és fél-orkok.
Az interneten kívül Végső fantázia címek, az egyetlen olyan játék, amely lehetővé teszi, hogy úgy játsszon, mint más fajok, amelyek egyedi munkával rendelkeznek Final Fantasy Tactics Előleg és annak folytatása.
Ezekben a játékokban az egyik játszható verseny a Vier. Gyönyörű nők faja, hosszú nyúlfülűek. A legjobb egyedülálló osztály a vendégeknek az Assassin. Teljes képességeik azon alapulnak, hogy egy menetben képtelenek vagy kiütötték ellenségeiket. Végezhetnek az Ultima Masher támadással is, hatalmas károkért.
kettőMIME (FF5)
Ahogy tovább haladsz Final Fantasy V, a játék érdekes kinyilatkoztatást dob rád. Amikor elindítja a játékot, minden karaktered tagja a Freelancer munkának. Ez az alapértelmezett karakterosztály, amelynek nincsenek saját képességei. Valószínűleg új munkára vált, amint elérhetővé válik, és elfelejti, hogy a szabadúszó valaha is létezett.
Később kiderül, hogy a Freelancer sokkal több hasznossággal rendelkezik, mint azt először gondoltad. A Freelancer felszerelheti a korábban elsajátított munkák képességeit. Nem csak ez, de a szabadúszó munka még jobb változata is el van rejtve a világon. Miután legyőzte Gogót a Walse Tower végén, átalakulhat a hatalmas Mimévé!
A Mime feladat lehetővé teszi a képességek megszerzését a korábban elsajátított osztályokból. Nem csak ez, hanem megadja a karakternek a 'Mimic' parancsot. Ez lehetővé teszi számukra, hogy megismételjék az utolsó mozdulatot, amelyet egy másik karakter használt, MP használata nélkül. Ha egy másik párttag Bahamutot dobja, a játék legjobb idézését, akkor a következő fordulóban ingyen utánozhatja. Ha a pártodban van még egy Mime, akkor ők is utánozhatják a Bahamutot. Ha van negyedik Miméd ... megkapod a sodródást.
1Idézõ (FFT)
A szörnyek megidézésének képessége az egyik legerősebb képesség Végső fantázia karakter. A megidézett szörnyek a sorozat egyik legikonikusabb lényévé váltak, olyan történetekkel, amelyek összefonódtak a főszereplők történeteivel. A sorozatban szinte semmi nem egyenlő a forduló lovagjainak erejével vagy Yojimbo azonnali halálesetével.
Ban ben Final Fantasy Tactics, van egy egész munka, amelyet a szörnyek megidézésének művészetének szenteltek. Ez az az eset, amikor a megidézés a leghatékonyabb lehet. Ban ben Taktika, az idézés nem károsíthatja a szövetséges karaktereket, még akkor sem, ha a varázslat hatásának területén vannak. A Taktika A Summonernek gyógyító varázslatai is vannak (Moogle és Faerie formájában) és egy védekező varázslat, amely elnyeli a károkat az összes szereplő helyett (a gólem). Esélyük van arra is, hogy megtanulják az ellenségek idézését, feltéve, hogy túl tudják élni őket. Csak így lehet megtanulni a játék legerősebb idézését (Zodiark).
Final Fantasy Tactics egy olyan játék, amely keményen indul, kíméletlenül igazságtalan harcokkal. A dolgok könnyebbé válnak, ha elkezdi megszerezni néhány hatalmas egyedi karaktert a fő történet során (például T. G. Cid és Beowulf). Ha nagyobb eséllyel szeretne túlélni az Ivalice korai csatáin, akkor hozzá kell adnia egy Summonert a csapatához.
---
Mi a kedvenc munkád vagy osztályod a Final Fantasy-ban? Tudassa velünk a megjegyzéseket!