A Star Wars rajongói továbbra is lázadoznak azon az úton, ahogy az EA a Star Wars: Battlefront II különféle hőseinek kinyitásával foglalkozik.
Csillagok háborúja a rajongók továbbra sem elégedettek a móddal Csillagok háborúja II játékos progresszióval foglalkozik - mivel az EA válasza a játékosok panaszaira a Reddit eddigi legkevésbé szavazott bejegyzésévé vált.
Battlefront II hivatalosan csak november 17-én, pénteken jelenik meg. Azok a játékosok azonban, akik feliratkoznak az EA Access-re - a játékstúdió szolgáltatására, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy elérjék a kiválasztott korábbi játékok teljes verzióit, valamint a következő kiadások ingyenes próbaverzióit - november óta játszanak 9. Felfedezték, hogy csaknem 40 órát vehet igénybe egyetlen hős, például Darth Vader vagy Luke Skywalker feloldása a játékban.
Összefüggő: Battlefront II Komoly progressziós problémája van
Minden hős offline Arcade Mode játékban játszható, és egyes hősök automatikusan kinyitnak - de ahhoz, hogy hozzáférhessenek a Csillagok háborúja hősök és gazemberek, a játékosoknak játékon belüli krediteket kell költenie, amelyeket a játékkal oldanak fel. Ez érthetően ellentmondásos lépés, amely utána következik I. csatatér minden hősöt azonnal játszhatóvá tett, és mikrotranzakciókat kínáltak a játékba. Ez azt jelenti, hogy a felhasználók még több pénzt fizethetnek a játék megvásárlásán felül a tartalom feloldása érdekében. Az EA tisztában van a problémával, és a következő nyilatkozatot tette közzé Reddit , foglalkozva az üggyel:
mutasd meg, mint a narancs az új fekete
Sziasztok,
Bocsánatkérés, amiért nem volt aktívabb az elmúlt hetekben a bevezetés előtt - mivel tudod, hogy a dolgok nagyon felpezsdülnek, és hajlamos vagy arra fordítani, amennyi tartalék szabadidőd van. Nagyon sajnálom, hogy a korai hozzáférés kezdetekor nem voltam itt a subredditen. Remélhetőleg ezek közül a válaszok közül néhány tisztázást és reményt hoz.
A játékok alatti teljesítmény befolyásolja a kreditek összegét, amelyet a meccs végén kapsz.
A párosítás során nem csak a játékos képességeket veszik figyelembe, hanem a teljes játékidőt és a csillagkártyák ritkaságát is. Ez azt jelenti, hogy párosítva leszel olyan játékosokkal, akiknek hasonló teljesítménye van, mint te, és (a lehető legnagyobb mértékben) nem olyan játékosokkal szemben, akik sokkal jobbak nálad, akár magasabb ritkaságú kártyákkal, akár magasabb képességekkel.
Az induláskor zárolt hősök csak kreditekkel oldhatók fel, nem pedig kristályokkal. A hősök, hasonlóan a Troopers zárt fegyvereihez, melléképületek helyett frissítések (Darth Vadernek hasonló teljesítményszintűnek kell lennie, mint Darth Maulnak stb.). A cél az, hogy sokáig játszhasson, és legyen valami jó dolog, amire számítanod kell, amikor krediteket keresel.
miért mentem férjhez 3 castA kreditszerzésről szólva folyamatosan értékeljük és módosítjuk a kereseti arányokat a ládák és hősök költségeivel szemben. A jelenlegi arányok a nyílt béta adatokon alapultak, de számíthat arra, hogy ezeket a számokat folyamatosan fejlesztjük, amint elérjük az indulást és a továbbiakban. Több mérföldkő is rendelkezésre áll, amelyek krediteket és kézműves alkatrészeket díjaznak, valamint csillagkártyák is csak ezen mérföldköveken keresztül nyithatók meg. Ha csak annyit akarsz csinálni, hogy játszol és csiszolódsz a következő kinyitás felé, ami teljes mértékben lehetséges lesz, addig folytatjuk a számok módosítását, amíg a követelmények szórakoztatónak és elérhetőnek érzik magukat.
