Minden Far Cry játék, a legrosszabbtól a legjobbig (beleértve a Far Cry 6-ot is)

Milyen Filmet Kell Látni?
 

Szinte minden játék a Far Cry sorozat a főszereplőt a töréspontig hajtja, és arra kényszeríti őket, hogy átszakítsák az ellenséges erőket a túlélésért, bár egyeseknek jobb okai vannak, mint másoknak. Nem világos, hogy a sorozat „gyilkossági vakációjának” előfeltétele az, amit Crytek szándékozott-e 2004-ben, amikor Far Cry A franchise elkezdődött, de minden bizonnyal ez az, amivel a Ubisoft megy, mióta átvette a köpenyt Far Cry 3 és meghatározza a franchise modern formuláját. A sorozat utazásával a kitalált karibi Yara szigetre Far Cry 6 frissen van az emberek elméjében, jó alkalom átnézni a vendégkönyvet, és mindenhol felidézni Far Cry eddig vitte a játékosokat.





A Ubisoft által készített másfél évtized alatt Far Cry játékok, ez sokkal több, mint a fő, számozott bejegyzések. Kezdve ezzel Far Cry 3 , minden játéknak volt egy mellékterméke, amely a térképét újrahasznosítja valamire a dobozon kívülre. Ez a franchise csúcsaihoz és mélypontjaihoz is vezetett, de mindig valami egyedit hoz létre a nagyobb bejegyzések között.






Kapcsolódó: Minden Far Cry 6 állattárs, a legrosszabbtól a legjobbig



Volt néhány arcade-exkluzív is Far Cry olyan bejegyzések, amelyek az alapcímektől teljesen eltérő élményt nyújtanak. Hasonló játékok elveszett paradicsom , a Wii-exkluzív Far Cry Vengeance, és Far Cry 5 's A sötétség órái A DLC-k minden bizonnyal beleszámítanak a dolgok nagy rendszerébe, de egy átfogó rangsorhoz hozzáadva az almát a vérfoltos narancshoz kellene hasonlítani. Ehelyett az alábbiakban az összes fővonal listája található Far Cry játékok, a legrosszabbtól a legjobbig rangsorolva.

Wolverine és az x-men küklopsz

#11 - Far Cry Instincts: Evolution

A harmadik játék, amely eredetit tartalmaz Far Cry főszereplő Jack Carver is a legrosszabb játék viseli a Far Cry név. Bónusz kampányként készült az Xbox 360 porthoz Far Cry Instincts , együttes nevén Far Cry Instincts: Predator , Evolúció néhány új fegyvert és járművet ad hozzá, és a lopakodó akciójátékban több Carver feral képességeit is felvonultatja. Lineárisabb volt Far Cry játékmenet azoknak, akik akkoriban akarták, de azonnal kiöregítette a játszhatóságot az összes utána következő játék.






#10 - Far Cry Instincts

Egy játék egy olyan korszakból, amikor a PC-s játékok konzolra átvitele olyan technikai kihívást jelentett, hogy gyakran az újrakészítés volt a jobb megoldás. Far Cry Instincts elhozza a Crytek első nyílt világú szigetét Xbox-ra, mint egy korlátozott, lineáris lövöldözős játék, amely megfosztotta az eredetitől Far Cry sok mindentől, ami egyedivé tette. Jack Carver története továbbra is úgy játszódik, mint az eredetiben, és a vadon élő képességek, mint például az egészségregenerálás és a hőlátás, tükrözte a Crytek kiegészítéseit a Crysis franchise. Mindkét Ösztönök és Evolúció kíváncsi pillantást vethet a franchise lehetséges jövőjére, de a Ubisoft végül egy teljesen más és látszólag gyümölcsöző irányba indult el.



