Minden TMNT gazember a legrosszabbtól a legjobbig

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Heroes in a Half Shell rengeteg ellenséggel nézett szembe az évek során, és némelyikük kicsit jobb volt, mint mások.





Turtle Power! A Teenage Mutant Ninja Turtles, amelyet Peter Laird és Kevin Eastman készített 1984-ben, három évtized alatt örömet okoztak a rajongóknak. A TMNT-t eredetileg szatíraként hozták létre a ’80 -as évek sötét és szemcsés szuperhős-képregényein. Azonban az évtized egyik legnagyobb gyerek-franchise-jává váltak szombat reggeli rajzfilm-műsoruk őrült népszerűségével. A Ninja teknősök uralta a 80-as évek vége és a 90-es évek eleje, több száz játékkal, több képregénnyel és három játékfilmmel. A roham megszűnése után a tévésorozat 2003-ban újraindult, a negyedik film 2007-ben jelent meg. A teknősök népszerűsége 2012-ben ismét helyreállt, amikor Nickelodeon új CGI rajzfilmet sugárzott, és bejelentette az újraindított filmsorozat gyártását.






Mindenki ismeri a Ninja teknősök történetét - négy házi teknős és egy patkány (vagy a változattól függően ember) egy idegen mutagénnel borított, amely humanoid lényekké alakítja át őket. A híres reneszánsz festőknek elnevezett Leonardo, Michelangelo, Donatello és Raphael Ninjutsu-t tanulnak Splinter mesterüktől, és megvédik New York-t a gazember Foot Clan-tól, az idegen betolakodóktól és más mutánsoktól, hogy ártatlan embereket károsítsanak. A TMNT történelmük során számos ellenséggel szembesült, és mi itt, a Screen Rant képernyőn szeretnénk egyenesbe állítani a rekordot, és felkutatni a legjobbak legjobbjait. Itt van Minden nagyobb TMNT gazember a legrosszabbtól a legjobbig .



Megjegyzés: Annak érdekében, hogy nagyobb gazembernek számítson, a karakternek visszatérő karakternek kell lennie a TMNT média két vagy több formájában, vagy elsődleges antagonista lehet a TMNT filmek vagy sorozatok egyikében.

húszJáróka

Tényleg azt hitted, hogy ezt megkönnyítem? csúnya kis hüllők?






A legrosszabb TMNT gazember természetesen a legrosszabb TMNT filmből származik. Az első kettő sikerei után Tizenéves mutáns ninja teknősök filmek és az 1980-as évek alkonya rajzfilm, a New Line Cinema utoljára szerette volna beváltani a Ninja teknősöket. Az Iratmegsemmisítő és a Lábklán az év végén teljesült Az Oooze titka , a rajongók tomboltak azon a találgatáson, hogy a teknősök kivel fognak szembenézni a harmadik filmben; lehet Krang? A Triceratonok? A tévéshow alatt létrehozott mutáns ellenségek egyike? Dehogy. Ehelyett a rajongók Walkert kaptak.



Miután április megmentése érdekében varázsütővel visszaszállították a feudális Japánba, a teknősöket lázadásba keveredett egy helyi hadvezér. Ezt a hadvezért férfiakkal és fegyverekkel fegyverzi Walker, egy brit kereskedő, aki valamilyen oknál fogva hajlamos úgy öltözködni, mint egy cowboy. Walker csak a legrosszabb. Nincs olyan hatalma, fegyverei, amelyek nem fejlettebbek, mint egy tűzköves pisztoly vagy kánon, és más veszélyt nem jelent a teknősökre, mint hogy áprilisi vagy ártatlan falusiakat fenyeget. Nem is beszélve róla kibírhatatlan . Snarkos, nálad okosabb hozzáállása nagyon gyorsan megöregszik a másfél óra alatt. Csak illik, hogy a legrosszabb TMNT gazember béna halált kap; Walkernek csak azért nem sikerül elkerülnie a teknősöket, mert ő elfelejtette kedvence kanáriját és vissza kell térnie érte, ahelyett, hogy elmenekülne. És akkor egy katapult ledönti a magas falat. Walker a TMNT történetében a legrosszabb gazember, és minden egyes kritikát megérdemel.






19.Tokka és Razhar

Mester szerint szórakozz!



Debütálás TMNT II: Az Ooze titka , Tokka és Razhar két blokkfejű mutáns, akik nyers erejüket felhasználva terrorizálják a teknősöket. A lábklán csatlósaként szolgálva ezeket a szörnyűségeket az iratmegsemmisítő hozta létre, amikor egy farkast és egy csattanó teknőst ivott le szivárgással annak érdekében, hogy saját szuperhatású mutánsokból álló csapatát hozza létre. Csak egy probléma - az aprító szavaival, BABÁK! Csecsemők!