A DICE-nál új kihívást jelent számunkra az élő gazdaságú és prémium tartalmi felállás nélküli játék. Egy progressziós rendszerünk volt a zárt alfában, és akkor hallottuk visszajelzését. Újabb iterációt készítettünk a nyílt bétáról, és akkor is hallottuk visszajelzését. Az induláshoz egy újabb iterációt folytatunk, és biztosan több ismétlés lesz, ahogy fejlesztjük ezt a játékot az indítás után.
Folyamatos [sic] visszajelzése a játék során teljesen felbecsülhetetlen, és arra biztatom, hogy tovább küldje el nekünk. Valójában nincs oka a „lázadásnak” ellenünk - szeretnénk, ha ez a játék a lehető legnagyobb és élvezetesebb lenne - minden visszajelzését elolvassuk, és a lehető leggyorsabban dolgozunk, hogy a játékot kedvünkre igazítsuk.
A dev csapat sokáig a Battlefront II körül lesz. Őszintén remélem, hogy itt lesz velünk!
mikor van a tini farkas új évadaKöszönöm,
Dennis
Ez a válasz a legkevésbé sem csillapította a rajongói aggodalmakat. Valójában szinte senki sem veszi komolyan azt az arcátlan választ, hogy ne „lázadjon”. A bejegyzés a Battlefront II a fejlesztőkkel, ha lehetséges, még inkább a gyűlölet és a megvetés áll szemben, mint maga a progressziós probléma. Az EA játékának megválaszolására adott válasz megdöntötte a leszavazó rekordot Reddit . Korábban a rekordot egy felhasználó tartotta, aki viccesen visszhangot kért. Az EA „bocsánatkérésének” jelenleg több mint 300 000 visszhangja van, és ez a szám folyamatosan emelkedik. A grafikont közzétette Reddit felhasználó LouTr0n (lásd fentebb), nyilvánvalóvá teszi, hogy a leszavazások mekkorák lettek, és mennyire megdöbbentik a korábbi népszerűtleneket Reddit post.
A visszalépés a címlapra is elvérzett Reddit , ahol voltak olyan bejegyzések, amelyek összehasonlították a választ Alderaan robbanása és / vagy Kevin Spacey hogyan reagált szexuális erőszakos vádjaira.
Sokat lovagoltak tovább Csillagok háborúja: Battlefront II , mivel a rajongóknak már meglehetősen nagy volt a problémájuk az újjáélesztett sorozat első kiadásával az alapjáték tartalomhiánya és különálló egyjátékos mód hiánya miatt. Még mielőtt a játék megjelent volna, a harag elmúlt Battlefront II és az, ahogyan az egyre vitatottabb mikrotranzakciókkal foglalkozik, elhomályosította az előző játék miatti felháborodást. Az EA már módosított néhány rendszert a nyilvános béta alapján, de érdekük lehet, hogy újra módosítsák a dolgokat, még mielőtt a játék megfelelően megjelenne.
Meg kell azonban említeni, hogy az EA Access korai oldalán megjelent játék nem éppen a játék végleges kiadása. Míg a többjátékos többnyire teljes értékű, az egyjátékos kampány szigorúan korlátozott. Más szóval, ha egyszer a jelenlegi játékkiadásokkal, még több lehetőség lehet a kreditek megszerzésére (és gyors megszerzésére), amelyet még nem mutattak be a Battlefront II (fordítás: többé nem lehet hozzávetőleg 40 óra egyetlen hős kinyitása).
1. frissítés: Az EA fejlesztője halálos fenyegetéseket kap a Star Wars: Battlefront II miatt
a zelda idővonal legendája a vad leheletével
2. frissítés: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (és az EA válasza) magyarázat