Bármely új karrier megkezdése bonyolult lehet az Elite Dangerous-ban. Ez az útmutató mindent tartalmaz, amit tudnia kell a kereskedés elsajátításához!
Dick van dyke filmek és tévéműsorok
A parancsnokoknak, akik mindezt fel akarják tárni Elite Dangerous kínál, a kereskedelem nagyszerű lehetőség arra, hogy szünetet tartson a harcban vagy a felfedezésben. Ez egyúttal szórakoztató módszer az Odyssey DLC közeli kiadásának pénzügyi előkészületeinek megkezdésére. A kereskedelem szintén nagyszerű módja a parancsnokok szövetségének és a birodalmi rang növelésének, hozzáférést biztosítva olyan hajókhoz, mint a Corvette, az Imperial Eagle és a Cutter (a játék legsokoldalúbb hajója). A kereskedés megkezdéséhez nincs sok tanulnivaló, bár több dolgot is figyelembe kell venni egy kereskedelmi misszió vagy útvonal megindításakor. Ez az útmutató áttekinti, amit a parancsnoknak tudnia kell, hogy a lehető legtöbb kreditet vagy más kívánt jutalmat a lehető leghatékonyabban tudja megszerezni.
Van egy módja annak, hogy az Elite Dangerous bármely gazdagsági szintjén elkezdhesse a kereskedést, mivel jelentős számú állomáson kínálnak kereskedelmi missziókat. A kereskedelemre vágyó, de nagyobb teherkapacitással nem rendelkező parancsnokok számára a futár- és adatátviteli missziók némi kreditet és hírnevet biztosítanak a parancsnokoknak, azzal a további előnnyel, hogy nincs hely a rakományban. Ez azt jelenti, hogy a parancsnok akár 20 ilyen missziót is megtehet, anélkül, hogy akadályozná a Jump Range vagy a kezelését. Ha egy teherszállító hajót megszereztek, a parancsnokok küldetéseket tehetnek, vagy megtalálhatják saját kereskedési útjukat, és felfedezhetik a galaxist!
Hogyan válasszunk és ruházzunk fel egy hajót az Elite Dangerous kereskedéshez
A rakomány kapacitása a játék neve. A parancsnokok számára még csak most kezdődik, hogy a rakodógép 2-es osztályú pajzzsal, 1-es osztályú üzemanyag-adagoló kanállal és a fennmaradó, opcionális belső terekkel, amelyek tele vannak rakománytartókkal, 20 tonna teherkapacitást biztosítanak, csak 51 950 kreditet kapnak. A Hauler közvetlen frissítése az Adder lenne 87 810 alapáron (a rakományállványok nélkül). A Type-6 biztosítja a közepes hajók számára a legjobb teherbírást, de köztudottan nehéz manőverezni.
Az Asp Explorer kiváló hajó, amelyet alternatív közepes méretű teherhajóként lehet használni, a sokoldalúság bónuszaként, amikor egy parancsnok úgy dönt, hogy nem kereskedelemben vesz részt. A parancsnokok számára, akiknek több millió kredit áll a rendelkezésükre, vagy akik egy teherhajó világos frissítési útját keresik, a Type-9 Heavy raktárkészletében óriási 348 tonnás rakományt fog tartani, valahol 700 tonna körüli teljes kapacitással. . A Type-9 közvetlen versenytársa az Imperial Cutter, bár egy Cutter megvásárlásához a császári haditengerészet hercegi rangja szükséges (megéri a darálást).
A teherhajó alapvető felszerelésének arra kell összpontosítania, hogy milyen típusú kereskedelmi útvonalat használ a parancsnok. A Cargo Rackeknek el kell foglalniuk a hajó legnagyobb opcionális belső nyílásait, a második prioritás a Shield Generator. Teherhajót pajzs nélkül is lehet vezetni, de ez jelentős kockázatot jelent a hajóra és rakományára nézve. Egy rossz fordulat vagy helytelen lendítés nagy sebességű ütközést okozhat egy kikötővel, vagy jelentős javítási vagy újravásárlási költségekkel jár.
A jobb ugrási távolság érdekében ajánlott C vagy D osztályú pajzs használata, és a méretet a parancsnokok repülési képességeikbe vetett bizalmának kell meghatároznia. Hosszabb, több ugrást igénylő vállalkozások esetében kétségtelenül üzemanyag-adagoló kanálra lesz szükség. Két rendszer, például a Sothis és a Ceos (lásd alább) közötti kereskedelmi hurok esetén tegye le az üzemanyag-adagoló kanálját, és szereljen fel egy másik teherállványt, szükség esetén tankoljon az állomásokon. A teljes felszerelésű Freighterrel itt az ideje, hogy a Parancsnokok megkezdjék kereskedelmi karrierjüket!
Hogyan lehet megtalálni a legjobb közlekedési küldetéseket az Elite Dangerous-ban
Néhány módszer létezik a galaxis kereskedelmének megkezdésére. A legegyszerűbb az, ha kiköt egy állomáson, kinyitja a missziótáblát, a küldetés típusú szűrőt állítja „szállítás” értékre, és elfogadja a parancsnok által igényelt küldetést. Ha mozgó anyagokat igényel, a parancsnokoknak a Misszió részletei képernyőről az anyagokat a hajó rakományába kell áthelyezniük. Lehetőség van több rakomány elfogadására, mint amennyit egy hajó elbír, ezért légy figyelmes, a teljesítéshez több gyűjtés és betét szükséges. A misszió elfogadása után a parancsnoknak 24 órája lesz a tranzakció teljesítésére. Habár ez elég könnyűnek tűnik, számos missziós szempontból a kétlépéses kereskedelem 45 perces vállalkozássá válhat. Minden parancsnok hozzáférhet a Horizonshoz , és egy bolygó bázisra való vállalkozás biztosan hosszabb időt vesz igénybe, mint a csillagkikötőnél való leszállás.