Akárcsak Bebop és Rocksteady a rajzfilmben, Tokka és Razhar a sztoikus és gonosz Oroku Saki komikus fóliájaként viselkedik. A mutánsok infantilis jellege miatt vidám módon hatnak rájuk, többek között acélcsővel bontják egymást a fejük felett, hogy viccesek legyenek, vagy szórakozásból teljesen elpusztítsák az autókat. Ne tévedj, bár Tokka és Razhar komoly fenyegetést jelentenek a Félhéjban lévő Hősökre; tiszta durva erejük és méretük önmagukban félelmetes ellenségekké teszi őket. Természetesen őket is legyőzik, ha lenyelik a tűzoltó készülék spray-jét, és könnyen átverik őket a mérgezett fánkok fogyasztása során, úgyhogy igen…

18.Eric Sachs

Ezekben a teknősökben található a legértékesebb vegyület a földön - mutagén. Azt akarom, hogy ürítsd ki minden vérük egy unciáját, még akkor is, ha ez megöli őket!

Csak olvassa el újra ezt a sort. Olvassa el figyelmesen. Valahogy felesleges, nem gondolja? Most láthatja a 2014-es évek egyik legnagyobb problémáját Tizenéves mutáns ninja teknősök - az írás valahogy szörnyű volt. Eric Sachs, a film elsődleges gazembere hatalmas sikert aratott a mélységes írásból. Szinte minden, amit mond, úgy hangzik, mintha egy tizennégy éves ember előállna, ha gonosz monológot adnának neki.

Eric Sachs (William Fichtner alakításában) volt a TMNT újraindításának elsődleges antagonistája. Sachst ragyogó tudósként és partnerként ábrázolja Dr. O’Neil (April apja), akinek kísérletei mind a szivárvány, mind maguk a teknősök létrehozásához vezettek. Amikor Dr. O’Neil megtudta, hogy Sachs a Shreddernél dolgozik, megsemmisítette laboratóriumukat, és azt tanácsolta áprilisnak, hogy engedje szabadon a tesztalanyokat (a teknősök és a szilánk). A pletykák szerint Eric Sachst eredetileg az aprítónak szánták, de a rendező meggondolta magát, amikor sokan rosszul sírtak egy hagyományosan japán karakter meszelésénél. Van értelme. A film végleges változatában Eric Sachs valójában nem csinál semmi jelentőset; ehelyett leginkább arról monológozik, hogy ő és Shredder mennyire gonosz. Az egyetlen igazi cselekmény, amelyet a karakter kap, amikor a film csúcspontján megpróbálja megölni Áprilt és Vernt, amikor megpróbálják ellopni a mutagént laboratóriumából.

17.sárkány úr

Ezt ígérem neked, emberi ... minden percért, amikor az én népemet jogtalanul börtönbe zárták Sinobi Sámánod, 10 000 évet fogsz eltölteni gyötrelemben.

Nagyon sokan állítják, hogy a 2014 TMNT film vagy Tizenéves mutáns ninja teknősök III a szeretett hősök legrosszabb inkarnációi. Talán egyszerűen megfeledkeztek az 1997-es évekről Teenage Mutant Ninja Turtles: A következő mutáció , az a sorozat, ahol egy ötödik, misztikus pszichés erővel rendelkező teknős került a csapatba? Továbbá, az a sorozat, ahol az aprító csak kicsi megjelenést mutat, április nincs sehol, és a teknős jelmezek TMNT III Úgy néz ki, mint az arany? Lehet, hogy az emberek csak kitaszítják a fejükből. Talán az egyetlen megmentő kegyelem A következő mutáció hűvös gazember volt, Dragon Lord.

A Dragon Lord a Rank vezetője, az ősi humanoid sárkányok klánja, akik vereségükig és az azt követő elbűvölt pohárba kerüléséig uralkodtak az univerzumban. A tévésorozat idején a rangot felszabadították börtönükből, és megesküdtek, hogy visszaszerzik ellopott királyságukat. A Sárkány Nagyúrnak a külsején kívül nem sok dolga van; A show egyetlen szezonja alatt soha nem fog fegyvert és nem használ semmilyen misztikus erőt. Ehelyett a csatlósai végzik el a piszkos munkát, amíg ő körül ül és tervez. A gazember ugyanarra a szivárgásra vágyik, amely átalakította a teknősöket annak érdekében, hogy minden hatalmassá váljon a világ irányításában. Azonban nincs módja felmérni az erejét, ezért nem igazán tudjuk megmondani, hogy milyen hatalmas. Lehet, hogy a Dragon Lord félelmetesnek tűnik, de nem fenyegetőbb, mint bármelyik rendes emberi ellenség, akivel a Ninja Turtles szembesül.

