A nekromantia a Dungeons & Dragons nyolc mágiaiskolájának egyike, varázslatai képesek visszahozni a halottakat vagy létrehozni élőhalottakat.
A nekromantia a mágia nyolc iskolájának egyike Várbörtönök és Sárkányok és a klerikusok és a varázslók nagyon különböző módon használják. A klerikusai D&D Használja a nekromantiát, hogy életre kelti halott barátaikat, míg a varázslók élő halottak létrehozására használják, így rávehetik őket ellenségeikre. A nekromantia a halandókban való félelmet is hatékonyan keltheti, valamint elszívja az életerőt az élőlényekből.
A varázslók, akik választanak D&D-k A Necromancy Iskola az Arcane Tradition számára az önmaguk egészségének megőrzésének (ami ironikus, a halállal kapcsolatos osztály számára) és hatalmas élőhalott szolgák létrehozásának szakértői. A Grim Harvest képesség lehetővé teszi, hogy a nekromanta ütési pontokat szívjon el, amikor varázslattal öli meg az ellenséget, ami nagyszerű módja annak, hogy csata közben életet töltsön. A 6. szintű Undead Thralls képesség lehetővé teszi, hogy egy további szolgát idézzenek meg megeleveníteni a halottakat és megerősíti erejüket, a nekromantának néhány marhabb testőrt adva. A 10. szintű Inured to Undead képesség megakadályozza a nekromantát abban, hogy maximálisan csökkentse az elütési pontjait, ami sokkal jobb lett volna a régebbi kiadásokban. D&D , amikor a negatív szintek sokkal károsabbak voltak. A 14. szintű Command Undead képesség lehetővé teszi, hogy a nekromanta megpróbálja megbirkózni egy élőhalott lény felett, ami potenciálisan játéktörést okozhat a magas szintű élőhalott fenyegetések során.
Kapcsolódó: A kazamaták és sárkányok szabályai, amelyeket csak a szadista kazamatamesterek használnak
Az Játékos kézikönyv Az összes varázslatot ábécé sorrendben sorolja fel, a kezdeti listák helyett a varázslatok leírásában feltüntetett konkrét iskolákkal. Ez az útmutató tartalmazza az összes nekromancia varázslatot D&D amelyeket a játék minden osztálya használ, jegyzetekkel az összes rituális varázslat mellett. Az útmutató tartalmazza az összes nekromancia varázslatot is, amelyek a hivatalos szabálykönyvekben szerepelnek, mint pl Tasha mindennek üstje és Xanather útmutatója mindenhez , amelyek mindegyike meg van jelölve, így a játékosok tudják, hol találják ezeket a varázslatokat, ha többet szeretnének megtudni.
A nekromancia varázslatok a Dungeons & Dragonsban
Nekromantia Cantrips
- Chill Touch
- Sapping Sting ( Explorer's Guide to Wildemount )
- Kímélje meg a haldoklót
- Toll the Dead (Xanathar útmutatója mindenhez )
1. szintű nekromantia varázslatok
- Félelmet okoz (Xanathar Útmutatója mindenhez )
- Hamis élet
- Sebeket okozni
- Betegség sugara
2. szintű nekromantia varázslatok
- Vakság/süketség
- Gyengéd nyugalom
- Gyengeség sugara
- Hervad és virágzik ( Strixhaven: A káosz tanterve )
3. szintű nekromantia varázslatok
- Animate Dead
- Adj átkot
- Halál színlelése (rituálé)
- Élettranszfer (Xanathar Útmutatója mindenhez )
- Újraéleszt
- Beszélj Deaddel
- Szellem lepel ( Tasha mindennek üstje)
- Vámpirikus érintés
4. szintű nekromantia varázslatok
- Penész
- Moil árnyéka (Xanathar Útmutatója mindenhez )
Kapcsolódó: D&D: Miért az 5.5 történik a 6. kiadás helyett?
5. szintű nekromantia varázslatok
- Fertőzés
- A halál tánca (Xanathar Útmutatója mindenhez )
- Elernyesztés (Xanathar Útmutatója mindenhez )
- Negatív energia özönvíz (Xanathar Útmutatója mindenhez )
- Raise Dead
6. szintű nekromantia varázslatok
- A halál köre
- Élőhalottak létrehozása
- Szemharapás
- Sérelem
- Magic Jar
- Lélekketrec (Xanathar Útmutatója mindenhez )
7. szintű nekromantia varázslatok
- Halál ujja
- Feltámadás
- Tether Essence ( Explorer's Guide to Wildemount )
8. szintű nekromantia varázslatok
- Klón
- Abi-Dalzim borzalmas hervadása (Xanathar útmutatója mindenhez )
9. szintű nekromantia varázslatok
- Asztrális kivetítés
- Időpusztítás ( Explorer's Guide to Wildemount )
- Igazi Feltámadás
A nekromanta szerepe sokat változott az ötödik kiadásban D&D . A játék régi napjaiban az élőholtak létrehozását gonosz cselekedetnek tekintették, és a legtöbb kalandozó képtelen volt olyan varázslatokat használni, mint pl. megeleveníteni a halottakat anélkül, hogy kockáztatnák őket D&D igazítás . A költséges komponens a megeleveníteni a halottakat a harmadik kiadásban is vonzóvá tette. A jelenlegi kiadás Várbörtönök és Sárkányok sokkal elnézőbb a nekromancia és a hasonló varázslatok használatával kapcsolatban megeleveníteni a halottakat nagyszerű választás, ha a görgőnek izomra van szüksége körülötte, amikor sok ellenfél van a pályán. A nekromancia a klerikusok számára is döntő jelentőségű, mivel ez az iskola, amely tartalmazza újraéleszt , halottakat támasztani , és feltámadás , amelyek mind létfontosságúak a csoport egyben tartásához, még akkor is, ha a Grim Reaper hív.
Következő: Dungeons & Dragons: A legfurcsább versenyek az 5E-ben