A Final Fantasy XIV Endwalker legújabb javítása megváltoztatja a Summoner játékstílusát, nagyobb hangsúlyt fektetve a közvetlen varázslatokra.
Final Fantasy XIV Endwalker teljesen megváltoztatta a Summoner munkát. Míg a bővítés jelentősen megmozdította az új Sage és Reaper munkát, a Summoner és a Monk is gyakorlatilag új lehetőség. Mind a visszatérő Summoner, mind a vadonatúj jövevények tudni akarják, hogyan zajlik most a görgői munka.
A 6.0-s javítást letöltőket kissé zavarhatja, hogy mennyivel gyengébbnek tűnik az összes feladat. Ez szigorúan annak köszönhető, hogy a statisztikákat az összesre csökkentették FFXIV . Sok esetben csökkenthette a DPS végső sebzési számát, de sok esetben megnőtt a sebességük és a teljes teljesítményük.
Sok változás a Summonerben FFXIV szintén az Arcanist alaposztályába sülnek. Ez azonban nem feltétlenül terjed ki a Scholarra. Azoknak, akik aktívan váltanak a DPS és a Healer szerepkör között, külön kell tartaniuk ezeket a fogalmakat és rendszereket.
Kiigazított koncepciók a Final Fantasy XIV Endwalkerben
FFXIV A 6.0 számos fontosabb játékmenetet eltávolított a Summonerből, amelyek azóta is kulcsfontosságúak voltak Újjászületett birodalom . Az első az összes eltávolítása idővel károsodás támadások. Ez magában foglalja a Bio és a Miasma elvesztését. Más kapcsolódó készségek, mint például a Fester, léteznek a nevében, de a funkcionalitása megváltozott. A kiigazított idősebbek között FFXIV a lépések közé tartozik-
ROM:
a potencia jelentősen megnőtt, az öntési idő csökkent, az MP költsége nőtt.
Energiaelvezetés:
18 helyett 10-es szinten tanult, a potencia megduplázódott, az újraírási idő megduplázódott.
szorosabb:
18 helyett 10-es szinten tanult, a potencia megháromszorozódott, az újraírás jelentősen lerövidült, más támadások már nem érintik.
Kitörés:
40 helyett 26 (Arcanist) szinten tanult, potencia nőtt, átdolgozás lerövidült, MP költség csökkent.
2. rom:
a 30-as szinten tanult 38 helyett és a Job Questből, a potencia nagymértékben nőtt, az MP költség csökkent.
Fájdalomgyulladás:
52 helyett 40-es szinten tanult, és a Job Questsből, a potencia nőtt
Energiaszifon:
35 helyett 52-es szinten tanult, és a Job Questsből, a potencia jelentősen megnőtt, az újraírási idő megduplázódott.
most egy varázslat (csend ellensúlyozza) képesség helyett (amnézia ellensúlyozza). Lehetővé teszi az Astral Impulse és az Astral Flare használatát.
Deathflare:
már nem ér véget a Dreadwyrm Trance használat közben, a területi sebzés csökkenése 60%-ra nőtt, a hatékonyság nőtt, az újraírási idő megnőtt.
4. rom:
most 5 yalm sugarat ér el egyetlen cél helyett - 60%-os csökkenés a hatásterületen, az MP költsége megduplázódott.
Bahamut megidézése:
most azonnal belép a Dreadwyrm Trance-be, amikor megidézik.
Három katasztrófa:
sebzést okoz 5 yalm sugarú körben, sebzés nélkül.
Megrohaszt:
5%-kal csökkenti a célpont fizikai sebzését és 10%-kal a mágikus sebzést.
Tudatos álom:
MP behajtás összege nőtt.
Kapcsolódó: Mely FFXIV állások kapják a legtöbb elismerést
Új kiegészítések a Final Fantasy XIV Endwalkerben
FFXIV Endwalker teljesen megváltoztatta az Egist az állandó automatikus támadókról a támadások és buffok használatára, mint a Summoner saját rotációjának természetes része. Ezenkívül Carbuncle mostantól az alapértelmezett háziállat, aki arkanistaként vagy 30 alatti szinten szinkronizált szintre tesz szert; tűzzel, földdel és széllel kapcsolatos támadásokat fognak nyerni ezalatt az idő alatt. A 30. szint után a játékosok szükség szerint ideiglenesen elővehetik az Ifrit, a Titan és a Garudát. A Bahamut és a Phoenix is frissítésre került.