16.Tatsu

Ninja, VANISH!

Tatsu a karakter a TMNT filmek, amelyeket mindenki ismer, de senki sem emlékszik a nevére. Ez érthető, mivel a nevét az egész sorozatban csak egyszer említették. Tatsu nagy szerepet játszik a Foot Clan-ban, mint Shredder másodrendű parancsnoka és toborzója. Ennek a karakternek a háttere nem egyértelmű - csak annyit lehet tudni, hogy Oroku Sakival nagyjából egy időben érkezett New Yorkba.

A harcművész mester árnyékként vonul hallgatói és ellenfelei elé, és a legnagyobb tiszteletet tanúsítja tanítványai előtt. Félelmet is kelt; a brutális harcművész majdnem megöli egyik tanítványát egy dühvel indított büntetés során. Tatsu ritkán beszél, de amikor igen, erőteljes retorikáját felhasználva inspirálja New York tinédzsereit ( beleértve Sam Rockwellt is! ), hogy megesküdjenek hűségükre a Lábra.

A ninjamester a Teknősök és Casey Jones ellen is felment a múltban, bár mindkét esetben kínos vereséget eredményezett. Talán Tatsu-nak csak ragaszkodnia kellene a toborzáshoz ...

tizenötLord Dregg

Lord Vringath Dregg vagyok, a Planet Sectoid uralkodója, az univerzum minden rovaréletének ura és halálodat elhozó ember!

Lord Dregg eredetileg a 80-as évek rajzfilmjének utolsó, utolsó évadában jelent meg Shredder és Krang elsődleges antagonistáinak helyettesítéseként. A gonosz idegen hadvezért továbbra is a sorozat főgonoszaként használják, egészen 1996-os törléséig. Dregg a galaktikus hódítás küldetése részeként jött a Földre, ahol a teknősök újra és újra meghiúsították. A hajó parancsnokaként Dreggnought, egy bugaszerű lényfajnak, a Technogangnak nevezett, és képes volt megtéveszteni a világot, azt gondolva, hogy ő a hős, és hogy a teknősök a bolygót akarják meghódítani.

Dregg sokkal komolyabb gazember volt, mint a hősök a korábbi évadokban, így tökéletesen illett az eredeti műsor vörös ég epizódjaihoz (amelyekben az ég mindig sötétvörös volt, a téma pedig sötétebb). A 2012-es animációs sorozatban Lord Dreggot mutatták be a Planet Sectoid uralkodójának. Az eredeti Dreggtől eltérően ez a változat rovarszerűbbnek tűnt számomra, négy karral, repülési képességgel és hatalommal, hogy hálót lőjön ki a kezéből.

14Max Winters / Yaotl

Kelj fel testvéreim. Kelj fel kedves nővérem. A Kicaan csillagai igazodnak. Mindnyájan tábornokok felébrednek a kő álmából!

Ősi testvériség vezetőjeként Yaotl és bandája jó úton halad a világ irányításában. Több mint 10 000 évvel ezelőtt megtudott egy misztikus csillagképet, amely csak akkor következik be, amikor a csillagok 3000 évente egymáshoz igazodnak. Ez a tudás adta meg neki a halhatatlanság erejét, de a legjobb tábornokokat is kővé változtatta és tizenhárom szörnyet szabadított fel a világon. Ezek a szörnyek teljesen elpusztították seregét, így Yaotl összetört és egyedül maradt. A modern időkben az ősi tábornok Max Winters néven fut.

Winters a 2007-es film elsődleges gazembere TMNT . Annyira elmarad ettől a listától, mert bár gazember, de fő terve nem annyira gazember: minden bűnét azért akarja engesztelni, hogy tábornokait életre hívja, és a tizenhárom szörnyet visszahozza saját világába. Sajnos ez a terv magában foglalta a gonosz lábklán alkalmazását, valamint a szörnyek eljuttatását az ország legnépesebb városába, kétségtelenül káoszt keltve. A helyzetet tovább rontja, hogy újjáéledt tábornokai nem ugyanazt a célt követik. Ehelyett a halhatatlanság erejét és a szörnyek seregét akarják felhasználni arra, hogy befejezzék, amit elkezdtek, és meghódítsák a világot. Winters nem a legrosszabb gazember a TMNT történetében, de természetesen nem illik a csúcs kedvelői közé. Ehelyett ez a figyelmen kívül hagyott baddie megérdemli, hogy az út közepére helyezzék, ahová tartozik, közepes és felejtős.

13.Traag tábornok és a szikla-katonák

Utálják a háborút. Nem hajlandók hadseregbe állni.