Az elsődleges szempontok, amelyeket a parancsnoknak mérlegelnie kell, mielőtt elfogadja a missziót:
- A célrendszer távolsága (fényévekben látható)
- A célállomás távolsága (fény másodpercben mérve)
- A szállított anyagok száma
- A jutalom
Ha a parancsnokok rövid ideig keresik küldetésüket, keressenek egy (vagy többszörös) küldetést, amelyet egy menetben el lehet végezni. A következő dolog, amit keresni kell, az úti cél. A Galaxy Map Plot Route (Plot Route) funkciójával megtekintheti, hogy szükség lesz-e tankolásra, valamint az ugrások számát, amelyekre a cél eléréséhez szükség van. A leginkább figyelmen kívül hagyott küldetésparaméter az állomás távolsága. A mért távolság a rendszer elsődleges naptestétől a célállomásig tart. Egyes küldetések egy ugrásra lesznek, de az állomás távolsága 10 000-30 000 fénymásodperc között van, néha 15 perc (vagy több) szükséges a naptól a célig repülésig.
Gyorsabb lesz egy vagy két ugrás hozzáadása, mint egy pár ezer fénymásodpercnél nagyobb távolságra lévő állomás érkezési küldetése. Végül itt van a jutalom. Az állomásokon vagy a Rendszerparancsnokok nem tervezik a visszatérést, a kreditek általában a legjobb megoldás a jutalomért. Ha egy parancsnok élvezi a rendszert, vagy gyakran ugyanazon az állomáson találja magát, akkor a kreditek helyett a hírnevbe történő befektetés lehetővé teszi, hogy a parancsnokok jövedelmezőbb küldetésekhez juthassanak a megnövekedett hírnéven keresztül. A föderációs vagy birodalmi összehangolt kisebb csoportok hírnevébe történő befektetésnek további előnye, hogy növeli a parancsnok megfelelő haditengerészeti rangját, felszabadítja a rendszerek biztonsági engedélyét, és képes megvásárolni a birodalmi vagy szövetségi hajókat.
Hol lehet csiszolni birodalmi és szövetségi rangot az Elite Dangerous-ban
Van néhány olyan rendszer a galaxisban, ahol csak egy vagy két közeli lakott rendszer van. Ez lehetővé teszi a parancsnokok számára, hogy a két szomszédos rendszer között kereskedési ciklusokat fejezzenek be. Sok parancsnok ismeri e helyek egyikét, ahol befejezték a szövetségi Corvette, Sothis és Ceos őrlését. A buboréktól pár 100 fényévnyire van némi elkötelezettség a kezdéshez, de ez az egyik leggyorsabban ismert szövetségi rang. Kövesse ugyanazokat a lépéseket a Ngalinn és a Mainani Systems for Imperial rangban.
A kereskedési ciklus befejezése:
- Lépjen a System (Sothis vagy Ngalinn) oldalra
- Állj meg egy állomásnál
- Vedd fel a másik rendszerben végződő küldetést (Ceos vagy Mainani)
- Végezze el a küldetést a célállomáson
- Gyűjtse össze a küldetéseket, hogy visszatérhessen az induló rendszerhez (Sothis vagy Ngalinn)
- Ismételje meg, amíg a kívánt pénzügyek vagy rang nem teljesül
A parancsnokok beszámoltak a Canopus és az Exphiay szövetségi rangsorban elért sikerekről is, bár az állomás távolsága nagyobb.
A parancsnokok úgy játszhatnak a galaktikus piacon, hogy a Galaktikus átlag alatti árukat vásárolnak, és többet árulnak. Az egyik legkönnyebben átfordítható árucikk a Tritium, a Fleet Carrier Hyperspace Jumps követelménye miatt. Más anyagok esetében számos eszköz létezik a kereskedelmi útvonalak megtalálásához és testreszabásához. Általánosan használt eszköz a Single vagy Multi-Hop útkereső, amely megtalálható a webhelyen Elit veszélyes adatbázis .
Ez az eszköz lehetővé teszi a parancsnokok számára, hogy beállítsák helyzetparamétereiket, például az ugrási távolságot, a helyet, a készlet költségkeretét, a rakomány kapacitását és az útvonal-beállításokat. Tegyük fel például, hogy egy parancsnok Sol-ban van. A parancsnok a „Vásárlás a rendszerből” értéket Sol-ra állítja, vagy vagy az „Eladás a rendszerhez” paramétert arra a helyre, ahová akarnak menni, vagy pedig a „Vásárlás az állomásról” beállítást, és az „Elad a rendszernek” üresen hagyja a legjobb árukat vásárolni és eladni kívánt helyeket. A Multi-Hop útvonal ugyanúgy működik, de a parancsnokok többféle terméket vesznek és adnak el, miközben több rendszeren keresztül merészkednek.
Elite Dangerous a Steam, az Epic Games, a Playstation és az Xbox oldalon érhető el