Minden, amit tudunk a felmerülő mesékről

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Tales of Arise a hosszú távú RPG-sorozat következő lépése, és úgy tűnik, hogy ez az egyik legambiciózusabb cím. Itt van minden, amit tudunk.





A Ilyen sorozat az egyik leghosszabb ideig működő JRPG franchise, és az évek során fejlődött a játékmenet rendszerei, miközben megtartotta a franchise alapvető elemeit. Mesék a felkelésből úgy néz ki, hogy folytassa a beállított sötétebb hangot Berseria meséi , miközben saját újításokat is készített a franchise formulájához.






Mesék a felkelésből a dedikált fejlesztette ki Ilyen csapat a Bandai Namcóban, a csapat veteránjaival, akik már dolgoztak Ilyen az első játék óta, Mesék a fantáziáról .



Összefüggő: A Bandai Namco úgy látja, hogy 'nincs értelme' a játékainak az Epic Store-ban való elhelyezése

Talán a legnagyobb változás Mesék a felkelésből hoz, pedig az első Ilyen játékot az Unreal Engine 4-re kell építeni, ahelyett, hogy házon belüli motort használnának. Itt minden ismert Mesék a felkelésből eddig.






Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.

Talise of Arise megjelenési dátum

Mesék a felkelésből az E3 2019-en jelentette be a Bandai Namco, és ez az első fővonal Ilyen játék azóta Berseria meséi megjelent 2016-ban. A címet valamikor 2020-ban tervezik a PlayStation 4, az Xbox One és a PC-re. A bejelentési előzetes csak 2020-at tűzte ki kiadási ablakként, de a sorozat múltját tekintve egy kisebb kiadási ablak észlelhető.



Ilyen a játék általában az év elején vagy a nyár végén jelenik meg, hogy elkerülje a szűkös évszakokat olyan nehéz ütőkkel, mint Call of Duty . Például, Mesék Zestiria-ról eredetileg 2015 januárjában jelent meg Japánban, míg Berseria meséi 2016 augusztusában jelent meg Japánban, majd 2017 januárjában Észak-Amerikában. A PS5 és az Xbox Series X eljövendő ünnepnapján a Bandai Namco meg akarja szerezni Mesék a felkelésből előtte, annak érdekében, hogy vonzza a játékosokat, akik valamit keresnek, miközben új konzolokra várnak. Emiatt a Bandai Namco valószínűleg egy nyári vagy őszi kiadást fog szemügyre venni Mesék a felkelésből . A játék is az volt Koreában értékelték 2020 januárjában, amely jelezheti annak fejlődését, tisztességesen végigvonul.






Talise of Arise Story

Mesék a felkelésből olyan történetformátumot használ, amely korábban már többször megjelent a sorozatban, kettős világokat, amelyek megmagyarázhatatlanul kötődnek egymáshoz. Ott van Dahna középkori világa és Rena technológiailag fejlett világa. A Rena technológiája és fejlődése oda vezetett, hogy a világ rabszolgává tette Dahna népét, rabszolgamunkaként felhasználva őket.



Kapcsolódó: A legizgalmasabb JRPG-k 2020-ban

A játék e különböző világok két főszereplője körül forog; Alphen egy dahnai fiatalember, aki vasmaszkot visel, és elvesztette az emlékét, valamint a fájdalomérzet képességét. Eközben Shionne egy fiatal lány Rena-ból, akit a „Tövisek” átkoznak, ami erős fájdalmat okozhat annak, akihez hozzáér. A valószínűtlen páros együttesek fellázadnak Rena ellen, és megváltoztatják a két világ közötti igazságtalanságokat.

A karakter megtervezése Mesék a felkelésből Minoru Iwamoto vezeti, aki ben a párttagok tervezésén dolgozott Mesék Zestiria-ról és Berseria meséi . A Famitsu interjújában, via Abyssal Chronicles , a játék producere, Yusuke Tomizawa a két főszereplő közötti sziklás kapcsolatról beszélt.

A renaiak megkülönböztetik a dahnaiakat, így kapcsolatuk kezdete végül jelentős drámához vezet.

A fejlesztőcsapat fő célja a Ilyen képletet, és hozzáférhetőbbé tegye az újonnan érkezők számára. Iwamoto is többet mondott erről az interjúban, kijelentve,

Sok elem teszi a Ilyen játék, mint például az akciócsaták és az ugratások vagy a csevegések. Minden elemet úgy állítottunk össze, hogy közben pontosan gondoltuk, miért olyan népszerűek, és hogyan tudnánk valahogy fejlődni. A csapat azon munkálkodik, hogy még mindig a Ilyen játékot, és fontosnak érezzük a kommunikációt rajongóinkkal.

Tales of Arise játékmenet

Talise of Arise's A harci célja, hogy megtartsa a franchise ikonikus Linear-Motion Battle System elemeit, ugyanakkor az új közönség számára is hozzáférhetőbbé teszi a dolgokat. Míg a Bandai Namco-t szigorúan beszámolták a harci rendszerről, de Felmerülhet megpróbálja dinamikusabbá tenni a csatákat, mint a korábbi játékok. Iwamoto szerint azt akarják, hogy a játékosok úgy érezzék magukat, mint Ilyen a csaták üdítőek ”, és gyors, intuitív lehetőségeket kínálnak.

Összefüggő: A Tales Of Arise fejlesztő új online akció-RPG-t jelent be

A korai előzetesektől kezdve úgy tűnik, hogy a csaták zökkenőmentesen áramlanak a világba, ahelyett, hogy külön csataterületre vagy helyszínre vágnának, amint azt a korábbi játékok többsége tette. Grafikusan Mesék a felkelésből hatalmas előrelépés a sorozat számára, és a Bandai Namco hangsúlyt fektetett arra, hogy a világ és a karakterek valósághűbbnek és élhetőbbnek tűnjenek.

A többi játékmenet szempontjából a rajongóknak számítaniuk kell a szokásos JRPG viteldíjra, amely a városok és a börtönök felkeresését jelenti, csatával keveredve. A fejlesztő célja ezúttal az egyensúly megteremtése a „hagyomány és az evolúció” között, így bár ez továbbra is megtartja a hasonló elemeket, Felmerülhet eléggé indulni fog Ilyen .

Mesék a felkelésből 2020-ban indul a PlayStation 4, az Xbox One és a PC-n.