Az X dimenziót mindig örök háborús állapotban ábrázolják; csak a radikális tinédzser neutrínók vannak kívül a konfliktuson. A konfliktus egyik ereje a szikla katonák. Noha eredetileg kizárólag a 80-as évekbeli rajzfilm számára hozták létre őket, a sziklasisakos hadsereg és vezetőjük, Traag tábornok gyorsan a TMNT tudományának alaptermékévé vált. Ahogy a nevük is utal rá, Krang légiói teljes egészében mutált kőből állnak (van értelme, bízz bennünk), ami számottevő erővé teszi őket. Az egész eredeti rajzfilm során Krang és Shredder többször is megpróbált portált nyitni az X dimenzió felé, hogy Traag és csatlósai átkelhessenek és meghódíthassák a Földet (minden kísérletet a teknősök meghiúsítottak). Az ismételt kudarcok ellenére Traag az eredeti rajzfilm tizenegy epizódjában, az aktuális sorozat három epizódjában, valamint számos új és régi képregényben jelent meg.

A szikla katonákat gyökeresen különböző módon ábrázolták különböző közegekben; nem hülyeségek voltak a ’80 -as évek sorozatában, az IDW képregényeiben reális kivitelű kőhideg katonák, a mostani rajzfilmben pedig lávahintő óriások voltak. Nem számít, hogyan ábrázolják őket, Traag és rockkatonái az évek során a TMNT-rohamokat adták.

12.Vágás

Csak egy fő teknősnek van hely - nekem!

Mint külseje sugallja, Slash egy gonosz mutált teknős, amelyet maga Peter Laird hozott létre. Slashnek hívják, mert hajlamos arra, hogy dühöngése nyomán törött és aprított törmelék nyomát hagyja. Slash származása attól függően változik, hogy melyik sorozatban jelenik meg - mind a '80 -as években, mind a mostani rajzfilmben kedvtelésből tartott teknősnek indul. Az IDW képregényeiben Slash a Stockgen (Baxter Stockman laboratóriumai) laboratóriumi állata, aki mutációvá és őrültté válik az általa morbid kísérletek miatt. Van egy harmadik eredet is, az Archie Comics alapján, ahol Slash egy trópusi bolygóról érkező idegen. Brutális személyiséggel rendelkezik, és a pálmafák iránti rögeszméje.

Az eredeti tévéműsorban a teknős a Rocksteady tulajdonában van, és Bebop átalakítja mutagén útján, amikor a lusta kacér disznó azt akarja, hogy valaki más intézze helyettük a feladataikat. Valamilyen oknál fogva a mutagén nem adja Slashnek az emberi értelmet, mint a Hősök egy félhéjban; ehelyett infantilis és rendkívül temperamentumos személyiséggel rendelkezik. Később újra megjelenik egy epizódban, ahol egy idegen faj szuper intelligenciát kap.

A 2012-es sorozatban a karakter Raphael kedvence, Spike néven indul. Spike nem szereti a többi teknőst, mert folyamatosan hallja, hogy gazdája panaszkodik rájuk. Miután mutálódott, Spike átnevezi magát Slash-re, és megpróbálja elővenni Michelangelót, Donatellót és Leonardót. Csak akkor állítják meg, amikor Raphael furcsának nevezi. Slash legyőzve és megalázva visszavonul. Később újra megjelenik, megreformálva és a mutáns hőscsapat része a Mighty Mutanimals.

tizenegyPüspök ügynök

Fogalmad sincs, mivel állsz szemben.

John Bishop különleges ügynök a 2003-as tévésorozathoz készült karakter. A Földvédelmi Erők vezetőjeként különös figyelmet fordít a teknős földönkívüli kalandjaira. Első találkozásukkor püspök szerette volna boncolgatni hőseinket, mert azt hitte, ők maguk is idegenek. Bishop ügynök múltjáról nem sokat tudni - történetének egyetlen konkrét része az, hogy több mint kétszáz éves, és hogy hosszú élettartama az volt, hogy idegenek kísérleteztek vele.

Bishop hideg, kiszámított és manipulatív, és semmiben sem áll meg, hogy megkapja, amit akar. Alkotmányokat kötött a Triceratonokkal, megzsarolta az aprítót, és számtalanszor kísérletezett a teknősök mutáns szövetségeseivel. Annak ellenére, hogy módszerei etikátlanok és néha tömeges veszteségeket okozhatnak, az ügynök esküszik, hogy minden, amit tesz, a Föld érdekét szolgálja. A rövid életű, 2003-as sorozat spinoffjában TMNT: gyors előre , a teknősöket száz évre szállítják a jövőbe, ahol felfedezik, hogy John Bishop-ot választották a Pán-Galaktikus Szövetség (lényegében a jövő ENSZ) elnökévé. A karakter ismét megjelenik az IDW képregényeiben, valamint a 2012-es sorozatban, bár személyisége és eredete gyökeresen megváltozott.

