Minden Sid Meier civilizációs játéka, rangsorolva

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Sid Meier's Civilization játékok széles körben népszerűek, de melyik a legjobb ezek közül?





Sid Meier, a kanadai-amerikai videojáték-tervező és fejlesztő irányította az 1991-es körökre osztott stratégiai videojáték megalkotását. Civilizáció . Azóta egy elismert franchise-t szült, amely vitathatatlanul a legjobb stratégiai játéksorozatot jelenti. Birodalmak kora . A hat meccs mellett Civilizáció olyan kapcsolódási pontokat tartalmaz, mint a különféle bővítőcsomagok, két társasjáték és a kiegészítő játékok.






KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb stratégiai játék, amelyet az Age Of Empires előtt kell játszania IV



A játékmenet magában foglalja egy civilizáció létrehozását a semmiből olyan változatos időszakokban, mint az őstörténet és a jövő. A játékosok katonai hódításokkal és technológiai fejlesztésekkel bővíthetik településeiket. A legtöbb beállítás történelmileg pontos, és az egyes idővonalak társadalmi-politikai és vallási összefüggéseit képviseli.

csinos arcod a pokolba kerül

8Civilization: Beyond Earth (2014)

Az Civilizáció A franchise megszállottsága az Alpha Centauri csillagrendszer iránt nyilvánvaló volt Sid Meier 1999-es, nem kanonikus játékában. Alfa Centauri ami a 22. században játszódik. Ugyanebben a szellemben fejlesztették ki, A Földön túl spirituális folytatásként játszódik, tovább fejlesztve a játék sci-fi koncepcióit.






KAPCSOLÓDÓ: 10 félelmetes sci-fi videojáték, ami nagyjából Star Wars, csak a neve



A sorozat többi játékától eltérően A Földön túl kizárólag a távoli jövőben játszódik, ahol a játékosok más bolygókat gyarmatosítanak, mivel a Föld lakhatatlanná vált. A történelmi vezetők helyett az adott űrexpedíció szponzorai alapján döntenek. A játékosok meghatározott űrjárművekre támaszkodhatnak a bolygókra való leszálláshoz és testreszabható civilizációk létrehozásához. Az úgynevezett bővítőcsomag Emelkedő hullám továbbfejlesztette a diplomácia jellemzőit, és bevezette a „lebegő városokat” a vízi játékmenetbe.






7Civilizációs forradalom (2008)

A többség Civilizáció A játékok vagy az űrversennyel végződnek, vagy teljes uralom mások felett. Civilizációs forradalom újabb két győzelem előtt nyitotta meg az utat. A játékos létrehozhat egy Egyesült Nemzetek Csodáját (20 nagyszerű személyiség/csoda megörökítése után) vagy Világbank Csodáját (20 000 aranyegység megszerzése után). A választható vezetők között olyan történelmi nagyságok szerepelnek, mint Napóleon, Kleopátra, Julius Caesar és Abraham Lincoln.



Az olyan konzolokon kívül, mint a PlayStation 3 és a Nintendo DS, Civilizációs forradalom iOS és Windows Phone rendszeren is elérhető volt.

6Civilization (1991)

Sikerét követően a játékok, mint a Railway Tycoon és Kalózok , Sid Meier PC-n készítette el magnum opusát MS-DOS-hoz. Azonban kultikus státusza miatt, Civilizáció később más platformokra, például a Sony PlayStationre és a Super NES-re is portolták. A fejlesztő és kiadó MicroProse számára nagy sikert aratott játék a stratégiai műfaj irányzatának meghatározója lett.

Kr.e. 4100-tól kezdődően a játékosok irányíthatják a civilizációkat, és szövetségeket építhetnek más kultúrákkal egészen 2100-ig. Ami a játékot illeti, a győztes vagy meghódíthat minden civilizációt, vagy megnyerheti a modern űrversenyt az Alpha Centauri csillagrendszer bérlésével.

