A Mortal Kombat reboot trilógiája lenyűgöző elbeszélést szőtt, amely átírta a történelmet, de a franchise-történelem minden harcosa nem került reflektorfénybe.
Az évek alatt, Mortal Kombat rengeteg harcost mutatott be. Az új főszereplők próbálkozásaitól kezdve a klasszikus trilógia tudományát kibontakozó karakterekig, az utána következő játékokig Mortal Kombat 4 megpróbált fejlődni a főszereplők mellett, és teljesen új irányba haladni. Ez végső csúcspontja volt a Mortal Kombat: Armageddon , amely szinte minden játszható harcost visszahozott a sorozat történetében. Azóta a sorozat visszaállította az idővonalat az eredeti trilógiára, sok karakter sorsát meghagyva Mortal Kombat középső fejezetei a képregényig vagy más kiegészítő anyagig.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
Az újabb Mortal Kombat játékok lenyűgözték műfajuk legjobb mesélését, de ez eredetileg azzal kezdődött Mortal Kombat: Csalás . Ez a játék bevezette a Konquest módot, egy teljesen nyitott harci játék RPG-t, amely minden olyan karaktert felvonultatott, amely elképzelhető volt a korábbiaktól Mortal Kombat játékok és jó néhány újat. Míg a jövőbeni játékok jelentősen leegyszerűsítenék és javítanák a kampány módját, Shujinko története precedenst teremtett, amellyel néhány más harci franchise nem ért el. Sajnos a játékosok nem ragadtak rá, és ugyanez igaz a korszak számos más karakterére is.
Ez része volt a vezetésnek a hátralépés előtt Mortal Kombat: Armageddon . A sztoriban a birodalmak úgy érezték, hogy túl sok harcos van, akik között túl nagy a hatalom. Ez alapvetően metakommentár arról, hogy hány harcosról van szó Mortal Kombat a PlayStation 2 nap alatt mutatták be. Minden karakter játszható volt Armageddon , elviszi a sorozatot a töréspontjáig, és összekeveredik néhány alapvető mechanikával, például a karakterspecifikus halálesetekkel. A játék egyben ünnepe is Mortal Kombat hatalmas története és esélye a visszaállítás gombra, és ez a stratégia csodákat tett számukra az utóbbi időben.
Aki nem játszható az MKX-ben vagy az MK11-ben
Mivel Armageddon , volt egy trilógia új Mortal Kombat új eseménysorozatot szövő játékok. A karakterek különböző döntéseket hoznak, új karakterek jelennek meg útközben, és a harcosok következő generációja kerül a figyelem középpontjába. Az új Mortal Kombat A trilógiának hasonló, mégis másfajta elbeszélést sikerült elmesélnie három játék során, de ez nyilvánvalóan azt jelentette, hogy néhány szereplőnek el kellett ütnie a vágódeszkát. Bár sokan megjelentek a játékokon kívül a hivatalos történetekben, itt vannak azok a kombatánsok, akiket utoljára láttak Blaze-szal harcolni egy azték piramis tetején Armageddon (vagy csak ben halt meg Mortal Kombat 2011 és soha többé nem lett játszható).
- Lángol
- Kintaro
- Motaro
- Stryker
- Kaméleon
- Khameleon
- Jarek
- Kai
- Hús
- Reiko
- Drahmin
- Hsu Hao
- Li Mei
- Mavado
- Mokap
- Moloch
- Nitara
- Onaga
- Sareena
- Ashrah
- Dairou
- Darrius
- Sólyom
- Hotaru
- Kira
- Kobra
- Shujinko
- Daegon
- Taven
Mortal Kombat folytatta uralkodását, mint az egyik legnépszerűbb játékfranchise. A modern trilógia azt a célt szolgálta, hogy több rajongót vonzzon be és bővítse a rajongótábort, de a franchise-t is olyan helyen hagyják, ahol minden lehetséges a jövőben. Nem tudni, hogy a NetherRealm Studios fejlesztői rendelkeznek-e egy másik Igazságtalanság művekben vagy valami vadonatúj, de nyilvánvaló, hogy újrakezdenek, valahányszor visszatérnek a Földre, véresebb halálesetek és mennydörgő isten cselekedete miatt.