10.Leatherhead

Inkább a lábamon halok meg, mintsem térdre éljek.

Leatherhead egyike azon kevés karaktereknek, aki megjelent a Ninja teknősök minden egyes megtestesülésében (mínusz a filmváltozatok). Debütálás Mesék a tizenéves mutáns ninja teknősökről # 6, Leatherhead aligátor volt, amely egy állatkereskedésből elmenekült, és amelyet az Utroms tesztalanyként elfogott. A listán szereplő sok gazemberhez hasonlóan a gator is mutageninek volt kitéve, emberfeletti erőt és intelligenciát adva neki. A sorozat és a helyzet függvényében a teknősök barátja és ellensége is volt.

A 80-as évekbeli rajzfilmben a fergeteges aligátort tiszta gazemberként ábrázolják. Cajun akcentussal beszél, és Shredderrel szövetkezik, hogy levegye a teknősöket és barátaikat (és Leatherhead néma, mint a szikla). A 2003-as és 2012-es rajzfilmes változatban azonban ő az egyik legintelligensebb szereplő a sorozatban, sőt az agyteljesítmény szempontjából is riválisban van Donatellóval. Mindkét műsorban felváltva hős és gazember. Habár a barátjuk, más gazemberek folyamatosan agymosják, átverik vagy megkínozzák őt, hogy egy Félhéjban harcoljon a Hősök ellen. Leatherhead elsődleges ösztönei és puszta ereje az egyik legveszélyesebb erővé teszi őt, amellyel a TMNT valaha is szembesült.

9.Kutya font (Rahzar) és Fishface

- Így kapja el a teknősöket. És ezután megmutatom, hogyan kell filézni őket. - Fishface

A Dogpound és a Fishface a 2012-es TMNT rajzfilmben az aprító jobb oldali mutánsaként működik. Bár mindketten a Lábklán lakóinaként működnek együtt, ne tévesszék őket barátaikkal; a kettő ugyanolyan gyakran tevékenykedik ellenfélként, mint szövetségesként. A Dogpound Chris Bradford néven indult, aki egy híres hírességek harcművésze (gondoljunk csak Chuck Norrisra), aki titokban Oroku Saki egyik csatlósaként dolgozott. A Fishface Xever Montes nevű brazil gengszterként kezdődött, aki szintén szövetségre lépett a Lábbal. A két ember vonakodva dolgozott együtt a Splinter és a teknősök felkutatásában, mielőtt végül mutagént kaptak volna, és Dogpound és Fishface-vé alakultak át.

Bradford, miután Shredder házi kutyája megharapta, nagy kutyaszerű állattá vált. Montes a nap elején egy kígyóhalat kezelt egy piacon, így óriási hal lett belőle. E kettő először gyűlölte mutáns formáit; Bradford most nagy és terjedelmes volt, és Xevernek nem volt lába. Az iratmegsemmisítő, látva régi munkatársainak új lehetőségeit, egy pár robotlábat építtetett a Fishface számára, és segített a Dogpound új harcformákban való kiképzésében, hogy maximalizálja képességeit. Néhány szezon múlva Dogpound egy újabb tartályba kerül a mutagénnel a Baxter Stockman laboratóriumában folytatott harc során, és a jól ismert gazemberként Razharként újra beilleszkedik.

A Dogpound és a Fishface a legemlékezetesebb mutánsok közül a jelenlegi rajzfilmsorozatból származik, mivel lényegében Bebop és Rocksteady által elfoglalt helyet foglalják el az eredetiben. Ez a kettő azonban nem csak a szeretett csatlósok kivágása és beillesztése; A Dogpound és a Fishface saját egyedi dinamikájukat és személyiségüket hozzák a TMNT tudományába.

hogyan lehet visszaállítani az Apple Watch sorozatot 1

8.Karai

A lábklán senki sem.

Az aprító második parancsnokaként Karai a Foot Clan féltett ninja harcosa. Először az eredeti Mirage Comics-ban jelent meg, amikor gazdája halálát követően megpróbálta egyesíteni a láb harcoló frakcióit. A 2007-es film fő antagonistája TMNT , ahol hasonló szerepet játszik. A 2003-as és 2012-es rajzfilmek főszereplője is. A 2003-as sorozat Oroku Saki második parancsnokaként mutatja be, bár az ura iránti kötelessége és a Leonardo iránti érzelmek között szakad. Jelenlegi inkarnációjának hasonló szerepe van, de sokkal másabb - ő Shredder örökbefogadott lánya, akiről később kiderül, hogy valóban Splinter rég elveszett lánya. Nem sokkal ez a felismerés után Karai mutagénnek van kitéve, és kígyószerű lényté alakul.

