Új részletek a várva vártról Tűzgyűrű erősítse meg, hogy a nyitott világhoz kapcsolódó „örökölt kazamaták” visszatérésként szolgálnak majd Sötét lelkek -stílusú kazamaták. Tűzgyűrű célja, hogy annak evolúciója legyen Soulsborne sorozat elődjei, és úgy tűnik, jó úton halad afelé, hogy ismerős és frissítő élményt nyújtson a visszatérő játékosoknak.
A megrázó kazamaták Sötét lelkek a franchise nehézségeinek és büntető tervezésének emlékműve. Bár jellemzően bármilyen sorrendben megközelíthetők, egy olyan helyszín, mint a The Catacombs túl korán és a megfelelő felszerelés nélkül történő megtalálása gondos halált okozhat a benne lakó csontvázak miatt, ami szükségessé teszi a gondos előkészítést. A mozgás szabadsága a játékok különböző utak kiválasztásában a rajongók kedvence volt, és az első Sötét lelkek A nyitott végű felfedezést különösen a rajongók hirdetik. Az egyik Tűzgyűrű fő jellemzője a hatalmas nyitott világ, de Zelda legendája: A vad lehelete -A lovas városnézés önmagában csalódást okozhat Lelkek olyan játékosok, akik az impozáns kastélyok és a sötét kripták hazatérését keresik.
Kapcsolódó: Az Elden Ring segítségével gyorsan utazhat a nyílt világ bármely pontjáról
Szerencsére a washingtoni posta az előzetesből kiderült Tűzgyűrű hasonló büntetőterületeket fog visszahozni Sötét lelkek '. Ezeket a „örökölt kazamaták” szándékosan nemlineárisak, és lehetetlen lesz belőlük a gyors utazás – még akkor is, ha ez a funkció a túlvilágon mindenhol elérhető. Több örökölt kazama lesz elszórva a Lands Between között, hogy megtörjék az új Spirit Steed lovaglás ütemét. Ezenkívül a játékos lovát nem lehet megidézni az örökölt kazamatákban, hogy fenntartsák a felfedezésükhöz tipikusan kötődő légkört. Míg a kazamaták – azzal együtt Tűzgyűrű Firelink Shrine-szerű központja - visszahívás lesz az old-schoolba Soulsborne A játékmenet kialakítása során figyelembe veszik a játékos karakterének ugrási képességét azáltal, hogy több függőleges helyzetet és továbblépési utakat biztosítanak.
Azoknak, akik így gondolkodnak Tűzgyűrű Könnyebb, gondtalanabb élmény lesz a korábbi FromSoftware játékokhoz képest, a FromSoftware továbbra is azt tervezi, hogy olyan elemeket is beiktat a korábbi játékokból, amelyek a védjegyükkel járó nehézségeket adják. Azok a területek, amelyekről köztudottan rontják a morált, mint például a Sen erődje és a Vasvár, nem hiányoznak majd a közelgő élményből, de az egyetlen kérdés, ami eldöntetlen, az az, hogy a feltárásuk mennyire lesz fontos a narratíva befejezéséhez.
Azonban a visszatérő mechanika, például a játékos választás folyamatban, több lehetőséget kínálhat a leendő Tarnished-nek arra, hogy megközelítse ezeket a területeket, mint más FromSoftware, mint pl. Axe: Shadows Die Twice . A személyre szabott játékstílus megtervezésének képessége segíthet a játékban olyan rést kialakítani, amellyel megbirkózni a félelmetes világgal. Tűzgyűrű . A játék nehézségi foka végül januárban derül ki Tűzgyűrű Az indulási hét várhatóan a legjobb alkalom az új út megkezdésére.
Következő: Miért lesz Elden Ring (valószínűleg) könnyebb, mint Sekiro?
Tűzgyűrű 2022. január 21-én jelenik meg PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és PC-re.
Forrás: A Washington Post