#9 - Far Cry New Dawn

A történet gyenge és kanyargós folytatása Far Cry 5 , Far Cry New Dawn látványosan nem képes kielégíteni mindenkit, aki kritizált vagy akár élvezte is Far Cry 5 mesemondása . Ez azt mutatja, hogy figyelmen kívül hagyják elődje elemeit, amelyek a játékosokhoz kapcsolódnak, és megduplázza a játék pompás túlkapását.






milyen varázslattal érnek pénzt a gyűjtőkártyák

Kapcsolódó: Far Cry 6: Milyen nagy a Yara térképmérete a Far Cry 5-höz képest



Far Cry New Dawn még mindig modern Far Cry játék, így a lövöldözés élvezetes, az új fegyverek pedig kielégítőek. Azonban több, mint bármely más bejegyzést a franchise, gondolkodni, mit Új hajnal' s narratívája azt próbálja mondani, hogy néhány másodpercnél hosszabb ideig valószínűleg migrént okoz.

#8 - Far Cry Primal

A legjobb dolog, amiről elmondható Far Cry Primal az, hogy ez egy nemes próbálkozás valami másra. Az egész sorozatnak ugyanaz a problémája, mint a többi Ubisoft franchise Assassin's Creed egykor megvolt: piaci dominanciára volt szükség, amely túl sok játékot hoz létre túl rövid időn belül, így az egész képlet elcsépeltnek és unalmasnak tűnik. Far Cry Primal lecsupaszít sok olyan elemet, amelyek kulcsfontosságúnak tűntek a Far Cry tapasztalat, felismerhetőként jön ki a másik végén Far Cry de nem kifejezetten jó. Kiderült, hogy a fegyverek létfontosságúak az egész élményhez, és Takkar története is inkább egy sekélyes túlélési játék, semmint valami igazán újszerű.

#7 - Far Cry 2

A Ubisoft első kísérlete arra, hogy valamit létrehozzon a Crytek-ből Crysis A prototípus egy olyan játék, amelyet halálra tanulmányoztak, köszönhetően annak, hogy a játékmenete egyedülálló módon ellentmond mindennek, amit egy AAA franchise-tól elvárhatunk. A zavaró fegyverek, a folyamatos maláriagyógyszer beadásának szükségessége és a játék meg nem nevezett afrikai országának örökké újjáéledő előőrsei között rengeteg tematikus értelmezést lehet meríteni abból, hogy látszólag megtagadja, hogy a játékos jól érezze magát. Ugyanezen az alapon, Far Cry 2 egy főiskolai előadás videojáték formájában. Tervezés szerint melós eljátszani, mert vannak érvényes megjegyzései a gyarmatosítással kapcsolatban. Szerencsére mindenkinek, aki meg akarja tanulni ezt a leckét, most több tucat videoesszét nézhet meg, és számtalan tudományos cikket olvashat a harc helyett. Far Cry 2 tompa mechanikája és a céltudatosan frusztráló történetmesélés.

egy két freddy jön érted dalszöveg

#6 - Far Cry

2004-esek Far Cry teljesen egy másik korszakból származik, mind a franchise, mind a videojátékok szempontjából általában. Megjelenéskor technikai csoda volt, köszönhetően hatalmas, nyitott világú környezetének, és annak, ahogy a játékosok bármilyen szögből képesek voltak megbirkózni a kihívásokkal. Sokáig „kültéri lövöldözős” néven ismerték, egyszerűen azért, mert a piacon lévő összes többi FPS-nek csak folyosók és raktárak voltak elszórva a szintjein. A Crytek folytatná ennek a játéknak a vonalát Crysis sorozatot, és hasonló dicséretet kapnak érte. Alig fér bele a Ubisoft elképzeléseibe a franchise-ról, de a játékmenetet eléggé felállítja ahhoz, hogy továbbra is általános sikert érjen el, ami minden elkövetkezőre hatással volt.

#5 - Far Cry 3

Minden, amit az emberek szeretnek és utálnak Far Cry visszavezethető Far Cry 3 , a játék, ahol a Ubisoft megtalálta azt a formulát, amely hatalmas sikert aratott a sorozatban. A jövőbeli folytatások szinte mindent javítanak a játékon, de Far Cry 3 még mindig ott motoszkál a rajongótábor fejében. A gazember Vaas még mindig o nem a legkarizmatikusabb karakterek jelennek meg egy játékban a mai napig, de elveszett egy félrevezetett történetben, amely nem tud mit kezdeni magával a harmadik felvonásban. Ez egy durva vázlat a jövőbeli játékokhoz, és a lehetőségeket még mindig nem sikerült teljesen kiaknázni a teljes folytatásban.