A karakter értelmezésétől függetlenül Karait úgy ábrázolják, hogy a Ninjutsu művészetében magasan képzett harcos. Olyan hatalmas, hogy egyszerre képes magára venni mind a négy teknőst, és még csak nem is izzad. Személyisége hideg, könyörtelen és gondatlan. Az a tény, hogy az eredeti TMNT sorozatban Shredder helyettesévé választották, sokat mesél a történet fontosságáról. Sajnos mindkettőben megjelenik Tizenéves mutáns ninja teknősök és TMNT: Ki az árnyékból pofon volt a karakterrel szemben; annak ellenére, hogy a Foot Clan tábornoka, csak egy-két sort adott párbeszédre, és Will Arnett karaktere vereséget szenved (komolyan).

7Az övék

Erre jelentkezel, vagy elfordítom a fejed a válladtól. Megfogtál?

Hun karakterét kifejezetten a 2003-as rajzfilmhez hozták létre. Ő a Lila Sárkányok feje, egy utcai bűnözők csoportja, akik időnként szövetségre lépnek a Lábklánnal. A teknősök és a hun számtalanszor összecsaptak a sorozat folyamán, a nyersek rendkívüli módon nem kedvelték különösen Raphaelt és Casey Jonesot. A karakter annyira népszerű volt, hogy azóta a teknősök minden iterációjában feltűnt; rendszeresen szerepel az IDW képregényeiben, és a jelenlegi rajzfilm három különböző epizódjában mutatkozott be egy új Bruce Lee által ihletett dizájnnal.

A Hun ilyen veszélyes karakterré teszi nemcsak méretét és erejét, hanem ravaszságát és puszta brutalitását bűnügyi főnökként. Túl tudja keríteni a teknősöket, és harcban bármelyikük ellen is megállja a helyét. Nincs olyan helyzet, hogy Hun ne tudná megfélemlíteni a kiutat. A 2003-as sorozatban bűnözői csoportja csak a Foot Clan mögött áll. Valójában Hun és Lila Sárkányai szinte egyenlő mértékben vetélytársaként működnek Shredderrel és társaival, mint szövetségesekkel. Bár játékfilmben még nem láthattuk, Hun könnyen a teknősök egyik leghalálosabb ellensége.

6.A Triceratonok

Mi, Triceratonok, megszüntetjük ezeket a szörnyű idegeneket, megszabadítva az aljas terveiktől. Sajnos a Földed is megsemmisül.

Meglepő módon a Triceratonokat eredetileg nem TMNT-gazembereknek hozták létre. A Mirage készítette őket egy külön mini sorozat számára, amely a Fugitoidot (szintén egy későbbi TMNT karaktert) tartalmazza. Később, a TMNT képregényének kezdeti futása során a két sorozat kereszteződött, és a Triceratonok azóta a teknősök fő ellenségei. Ez az idegenek faja a Teenage Mutant Ninja Turtles összes változatában megjelent, a képregényektől a bemutatókig. Még a cameo a nemrégiben megjelent filmben .

Ezek a dinoszauruszszerű lények egy hatalmas Birodalomhoz tartoznak, amely átvette az ismert galaxis nagy részét. A 2003-as sorozat elmagyarázza, hogy a Triceratonok addig békés versenyek voltak, amíg a saját világukat véletlenül el nem pusztították. Az aszteroidákon élő mobil városokhoz kötődő fajok diktátor alatt csoportosultak át, és elkezdték meghódítani az univerzumot.

A teknősök számos intergalaktikus utazásuk során kapcsolatba kerültek a triceratonokkal. Keresztezték egymást Dr. Honeycutt (más néven a Fugitoid) tudóssal, aki menekült a kíméletlen katonák elől. Ez a teknősöket belekeverte a keverékbe, és futásba helyezte őket, amikor megpróbáltak hazatérni. Később a Triceratonok betörnek a földre. A Triceratonok nagy szerepet játszottak több régóta futó és ikonikus TMNT-történetben, megerősítve ezzel a helyüket a lista élén.

5.A Patkánykirály

De most milyen életem van? Mi vagyok én, de szörnyeteg? És most mindenki félni fog tőlem ... mert minden fél a szörnyetegtől!

Annak ellenére, hogy a 80-as és 2012-es rajzfilmek visszatérő szereplője, a Patkánykirály még mindig üres lap. A karakter a Mirage képregény eredeti futamában indult, ahol pontosan ugyanabban a számban ölték meg. A karakter hasonló sorsra jutott a 2003-as show-ban. A Patkánykirály származása rendkívül változó; a 2003-as kiállítás háttértörténetet ad neki sikertelen genetikai szuper soliderként, és a 2012-es toonben olyan tudós volt, aki mutagént adott be magának, így képes volt a patkányokat telepatikusan kezelni. A karakter többi inkarnációjának egyáltalán nincs háttere.

