Egészen a közelmúltig a sportvideojátékokban viszonylag nehéz volt női csapatokat találni, mivel a legnépszerűbb sportjátékok franchise-jai nem tartalmaztak női képviseletet. EA Sports bejelentette, hogy tudatos erőfeszítéseket tesz ennek javítására, nevezetesen azzal, hogy női csapatokkal bővül a világ legnépszerűbb és legtöbbet kereső sportjátéka, FIFA , kezdve a FIFA 16 . Azóta a női csapatok egyre gyakoribbak a sportjáték-franchise-ban, lehetővé téve a lányok és nők számára, hogy végre jobb képviselettel élvezhessék ezeket a játékokat.
A reprezentáció a szórakoztatásban, beleértve a videojátékokat is, hihetetlenül fontos. NHL 12 bemutatta első női karakterét a NHL videojáték-sorozat, miután egy 14 éves női rajongó levelet írt az EA Sportsnak, amelyben megkérdezte, miért nincsenek női karakterek a játékban. Ennek ellenére újabb tíz év telt el azóta, hogy az EA bejelentette, hogy a Nemzetközi Jégkorongszövetség női csapatait hozzáadja a szeretett játék franchise-hoz, és végül hozzáadta a játszható női csapatokat, kezdve NHL 22 . A tíz év közötti különbség e két változás a NHL A játék franchise bemutatja, milyen lassan halad előre a nők sportvideojátékokban való képviseletének javítása.
Kapcsolódó: Női hősök és alkotók Assemble for Women of Marvel Comic
A WNBA sikere és széleskörű népszerűsége ellenére ez csak a megjelenésig volt NBA élő 18 hogy női kosárlabdázók és csapatok kerültek a népszerű NBA játék franchise. UFC A játékok kissé megelőzték a görbét, 2014-ben nyolc nőt adtak játszható karakternek UFC , és ezt negyvenöt nőre kiterjesztve a 2016-os folytatásban, UFC 2 . Utóbbi évek UFC 4 történelmet írt egy nővel, mint az UFC-játék legjobban rangsorolt harcosa, Amanda Nunes. Mivel az EA Sports továbbra is uralja a sportvideojátékok piacát, a vállalatra hárul a felelősség, hogy javítsa játékai sokszínűségét és képviseletét, eltávolodva a múltban a férfiak által uralt játékoktól.
A játékfejlesztők szembeszállnak a női csapatok felvételével
A nők mint játszható karakterek és női csapatok felvétele a sportvideojátékok franchise-jaiba nem volt akadálymentes. Amikor FIFA 16 bejelentették a női csapatok felvételét, a játékkal és fejlesztőivel találkoztak a vitriollal online, ahogy azt Helyettes . A nőgyűlölet a sportban és a játékiparban azonban nem újdonság; ez bemutatja azokat az akadályokat, amelyekkel szembe kell nézni, amikor megpróbálják megvalósítani a nők képviseletét a játékokban. Ezek az akadályok nem korlátozódnak a sportjátékokra, a nők általában alulreprezentáltak a szerencsejáték-iparban. Olyan játékok, mint pl Az utolsó közülünk célja a nők felemelése azáltal, hogy a nőket állítja a főszereplőkre, a történetmesélés középpontjába, nem pedig mellékszereplőkre vagy nem játszható karakterekre.
mélyűr kilenc öntött hol vannak most
Jóllehet egyértelmű, hogy még mindig sok a tennivaló a nők játékban való képviseletét illetően, jó látni, hogy a nők és a női csapatok végre bekerülnek a sikeres, hosszú távú sportjáték-franchise-ok közé. A sportjáték-fejlesztők, köztük az EA Sports és a 2K Sports, lassan, de proaktívan dolgoznak azon, hogy felszámolják a játékaikban tapasztalható nemek közötti különbséget; fontos és nagyon szükséges lépés a helyes irányba. Ezt a mélyen gyökerező problémát nem lehet és nem is lehet egyik napról a másikra megoldani, amint azt az E3 tavalyi tweetje elleni visszhang is bizonyítja, de ígéretes, hogy a nők végre megkapják a megérdemelt képviseletet, és ez már régen esedékes.
Következő: Az NHL 22 Standard Edition az X-Factor Editionhez képest