5Civilization II (1996)

Ahelyett, hogy az első játék hagyományos felülről lefelé nézetét használnánk, Civilizáció II interaktívabb izometrikus perspektívára támaszkodott. Egy másik különbség a stratégiaalkotásban az, hogy a katonai kapcsolatok kiépítése helyett a kereskedelemre és a diplomáciára helyezik a hangsúlyt. A játékot a hosszabbítások kísérték Konfliktusok a civilizációban és Időpróba amely hozzáadott kampányokat és több térképet biztosított.

mikor kapcsolja fel elena emberségét

A játékban a győzelem döntő tényezője az, hogy az utolsó túlélő civilizáció vagy más civilizációk lefutása elérje az Alpha Centaurit (hasonlóan elődjéhez).

4Civilization V (2010)

Civilizáció V jelentős fordulópontot jelentett a franchise számára, mivel a négyzetrácsos térképeket hatszögletű rácsokra cserélték, földrajzilag pontosabb hangulatot adva a játéknak. A harcrendszert megváltoztatták, hogy a települések közvetlenül védekezhessenek a közelben lévő ellenségek tüzelésével. Ez a módszer váltotta fel a katonai egységek egymásra halmozásának egykori stratégiáját.

öt éjszaka Freddynél igazi vagy sem

KAPCSOLÓDÓ: 10 történelmileg pontos film, amit meg kell nézni, ha a történelem bolondja

Két kiegészítő csomagot adtak ki a 2010-es évek elején. Egy bátor új világ kilenc új civilizációval bővült, és nagyobb hangsúlyt fektettek a nemzetközi kereskedelemre. Néhány rajongó panaszkodott Civilizáció V a vallás hiánya és a kémkedés elemei, amelyeket aztán hozzáadtak a 2012-es kiegészítő csomaghoz, amelyet elkereszteltek Istenek és királyok .

3Civilization III (2001)

Az első két meccsel ellentétben Civilizáció III Jeff Briggs tervezte, helyette Meier volt a rendező. Újdonság volt a kultúra bevezetése, amely jelentősen befolyásolhatja a város terjeszkedését. Minden város befolyása növekszik sajátos kulturális besorolásával. Ily módon a kulturális hegemónia megteremtése más civilizációkkal szemben a katonai hadjáratok helyett békés eszköznek bizonyulhat a befolyások kiterjesztésére.

A játék bővítései jelentős kiegészítéseket tettek az új történelmi beállítások tekintetében. Például a 2003-as kiadás Hódítások bemutatta a maja, mezopotámiai, bizánci és sumér civilizációkat és így tovább.

kétCivilization VI (2016)

A 2016-os Game Awards győztes a legjobb stratégiai játékért, Civilizáció VI számos új civilizációt vezetett be, miközben új vezetőket vezetett be a meglévők számára. Az Age of Discovery-re erősen emlékeztető vizuális stílussal a játék megmaradt Civilizáció V hatszögletű rácsos térképei. A játékmenet megkönnyítette a városok zsúfoltságát is, mivel az olyan létesítményeket, mint a katonai egységek, külön lapkákba lehet építeni, nem pedig a fő városlapkákat.

KAPCSOLÓDÓ: 10 legjobb civilizációs világcsoda 6

A játék egyetemes elismerést kapott, és a játék fő sorozatának legújabb része. Két hosszabbítás is társult hozzá, Felemelkedése és bukása és Gyülekező vihar . Mindkét bővítés új csodák, vezetők és civilizációk hozzáadásához vezetett, és egyformán pozitív értékeléseket kapott.

1Civilization IV (2005)

A játékmeneten kívül Civilizáció IV figyelemre méltó a Grammy-díj elnyerése miatt. A rajongók kedvenc főcímdala Baba Yetu zeneszerzője Christopher Tin, előadója pedig Ron Ragin és a Stanford Talism. Grammy-díjat kapott a legjobb hangszeres hangszerelésért, ez az első olyan videojáték-zene, amely elérte ezt a bravúrt.

Ami a játék technikai jellemzőit illeti, Civilizáció IV ez volt az első játék a sorozatban, amely a vallásra, mint az irányítás eszközére összpontosított. A nem katonai egységeket is jelentősen bővítették olyan telepesekkel, akik képesek felfedezni és új városokat alapítani, valamint kémekkel, akik képesek kémkedésre és kémelhárításra. Vizuális szempontból a 3D grafikát is üdvözlő frissítésnek tekintették elődeihez képest.

lesz-e még egy évad az érdeklődésre

KÖVETKEZŐ: 10 játéksorozat, amely tökéletes lenne horror-belépőnek