A Dragon Quest XI S, a DQXI végleges kiadása végre utat mutat minden platformon. Íme, amit tudunk a nagyon várt kiadásról.
Az eredeti Sárkány-küldetés XI: A támadó kor visszhangjai 2017. július 29-én jelent meg Japánban, a PlayStation 4-en kritikai elismerésnek örvendve, ezzel a Famitsu történetében a 25. játék lett, amely tökéletes pontszámot kapott, mielőtt 2018-ban világszerte megjelent volna. Ezt 2019-ben követte a Switch kiadása, Dragon Quest XI S: Egy kényszerítő kor visszhangjai - Végleges kiadás , új tartalom, zene és egyéb válogatott extrák és életminőség 'fejlesztések az egész címben.
Az Xbox Games Showcase esemény nemrégiben megerősítette ezt DQ XI S az Xbox One-ra érkezik, majd megerősítést nyer, hogy a modern RPG classic ezen végleges verziója megjelenik a PS4-en és a PC-n is a Windows-on és a Steam-en keresztül.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A visszaigazolással együtt a játékosok tájékoztatást kaptak arról, hogy mit várhatnak ettől a kiadástól a korábban kiadott Switch verzióhoz képest, valamint a kiadás dátumát a többi platformon. Itt található minden, ami jelenleg ismert a következő kiadással kapcsolatban.
Dragon Quest XI S megjelenési dátum
Dragon Quest XI S: Egy szabadfogó, korhatáros kiadás visszhangjai 2020. december 4-én világszerte elindul a PS4, az Xbox One, a Windows PC és a Steam használatával. Meg kell jegyezni, hogy a COVID-19 által felidézett enyhítő körülmények miatt ez a megjelenési dátum változhat. Fontos megjegyezni azt is, hogy ez a kiadás elérhető lesz az Xbox Game Pass-on, így a szolgáltatás előfizetői külön költség nélkül játszhatnak a játékkal. A bevezetési ár 39,99 dollár lesz, de sajnos az eredeti kiadás tulajdonosai számára nem terveznek frissítési utat ennek az új kiadásnak.
Dragon Quest XI S Switch verzió összehasonlítva más kiadásokkal
Amint azt egy GYIK a hivatalos honlapon a Sárkány küldetés XI S a Nintendo Switch kiadásának portja lesz, amely a verziók közötti teljes paritást jelzi tartalmi szempontból. Ez azonban azt is megerősíti, hogy az új kiadások grafikája meg fog egyezni a Switch verzió grafikájával, ami grafikus leminősítést eredményez az eredeti kiadáshoz képest a PS4-en és a PC-n. Ez részben a kiadás jellegéből adódik, mivel a verzió egy másik verzióján fut Unreal Engine 4 .
Dragon Quest XI S kiegészítő tartalom
Sárkány küldetés XI S az eredeti kiadásban nem található további tartalommal érkezik. Az új kiegészítések között jönnek a vadonatúj történetek, amelyek több társadat követik, lehetővé téve a játékosok számára, hogy az egyes történeteiken keresztül jobban elmélyülhessenek abban, hogy milyen embereket élnek, egyedi történetek fejezetein keresztül többet megtudhatnak személyiségükről és motívumaikról. Az új kísérőtörténetek mellett Sárkány küldetés XI S bemutatja a Tickington világát, egy olyan játékteret, amely látszólag el van választva a szokásos időáramlástól, tisztán 2D-s, 16 bites grafikus stílusban rögzítve, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy visszanézzék a régóta futó sorozat előző játékainak pillanatait , újjáalkotva és bemutatva ebben a múlt nosztalgikus robbanásában.
A Tickington 16 bites grafikai stílusáról beszélve Sárkány küldetés XI S magával hoz egy ' 2D mód, 'lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az egész játékot egy régi iskola, 16 bites RPG stílusában játszhassák, kiegészítve a grafikus bemutatással és a harci rendszer megváltoztatásával a korszak képviseletében. Ha a játékosok „hagyományosabb” RPG-élményként szeretnék játszani a játékot, akkor ez a beállítás beilleszti ezeket a kívánságokat, és a harcot retro, körökre osztott stílusra változtatja, a grafika az SNES 16 bites korszakát tükrözi.
A eredeti kiadása Sárkány küldetés XI gyakran egy következetes kritikai ponttal találkoztak, általában a játékban használt MIDI filmzene szintjén. Azonban, Sárkány küldetés XI S lehetőséget ad a játékosoknak az eredeti MIDI filmzene használatára, vagy a nagyszabású kalandnak megfelelő, vadonatúj zenekari verzióra váltásra. A zenei lehetőségekkel együtt Sárkány küldetés XI S emellett számos „életminőségi” változást is biztosít a játékban, beleértve a kovácsolási rendszer fejlesztéseit, a játék sebességének beállítását, az angol és a japán hangsávok közötti váltás lehetőségét, valamint a játék egész hangos munkáját. Mindezek a kiegészítések és változtatások remélhetőleg összeadódnak, és valódi végleges csomagot hoznak létre a jelenlegi generáció egyik legnagyobb RPG-jéhez.
Forrás: Sárkány küldetés XI