Ennek ellenére a Patkánykirály mindig is a rajongók által kedvelt gazember volt a sorozatban. New York város csatornájában lakik telepatikus vezérlésű kártevők seregével, amelyet a világ hatalmába keríteni kíván. Annyira tábori, hogy tökéletes TMNT baddie-t csinál! Nem is beszélve arról, hogy klassz dizájnnal rendelkezik; rágcsálófogak, kötszerbe burkolt arc, piszkos rongyok és néha árok vagy kalap alkotja a karakter esztétikáját. A patkányok feletti ellenőrzésével a megfelelő nevű gazember képes volt felhasználni erejét, hogy átvegye az irányítást a Szálka felett, és rombolást okozzon a teknősökön, és a legsebezhetőbb helyükön találta el őket. Az évek során a Shredder, a Krang és a Leatherhead társakkal állt össze, hogy véget vessen a bosszantó kétéltűeknek.

4Krang

Most, nyomorult hüllők, szembe kell néznie KRANG haragjával!

Bár ma már a TMNT történelmének egyik legismertebb gazembere, Krang karakter csak a sorozat néhány változatában jelent meg. Bemutatták a 80-as évekbeli rajzfilmben és az ennek eredményeként készült Archie Comics sorozatban. Megjelent a jelenlegi IDW Comics-ban is. Legutóbb a 2012-es kiállításon olyan agyszerű lények versenyeztek, akik Kraangnak hívták magukat, akik követték vezetőjüket, Kraang Prime-ot (a szeretett 80-as évekbeli karakter értelmezése). Az eredeti Mirage Comics, valamint a 2003-as sorozat bemutatta az Utroms-ot, a kis rózsaszínű idegenek versenyét, akik robotemberek testében tartózkodtak. Az Utrom volt a közvetlen inspiráció Krang karakterére.

Még akkor is, ha sokféle újratervezést és háttértörténetet látott, az a Krang, amelyet a legtöbb ember ismer, az az eredeti Tizenéves mutáns ninja teknősök rajzfilm. Az X dimenzióból érkező hatalmas hadvezérként Krang Shredder segítségét kéri, hogy seregét áthozza a dimenziós portálon és meghódítsa a Földet. Kezdetbeli megjelenései során Krang csak egy agy volt a lábakon, akik folyamatosan követelték Shreddertől, hogy építsen neki egy testet. A szóban forgó test óriási android volt, amely hatalmas méreteket ölthet, és végtagjait halálos fegyverekké alakíthatja. Bár a teknősök többször legyőzték, Krang bábmesterként dolgozott minden mögött a 80-as évek sorozatában, valamint a filmben TMNT: Ki az árnyékból . Tervétől eltekintve úgy tűnt, hogy az emberek szeretik Krangot az egyéniségéért; szarkasztikus, beképzelt és annyira kifejezetten eltérő hangja volt, hogy nehezen találna senkit, aki ma megszemélyesítheti!

3Bebop és Rocksteady

Mondja el imáit, Toitles! - Szikla szilárd

Mindenki ismeri a Bebopot és a Rocksteadyt. A TMNT legritkább rajongói is egy pillantást vethetnek a bíboros orrszarvú és a warthog párra, és felidézhetik vidám bohóckodásukat. A Kranghoz hasonlóan a Bebop és a Rocksteady is kifejezetten a 80-as évekbeli tévéshow-hoz készült, majd az egekbe szökött a népszerűsége, rendszeressé váltak a képregényekben, valamint megjelentek a legújabb filmben is. A duó rövid időre visszatért a 2012-es sorozatba is, bár különböző eredetűek és személyiségűek voltak.

Mindkét szereplő megjelent a 80-as évekbeli rajzfilm pilótájában, mint egy banda tagja, amelyet Shredder küldözgetett április O'Neil felmérésére. Miután megtudta, hogy egy mutáns teknősök csapatával áll szemben, Oroku Saki úgy dönt, hogy saját maga készít néhány mutánt. Shredder egy varacskos disznó és egy orrszarvú DNS-ét felhasználva mutagént használ a Bebop és a Rocksteady létrehozásához. A teknősök első támadására a kettő végül összefut és kiüti magát. A pár az eredeti megtestesülésük során többnyire vicceket jelentett, és minden küldetésük kudarca után kudarcot gyűjtöttek. A legutóbbi rajzfilmben, valamint a legfrissebb képregénysorozatban veszélyesebb fenyegetéssé változtatták őket, még a egy kalapáccsal halálközeli halálra verte Donatellót. Bebop és Rocksteady újdonsült kompetenciájuk ellenére visszatértek a régi bumm módra TMNT: Ki az árnyékból . Legyen szó határon kívüli idiótákról vagy csatában edzett katonákról, a duó mindig hűséges barátként jelenik meg. Ez egy mutáns bróm, amelyet a mennyben készítettek.

kettőBaxter Stockman

Mi vagy a földön? Azt hiszem, boncolgatnom kell, hogy megtudd!