#4 - Far Cry 6

Miután feltűnő aranyat a megállapított Far Cry képletet, majd egy érdekes újítást szállítanak, minden új folytatás úgy érzi, hogy továbbra is rossz szokásokká süllyed. Far Cry 6 rendelkezik minden modern haranggal és síppal, és a Yara szigetén folytatott harcok élvezetes elterelés lehet, de a narratíva - még a lenyűgöző gonosztevővel együtt sem - nem képes megragadni a sziget érdekességeit. Far Cry 5 vagy kohéziója Far Cry 4 .

Kapcsolódó: A Far Cry 6 járműszállító sofőrje feldühíti a rajongókat

Sok elszalasztott lehetőség van benne Far Cry 6 , különösen, ha figyelembe vesszük, hogy a történet témái milyen visszhangot válthattak ki 2021-ben. Bár modern kényelmének köszönhetően felülmúlja a franchise legkorábbi játékait, nincs sok okuk arra, hogy a játékosok igazán beleássák magukat. Far Cry 6 ha már ismerik a képletet.

#3 - Far Cry 5

Kikerülve vallási kritikáját és az amerikai kivételességgel kapcsolatos nézeteit a sok zűrzavaros korszakban, Far Cry 5 teljességgel nem képes összefüggő történetet elmondani. Mindazonáltal a kaland során vannak olyan pontok, amelyek arról árulkodnak, ami lehetett volna, fenséges fordulatok a játékos elvárásában, amelyek vonzóvá teszik a játékot a nyilvánvaló hibái ellenére – amit nem oszt meg az elidegenedett nyomon követésben. Pusztán játékmenet szempontjából, Far Cry 5 megtanulta a leckéket mindabból, ami korábban történt, és egy könnyed, élvezetes túrát mutatott be Hope County, Montana kitalált táján. Két meccs után Far Cry 3 , a franchise játékmenetét egészen tudományig fúrták le, és a történetet körülvevő világépítés fenomenális, de a teljes csomag még mindig szenved attól a kezdeti vonakodástól, hogy belemerüljön abba, amit valójában mondani akar.

#2 - Far Cry 4

Könnyen a legjobb teljes hosszúságú Far Cry játszma, meccs, Far Cry 4 Pagan Min és Ajay Ghale története a megfelelő módon bonyolult. A karakterek teljesen kidolgozottak, a motivációk világosak, de összetettek, és a játéknak sikerül meghúznia a határvonalat nyugati nézőpontja és sokszínű kulturális ábrázolása között. A játék is tanul belőle Far Cry 3 több szempontból a játékmenet egyszerűsítése (de még mindig nem jut el az ígéret földjére). Még ha az egész nyitott világ összeomlik is, ha a játékosok rájönnek a gránátvető és egy mini helikopter erőteljes kombinációjára, sok minden tetszik ebben a kalandban.

#1 - Far Cry 3: Blood Dragon

Több, mint bármely más játék a sorozatban, Vér sárkány felismeri az ostobaságát Far Cry 's eredetét és azokat a kétségbeesett hangokat, amelyekre a játékok törekednek. Valójában tökéletes hangvételű egy olyan játékhoz, amelyről ismert, hogy gyilkossági nyaralások sorozata, és a realizmus és az önkomoly filozófia minden mértékét megfosztja a tiszta, szívből jövő sajtok és a túlzott akciók érdekében. Míg más bejegyzések arra kérik a játékosokat, hogy vegyék komolyan az elefántokon való seregeken keresztüli támadást és a „boldogsággolyókat”, Vér sárkány végigkacsint minden cselekmény kitalációján és mechanikus parancsikonján, így a lehető legszórakoztatóbbat nyújtja kompakt futásidejében. Ez egy modern klasszikus, amely sokkal többet érdemel saját folytatásaiból, mint egy közepes kerékpáros kirándulás és egy Vér sárkány Netflix műsor .

mi a sorrendje az eltérő filmeknek

Következő: Miért nem érhető el a Far Cry 6 a Steamen