A Guild Wars 2 a jobb MMO-k közé tartozott, de ideje lejárhat, ha a közelgő End of Dragons bővítések nem oldják meg a játék problémáit.
Azt mondani Guild Wars 2 most rossz helyen van, óriási alábecsülés lenne, mivel várható Sárkányok vége a bővítés szó szerint a játék végét jelentheti. Egy MMO-nak elég nehéz örök életben maradnia, de egy olyan sikeres játék, mint Guild Wars 2 nagyon hosszú ideig képesnek kell lennie az élő szolgáltató játékok mai korszakára.
Az Arena Neten elég nehéz a helyzet. Miután felépült a kudarcából annak Tövisszív terjeszkedés, Guild Wars 2 annyi lendülete volt, mint valaha, amikor A tűz útja a terjeszkedés megjelent, de nem kellett sok idő, mire a hév elenyészni kezdett. A játék lassabb ütemű tartalomkiadásokat kezdett látni, amelyek nem voltak képesek az újrajátszhatóságra, máskor pedig nem érezték távolról a befejezését. Mivel a stáb stábját más projektekre helyezték át, amelyek végül kudarcot vallottak, az Arena Net hatalmas elbocsátásokkal sújtotta. A stúdió rendezetlensége miatt sok olyan játékos érezte, hogy az NC Soft elrendelte egy harmadik bővítés létrehozását, mivel úgy tűnt, hogy az eredetileg nem része az Arena Net egyik tervének.
Folytassa a görgetést az olvasás folytatásához Kattintson a lenti gombra a cikk gyorsnézetben történő elindításához.
A Sárkányok vége a bővítés, amely valamikor 2021-ben jelenik meg, az utolsó remény Guild Wars 2 mint óriás az MMO iparban. Val vel Final Fantasy XIV és World of Warcraft jól teljesít a legutóbbi bővítések után, Guild Wars 2 túlságosan lemaradt. Bár Cantha kontinensének bemutatása nagyszerű kezdet; néhány új terület, egy új kampány és egy új elit szakterület nem lesz elég a játék megmentéséhez. A Tengu játszható versenyként történő bevezetése és a jelenlegi játékmódok jelentős kiegészítése ebben a szakaszban határokon átnyúlóan szükséges, mivel a játék kemény játékosainak sokaságát elhárították a folyamatosan növekvő okok felsorolása miatt.
A Guild Wars 2 játékosbázis törésponton van
A Guild Wars 2 a közösség mérges, és nehéz őket hibáztatni. Sok kemény játékost elűztek a játéktól, mivel kedvenc játékmódjaikat megszüntették vagy teljesen figyelmen kívül hagyták. A börtönöket a Fractals of the Mist váltotta fel, amelyek 21 hónap után végre új kiadást kaptak. 18 hónap alatt nem vezettek be új MMO-raidet, amelyet felváltottak a Strikes-re, amelyek alig többek, mint a leépített razziák, mivel a játék hétköznapi közönsége erősen ellenáll a mérgező és elitista játéknak. mód.
A World vs World játékosok gyakorlatilag pontosan ugyanezt játszották Guild Wars 2 tartalom az indulás óta, a Szövetség funkció frissítése nélkül majdnem három éve jelentette be . A PvP-lejátszóknak a bevezetés óta folyamatos problémái vannak a formátum kezelésével kapcsolatban. És mindez úgy történik, hogy a játék Icebrood Saga kampánya továbbra is csalódást okoz, és minden egyes frissítéssel jelentős erőfeszítéseket tesznek a játékon belüli pénztár felé.
Ebben a szakaszban bárki, aki nem csak alkalmi nyitott világbeli játékos, úgy érzi, hogy az Arena Net aktívan elűzi őket. Guild Wars 2 egy fantasztikus játék, a piacon lévő MMO-k egyik legjobb játékmenetével, de ez a játék minőségi tartalom nélkül nem ragyoghat. Ezen játékosok egy része aktívan részt vett a franchise-ban annak kezdete óta, több mint 15 évvel ezelőtt, és nem akarják abbahagyni a játékot. De ha az Arena Net nem tesz komoly lépéseket e problémák megoldása érdekében ezzel a közelgő terjeszkedéssel, Guild Wars 2 valószínűleg azért készült, mert a játékosok nem jönnek vissza, ha ez nem sikerül.