Az Elden Ring zárt hálózati szövegének részletes elemzése feltárja a fantasy eposz minden utolsó generációs konzolon való lejátszásának előnyeit és hátrányait.
Mélyreható elemzése a Elden Ring A zárt hálózati tesztből kiderül, hogy melyik utolsó generációs konzolon fut a legjobban a nyílt világú fantasy cím. A FromSoftware legújabb projektje továbbviszi a korábbi játékok „lélekszerű” örökségét, mint pl. Sötét lelkek és Vérhordó , miközben a műfaj alapvető mechanikáját egy nyitott világba helyezi át. Egy friss Elden Ring A zárt hálózati teszt lehetőséget adott a szerencsés játékosoknak, hogy megtapasztalják a várva várt cím egy szeletét a 2022 februári megjelenése előtt.
Annak ellenére, hogy csak egy apró darabot mutatott meg a játékból, Elden Ring A zárt hálózat tesztje óriási dicséretet kapott a játékosoktól. A FromSoftware következő címe a lélekszerű műfaj összes alappillérét tartalmazza majd, beleértve a gyors tempójú stratégiai harcot, az epikus főnöki csatákat és a bonyolult világépítést. A játék nyílt végű jellege azonban nagymértékben megnöveli a játékosok számára kínált lehetőségeket, ahogy haladnak előre. A lopakodás, a bejárás, az ingyenes felfedezés, a fegyverek széles választéka és egy erőteljes varázsrendszer minden játékos élményét egyedivé teszik attól függően, hogy mit választanak. Külön dicséret volt a cél Elden Ring Lenyűgöző ellenséges változata, a játék világát állandó ellenségek, szétszórt minifőnökök és hatalmas bossharcok népesítik be.
Kapcsolódó: Miért késik az Elden Ring?
Egymás melletti videó-összehasonlítás, részletesen Eurogamer és Digitális Öntöde , összehasonlítja Elden Ring teljesítménye az utolsó generációs konzolokon. A zárt hálózati teszt alap PlayStation 4 verziója 30 képkocka/másodperc sebességgel és 1080p-vel futott, ami a FromSoftware korábbi kiadásainak szabványa. Eközben az alap Xbox One 30 FPS-sel, de alacsonyabb 900p-vel futtatja a játékot. Ez a különbség azt eredményezi, hogy a PS4-es verzió észrevehetően jobban néz ki, mint az Xbox One verzió, nagyobb lombsűrűséggel, árnyékrészletekkel és világ textúrájával. Eközben úgy tűnik, hogy a PS4 Pro és az Xbox One X meglehetősen egyenletesen illeszkedik 1800p és 30 FPS sebességgel, bár az Xbox One X dinamikus felbontása lehetővé teszi, hogy élesebb képet kapjon. Természetesen a jelenlegi generációs PlayStation 5 és Xbox Series X/S nagyon nagy ugrást kínál a minőségben és az FPS-ben az utolsó generációs rendszerekhez képest.
Tekintse meg az összehasonlítást a YouTube-on itt.
A játékvilág méretének hatalmas növekedése ellenére, Elden Ring teljesítménye nem csökkent a korábbi FromSoftware projektekhez képest. Elden Ring sugárkövetést és 60 FPS-t tartalmaz az új generációs konzolokon, így csodálatos élményt nyújt a PS5 és Xbox Series X/S felhasználók számára. A játék Performance Priority Mode selymesen sima 60 FPS-es játékmenetet tesz lehetővé, míg a Resolution Priority Mode 30 FPS-re korlátozza a maximális felbontás érdekében. A sugárkövetési technikát, amely drámaian javíthatja a játék megvilágítását és visszaverődését, állítólag hozzáadják majd Elden Ring egy további javításban.
Elden Ring A zárt hálózat tesztje lerobbantotta a játékosokat, és lehetőséget adott a rajongóknak néhány technikai teszt futtatására. A nyílt világú epikus elemzéséből kiderül, hogy a PlayStation 4 felülmúlja az Xbox One-t a grafikus felbontás tekintetében. Eközben a PlayStation 4 Pro és az Xbox One X funkcionálisan megegyezik a szépség és a játékmenet tekintetében. Azonban azoknak, akik elkötelezettek az élményben Elden Ring legoptimalizáltabb formájában új generációs konzolokra lesz szükség.
Következő: Az Elden Ring ingyenes játékverseny a kreatív csapatok neveit díjazza
Elden Ring 2022. február 25-én jelenik meg PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és PC-re.
Forrás: Eurogamer , Digitális Öntöde/YouTube