Különböző figyelemre méltó harci játékok nyújtottak játékmechanikát és szintterveket, amelyek különböznek a Street Fighter-től, amelyre sok harcos alapul.
Amint VÉGZET árnyékot vet minden modern FPS-re és Dungeon & Dragons árnyékot vet minden számítógépes RPG-re, utcai harcos árnyékot vet a kortárs harci játékokra, és ezek jelentik az ikonikus funkciókat, mint például a színes karakterek listája, a kábító-lezáró kombók és a „szikla-papír-olló”, amely küzdeni képes. A következő harci játékok sokat köszönhetnek utcai harcos , fogalmilag, de érdekes módon térnek el a utcai harcos formula, köszönhetően az eredeti mechanikának és az innovatív helyiségeknek.
aki az áruló a boku no hero akadémiában
Street Fighter 2 , amelyet a Capcom adott ki 1991-ben, úttörő szerepet játszott és népszerűsítette az olyan játékmenet általános struktúráját, mint a Tekken, Mortal Kombat , és A harcosok királya még a mai napig is: A harcosok névsora kétdimenziós térképen párbajozik egymással, mindegyik képes ütni, rúgni, ugrani és leguggolni. Minden karakter különleges képességekkel rendelkezik, például tűzgolyókkal, növekvő ütésekkel, kötőjeles támadásokkal és számlálókkal, amelyek speciális gombbevitelekkel érhetők el. A sztrájkokat blokkok, a blokkokat markolók, a markolatokat pedig sztrájkok szakítják meg, és bizonyos támadásokat össze lehet hajtani, hogy olyan kombinációkat hozzanak létre, amelyek képesek elkábítani az ellenséget - az eredetiben felmerült játékszerelő Street Fighter II véletlenül .
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A piacon a legtöbb harci játék franchise ragaszkodik ehhez a képlethez, megakadályozva, hogy a harcos játékokban újonnan érkezők és a veteránok is teljesen új szabálykészletet tanuljanak meg minden játékban. (Sok ilyen játék tartalmaz olyan főszereplőket is, akiknek a Ryu-hoz hasonló mozdulatai vannak utcai harcos , így az új játékosoknak ismerős karakterekkel kell kezdeniük.) Néhány harci játék megpróbálja kibővíteni a utcai harcos képlet extra mechanikával, mint a a Super Smash Bros. sorozat' platform játék és két-nyolc játékos mérkőzések. A következő harci játékok azonban vadul különböznek Street Fighter 2 teljesen különálló tervezési célok miatt.
Egyedi harci játékok: Hellish Quart
A reális kardharcos játék Pokol Quart , a közelmúltban jelent meg a Steam-en korai hozzáférés alatt, a 'Kubold' ötletgazdája, egy lengyel fejlesztő, aki korábban mozgásrögzítést végzett dolgozni valakinek A Witcher 3 . Erősen inspirálta a lengyel csapongó kalandok és a korabeli drámák A vízözön , a karakterei Pokol Quart tehetséges, mégis halandó kardmesterek, akiket egyetlen csapással el lehet dobni a vitalitásukig. A játék névsora a szablyázás s Arany nemesek a 17. századi lengyel arisztokratikus köztársaságból, rapszterekkel és tollas kalapokkal rendelkező muskétások, valamint német hosszúkardok lovagszerű hadonászai. Az egyes karakterek pengéi, ruhadarabjai és technikája az igazi európai harcművészetek gyakorlóinak mozgásán alapuló mozgásain alapul.
a witcher 3 alternatív keresse a yennefert
Egyedi harci játékok: Bravery Network Online
Mint sok népszerű harci játék, a Gloam Collective is Bravery Network Online egy különc, színes harcosok csoportjáról szól, akik egy vérversenyen halálra küzdenek egymással. A kortárs vagy történelmi fantázia beállítású harci játékokkal ellentétben Bravery Network Online poszt-apokaliptikus, szingularitás utáni tudományos-fantasztikus környezetben játszódik - egy jégbe fagyott világban, egy csúcstechnológiás toronnyal, amelynek halhatatlan lakói (hasonlóan rajzolva a Scott zarándok grafikus novellák ) kihívást jelentenek az unalom, a szociális valuta megszerzésének vágya és a képességük arra, hogy automatikusan feltámadjanak, ha egymásnak esnek a csatában. Ahelyett, hogy felvenné az egyik harci játékszereplő szerepét, a játékos egy sportedző szerepet játszik, aki összegyűjti a harcosokat, kiképzi és felszereli őket, és összehangolja cselekedeteiket. Pokemon stílusú, körökre osztott harc.
Egyedülálló harci játékok: Gang Beasts
Gangállatok , a Boneloaf indie stúdió által létrehozott pártharc-játék leginkább „ragdoll fizika harci játéknak” nevezhető, amelyben rajzfilmszerű, elsődleges színű karakterek spasztikusan csapkodnak egymással a rendkívül veszélyes arénákban. A szándékosan kínos ellenőrzési rendszer Gangállatok lehetővé teszi, hogy a játékosok ütjenek, megragadjanak és ugrálhassanak gyakorlatilag bármire a kezükkel, hagyva, hogy ütközzenek, markoljanak és dobjanak dolgokat ellenségeiknek a játék fizikamotorja által kaotikussá tett harcok során. A farsangi verekedések Gangállatok , ahol a játékosok megpróbálják elkábítani és halálos gödrökbe taszítani egymást, veszélyes arénatérképek bonyolítják, például két gyorshajtású teherautó teteje, forgalmas metrórendszerek vagy akvárium, ahol az egyik tartályban egy gyilkos található.
Egyedi harci játékok: Harci rák
Harci Rák pontosan az, aminek hangzik: játék az egymással harcoló rákokról. Mint a vírusos videó egy kóbor rákról, amely konyhakéssel hadonászik, a játékosok Harci Rák válasszon a fegyverekkel rendelkező rákfélék közül, például hórákok, hosszú karrák, kókuszrákok, sáska garnélák és homárok közül. A cél a másik játékos rákjának hátukra verése, ezt a feladatot sokféle rákméretű fegyver segíti, például kardok, alabárdok, dobócsillagok, fegyverek, kalapácsok, fúrók és dobómotorok, valamint olyan kinyitható képességek, mint a ki támadások. utcai harcos , ez biztosan nem az.