Baxter Stockmant Bebop, Rocksteady és Krang fölé helyezni? Hallhatjuk, hogy a karmok most jönnek ki. De hallgasson meg minket.

Baxter Stockman megérdemli, hogy 2. legyen a listán. Baxter a TMNT minden egyes verziójában megtalálható, mint elsődleges gazember. Igen, az iratmegsemmisítőként legtöbbször lakásként szolgál. De akkor is Stockman csak az aljas vezetőtől való félelem miatt engedelmeskedik. Ez nyilvánvalóvá válik a 2003-as sorozatban, ahol (egészen ügyesen, hozzátehetjük) Baxter minden kudarc után testének egy másik részével jelenik meg. A 80-as évekbeli show-ban Stockman bekapcsolta az aprítót, amint kapta az ereje árnyalatát. Az aprító hatásán kívül Baxter Stockman még mindig az egyik legveszélyesebb gazember, akivel a teknősök valaha is szembesültek.

Stockman zseniális tudós, aki akkor ütközött először a TMNT-vel, amikor egérvadász robotjai megpróbálták megtámadni a Splintert. Nem sokkal ezután Oroku Saki felbérelte a tudóst, hogy fejlesszen ki új fegyvereket és technológiát a Lábklán számára. Számos kibernetikai fejlesztést is épít magának annak érdekében, hogy véglegesen összenyomja a teknősöket. Az aprító minden esetben belefáradt Stockman kudarcaiba, és megpróbálta ártalmatlanítani; a ’80 -as évekbeli rajzfilmben Krang egy szétzilálóba dobta, a 2012-es rajzfilmben mutagén gallérral kínozták, a 2003-as sorozat pedig lebegő agyként került egy tankba. Mind a 80-as, mind a 2012-es rajzfilmekben Baxter Stockman óriási mutáns légygé alakul át, négy karot, több szemet és repülési képességet biztosítva. Az egyetlen kompromisszum, hogy elméje immár instabil, és minden megjelenésében vadkártyává teszi. Ragyogó elmével, halálos találmányokkal és mutáns / kibernetikus erővel Baxter Stockman az egyik legnagyobb TMNT gazember.

1Az aprító

Ma este Teknős levest vacsorázom ...

Minden, a listát olvasó ember tudta, ki lesz az első. Oroku Saki, vagy ismertebb nevű aprító, messze a Teenage Mutant Ninja Turtles legnagyobb ellensége. Egyszerűen fogalmazva: nincsenek teknősök az aprító nélkül. Még a szörnyű is TMNT: A következő mutáció és TMNT: Kijön a kagylónkból tartalmazta az Ol ’Chrome Dome-ot (még ha kicsit is része is volt). Saki a halálos Foot Clan vezetője és szinte minden egyes gazember mestere, akik szerepelnek ebben a listában. Még az interdimenzionális idegenek is tisztelik az embert; a 2003-as sorozatban kiderült, hogy az elsődleges iratmegsemmisítő egy gazember Utrom név Ch’rell, aki felvette a legendás Oroku Saki kilétét. A Lábklán vezetőjeként az iratmegsemmisítő tüskés páncélokkal és félelmetes sisakkal van felszerelve, ijesztő jelenléte mellett.

Az iratmegsemmisítő és a teknősök törmeléke örökre összefonódnak; egyes verziókban Oroku Saki megöli a Splinter tulajdonosát, Hamato Yoshit. Másokban maga Splinter van Hamato Yoshi és az Aprító elárulta és megölte szeretteit. Akárhogy is, az iratmegsemmisítő és a szálkás keserű rivális, akiket egy halálos örök harcba kell zárni. Az iratmegsemmisítőt sokféle módon ábrázolták - az eredeti műsorban komikus volt, kibernetikus páncélokkal rendelkezett a legutóbbi filmekben, és egyenesen rémisztő volt a 2012-es és a 2003-as rajzfilmekben. A Shredhead személyes kedvenc ábrázolásának az első két TMNT-filmnek kell lennie. Bennük Oroku Saki egy félelem nélküli bűnözői ötletgazda volt, amely félelmet és lojalitást váltott ki a láb nindzsájából. A teknősök mindegyikét külön-külön szedte le, csak úgy állították meg, hogy Splinter ledobta az épületről / egy híd törmeléke összetörte. A Shredder nemcsak a legjobb TMNT gazember; a képregénytörténet egyik legnagyobb gazembere valaha .

---

Tehát itt van. Jól értettük? Volt valaki, akit otthagytunk? Ügyeljen arra, hogy tudassa velünk a megjegyzéseket!