A Wizards of the Coast felfedte, hogy 2020 volt Várbörtönök és Sárkányok A franchise történetének valaha volt legjobb éve. Ez meghaladja a 2019-es eladási adatokat, amely korábban a történelem legjobb éve volt D&D.
2020-ban a szórakoztatás történetének egyes részein hatalmas eladási fellendülés következett be, mivel a járvány miatt sok embernek otthon kellett maradnia, és kiéhezett a szórakozásra. Úgy tűnhet, hogy az asztali RPG iparágat ez hátrányosan érintené, mivel a játékok közösségi élmények. Hasonló játékok D&D folytatni tudták az interneten, mivel sokan tértek át a streaming játékokra és a virtuális játékra. A Wizards of the Coast ösztönözte ezt, ingyenes tartalmat kínálva a program részeként Maradj otthon, játssz otthon kezdeményezés.
Kapcsolódó: Miért kell valójában a D&D Dungeon Masters-nek térképeket készíteni?
A járvány keveset tett a iránti növekvő érdeklődés lelassításában D&D a világ körül. A Wizards of the Coast szerint 2020 volt a legjobb év a franchise történetében, megelőzve 2019-et. Több mint 50 millió D&D játékosok szerte a világon, a cég +33%-os globális növekedést ért el éves szinten. 2020 márciusában volt minden idők csúcsa a játékkal kapcsolatos online keresések terén, ami logikus, ha figyelembe vesszük mindazt, ami akkor történt. A játék életkor-demográfiai aránya meglehetősen egyenletesen oszlik meg a korcsoportok között, a 20-24 évesek között van a legtöbb játékos, 24%. A nemek aránya jelenleg 40% nő, 60% férfi, >0% nem bináris/egyéb, ami azt jelenti, hogy több nő játszik D&D mint bármikor korábban.
2020 legnagyobb sikere az volt Tasha mindennek üstje , amely a legtöbb előrendelés volt D&D minden idők könyve, és számos bestseller listára került. Nőtt azon emberek száma is, akik el akarnak lépni a képernyőn, és DM-ek akarnak lenni, a Dungeons Master's Guide és a Szörny kézikönyv évről évre nő. D&D megnövekedett érdeklődést tapasztal a streaming platformok iránt is D&D Live 2020 több mint négymillió megtekintés, és #dnd több mint egymilliárd megtekintés a TikTokon 2020-ban.
A növekedése D&D az elmúlt néhány évben elképesztő volt látni. D&D olyan módon ragadta meg a nagyközönség fantáziáját, amire az old-school rajongók soha nem számítottak. Az a tény, hogy a játék folyamatosan növekszik, még az elmúlt év lezárási időszakaiban is, óriási eredmény. Az a tény, hogy az új játékosok lassan találkozhatnak és személyesen is megtapasztalhatják a játékot, ehhez társul D&D 's visszatér a videojátékok világába, és a közelgő Várbörtönök és Sárkányok film azt jelenti, hogy a világ leghíresebb asztali játékának az ég a határa.
Következő: Miért van szüksége a D&D Tactics For The PSP-nek igazi folytatásra?