Carbuncle Moves
A Carbuncle mostantól a fő kedvence lesz, aki követi a játékosokat, egészen a késői 90-es szintű tartalomig. Képességkészletük most a következőket tartalmazza:
Sugárzó Aegis:
A 2. szinten tanult, a célpont HP-jének összesen 20%-át sebzi el, 30 yalm hatótávolság és egyetlen célpont, 30 másodperces időtartam, két töltés.
Perzselő fény:
66-os szinten tanult, 3%-kal növeli a fél által okozott sebzést, pont nélküli hatótávolság, de 15 yalm sugarú, 30 másodperces időtartam.
Elemi forgás
Carbuncle most elemi erőre tesz szert a 6. szintű varázslat használatával Aethercharge ban ben FFXIV . Eleinte növeli a Ruin, Ruin 2, Ruin 3 és Outburst sebzési potenciálját. Azonban a 15 másodperces időtartam lejárta után egy-egy köteg Ruby Arcanum, Topaz Arcanum és Emerald Arcanum lesz. Alacsonyabb szinteken ez lehetővé teszi a Carbuncle számára, hogy elemi alapú erőket használjon , míg magasabb szinten ehelyett az Ifrit, a Titan és a Garuda használatát fogja használni hasonló mozgásokhoz. Ezenkívül az Arcanummal kapcsolatos támadások kezelése más támadások hatásait is megváltoztatja.
Idézd meg Rubyt:
400 potenciát oszt ki, 2 halom Tűzhangolást biztosít.
Ifrit megidézése:
600 potenciát oszt a fő célpontnak, 60%-ot másoknak az 5 yalm-kúpban, 2 halom Fire Tunnement-t és Ifrit kegyelmét ad.
Topáz megidézése:
400 potenciát oszt ki, 4 halom Föld hangolást biztosít.
Titán megidézése:
600 potenciát oszt a fő célpontnak, 60%-ot másoknak az 5 yalm sugarú körben, 4 halom Earth Attunement-t és Titan's Favort ad.
Smaragd megidézése:
400 potenciát oszt ki, 4 köteg szélhangolást biztosít.
Garuda megidézi:
600 potenciát oszt a fő célpontnak, 60%-ot másoknak az 5 yalm sugarú körben, 4 köteg Wind Attunement-t és Garuda's Favort ad.
Gemshine:
hangolja a támadásokat az aktuális Arcanum alapján.
Hangolt rom:
foglalkozz 300 potenciával a tűzzel, 240 potenciával a Földdel vagy 160 potenciával a széllel.
Hangolt kitörés:
140 potenciával foglalkozik a tűzzel, 110 potenciával a Földdel vagy 70 potenciával a széllel.
Hangolt rom 2:
340 potenciával foglalkozik a tűzzel, 270 potenciával a Földdel vagy 170 potenciával a széllel.
Hangolt rom 3:
360 potenciával foglalkozik a tűzzel, 300 potenciával a Földdel vagy 180 potenciával a széllel.
Hangolt három katasztrófa:
170 potenciával foglalkozik a tűzzel, 130 potenciával a Földdel vagy 90 potenciával a széllel.
Asztrális áramlás:
egy erőteljes támadást szabadít fel, amely megfelel az aktuális Favornak.
Crimson Cyclone:
Ifrit első szívessége, rohanj a közelharcba, 430 potenciát oszthatsz a fő célpontnak, 65%-ot másoknak 5 yalm sugarú körben
Crimson Strike:
Ifrit második szívessége, 430 potenciájú közelharci sebzést okoz a fő célpontnak, 65%-ot másoknak 5 yalm sugarú körben.
Mountain Buster:
Titan’s Favor, 150 potencia sebzést, 75%-ot másoknak az 5 yalm sugarú körben
Légcsavarszél:
A Garuda’ Favor 430 potenciájú sebzést okoz, 5 yalm szélvihart hagy maga után, ami 30 potenciát okoz 15 másodpercre (összesen 450).
Bahamut és Phoenix is kissé megváltozott új erőkkel és varázslatokkal; például a Hellish Conduitot eltávolították, de még mindig szüksége van rá FFXIV Firebird Trance. A legfontosabb, hogy bármelyik megidézése teljes zsetont biztosít mindhárom Arcanumból. Ez azt jelenti, hogy az a legjobb, ha megidézi az egyik félprimálist, használ egy teljes elemi forgást, majd a másikat egy második elemi forgatásra Aethercharge nélkül.
Ah reggel:
a potencia 1300-ra nőtt, az 5 yalm sugarú körben lévő összes többi esetében 60%-ra, osztja az átdolgozott időzítőt a Revelationnel.