Dungeons & Dragons: Miért fontos a dobás megtakarítása?

Milyen Filmet Kell Látni?
 

A Dungeons & Dragonsban minden statisztikának van egy mentődobása. A mentések ugyanolyan létfontosságúak, mint a HP és a páncélosztály, de a jártasság azt jelenti, hogy nem mindegyik egyforma.





A megtakarítási dobásszerelő az egyik ikonikus szabály Várbörtönök és Sárkányok , és a hárító dobások ugyanolyan fontosak maradnak, mint valaha a játék jelenlegi ötödik kiadásában. Ahol az alapvető fegyvertámadásokat a módosított támadódobás és a célpont páncélos osztályának összehasonlítása határozza meg, a védődobásokat a védő dobja, és meghatározza, hogy a karakterek képesek-e ellenállni a varázslatoknak, csapdáknak és egyéb veszélyeknek.






Korai verziói D&D számos mentési típussal rendelkezett, osztályspecifikus táblázatokkal az olyan kategóriák fejlesztéséhez, mint a „Kővesedés vagy polimorf” és a „Bénulás, méreg vagy halálvarázs”. A harmadik kiadás D&D az egyszerűsített mentések három típusba sorolhatók: Reflex mentések, amelyeket az Ügyesség segít és a kitérő effektusokhoz kapcsolódik; A lelkierő megment, amelyet az Alkotmány segít, és a fizikai állóképességen keresztüli hatásokkal szembeni ellenálláshoz kapcsolódik; és Will megment, a Bölcsesség segítségével, és a mentális szívósság révén a hatásokkal szembeni ellenálláshoz kapcsolódik.



Kapcsolódó: Hasznos D&D bájitalok, amelyek nem csak gyógyításra szolgálnak

D&D-k A negyedik kiadás megtartotta az Erősség, Reflex és Akarat kategóriákat, de kibővítette az alapstatisztikák körét, amelyekkel kiegészíthetőek voltak, két statisztika közül a magasabb lehetőséggel mindegyikhez: Erő vagy Alkotmány az Erősséghez, Ügyesség vagy Intelligencia a Reflexhez és Bölcsesség vagy Karizma. Will számára. A jelenlegi kiadás egyedi megtakarítási dobórendszerrel rendelkezik, mindegyikkel D&D A hat alapstatisztikának most már külön megtakarítási dobási értéke van.






A D&D megtakarítási dobásai most egyszerűbbek, de még mindig kulcsfontosságúak

Minden osztályban D&D most a hat képességhez kapcsolódó mentődobásból kettőben való jártassággal kezdődik, az első szintű +2-ről a magasabb szinteken +6-ra skálázva. A modernben használt szűkebb számsorral D&D , minden pont számít. Nem minden mentés egyformán hasznos D&D , és a harmadik kiadású mentéseket javító statisztikák történetesen a legértékesebb megtakarítási dobások 5e-ben. Közel egyharmada D&D Az 5e varázslatait és szörnyképességeit Ügyességi mentődobásokkal lehet ellenállni, a következő helyen a Wisdom és Constitution közel 25%-kal. A másik három statisztika, az Erő, az Intelligencia és a Karizma, mindegyik a játék varázslatainak és szörnyerejének kevesebb mint 10%-ának ellenáll, így kevésbé értékesek. Minden osztály jártas a „jó” és az alacsony értékű mentések egyikében.



A dobások mentése ugyanolyan fontos, mint a Páncél osztály, ha nem fontosabb. Míg az ügyességen alapuló mentési dobások többsége a káros hatások elkerülésével foglalkozik, mint például a Villám varázslatok vagy a sárkány leheletfegyvere, a bölcsesség és az alkotmány alapú mentések gyakran elkerülik az olyan hatásokat, amelyek megakadályozhatják a karaktert a cselekvésben (például a Hold Person varázslat), szörnyeteg olyan képességek, mint a megkövesedés, vagy más hatások, amelyek jelentősen befolyásolják azok hatékonyságát, például a vakság és zavart varázslatok. Emiatt, míg az Ügyesség a leggyakrabban dobott mentési típus, a Bölcsesség és az Alkotmány védései vitathatatlanul értékesebbek, mivel egy kudarc több találkozásnál is nagyobb változást hozhat.






A szörny különleges képességei megtakarítást igényelnek a D&D-ben

Az alkotmányos mentések különösen fontosak a varázslók számára, mivel a Koncentrációs mechanika megköveteli a görgőktől, hogy sikeres Alkotmánymentő dobást hajtsanak végre, hogy sok varázslatot fenntarthassanak, amikor sérülést szenvednek. Azok a varázslók, akik az Alkotással kezdik, mint egy képzett mentődobást, mint például a varázslók és a mesteremberek, jelentős előnnyel rendelkeznek. Bármelyik karakter elbírja D&D A Resilient bravúrja egyszer hozzáad egy harmadik profi mentődobást, ami azonban bölcs választás sok buildhez (bár észrevehetőbb előnyöket biztosít magasabb szinteken, amikor a jártassági bónusz meghaladja a kezdeti +2-t).



Más osztályok további módszerekkel javítják saját vagy párttagjaik megtakarításait. Az egyosztályú Monk karaktereknek a magas szintű játékokban el kell hagyniuk a Resilient bravúrt, mivel a 14. szintű Monk képesség, a Diamond Soul mind a hat képességmentő dobásban jártasságot biztosít számukra. A Paladin hatodik szintű Aura Of Protection funkciója lehetővé teszi számukra és a közeli szövetségeseik számára, hogy a Paladin's Charisma bónuszt adják hozzá minden mentődobáshoz; a 20-karizmából álló Paladin, amely +5 bónuszt kínál a mentésekhez, közel áll a magas szintű karakterek +6 jártassági bónuszához, így a szoros formációban maradás sokkal jobb esélyeket ad a sikerre ezeken a dobásokon. Minden Várbörtönök és Sárkányok A játékosoknak fontolóra kell venniük a dobások mentését a karakterek építésekor, mivel ezek ugyanolyan fontosak a túléléshez, mint a Hit Points és az Armor Class, különösen azokban a játékokban, ahol a Dungeon Master nagyszámú ellenséges varázslót tartalmaz.

Következő: Hogyan segíthetnek a Dungeons & Dragons játékosai a DM-eknek a jobb kampányok érdekében